Sei bloccato a un certo livello nel gioco 100 Floors? Leggi questo articolo per trovare la risposta! Il numero nello Step indica la risposta per il piano di quel numero, così puoi trovare la risposta di cui hai bisogno. Tutti i piani, da 1 a 100, sono risolti qui.
Fare un passo
Passaggio 1. Fare clic sulla freccia verde
La porta si aprirà. Fare nuovamente clic sulla freccia verde.
Passaggio 2. Sposta il cestino
Vedrai un pulsante verde. Fai clic sul pulsante e il pulsante verrà salvato nel tuo inventario, quindi posiziona il pulsante sopra il pulsante rosso.
Passaggio 3. Scuoti il dispositivo
Verrà visualizzato un messaggio per inclinare il dispositivo all'indietro, quindi di nuovo in avanti. Fai questo.
Passaggio 4. Usa due dita per aprire la porta
Metti due dita al centro, quindi fai scorrere ogni dito verso l'esterno per aprire la porta.
Passaggio 5. Scuotere il dispositivo
Agitare il dispositivo finché la scala non cade. Potrebbe essere necessario invertire il dispositivo.
Passaggio 6. Fare clic su tutti i soli
Colpisci tutto il sole. Sposta la pianta a destra, poiché c'è un altro sole dietro di essa.
Passaggio 7. Inclinare il dispositivo finché la pietra non si trova sopra il pulsante
Passaggio 8. Cerca le banane nel mucchio
Le banane saranno nell'inventario. Dai le banane alle scimmie.
Passaggio 9. Abbina i cerchi
Fai in modo che il cerchio sulla porta corrisponda al punto all'esterno della porta. Il colore degli anelli interno ed esterno deve corrispondere.
Passaggio 10. Scuoti il dispositivo e fai scorrere la porta in diagonale lungo la freccia
Passaggio 11. Inserisci la palla nel foro
È necessario appoggiare il dispositivo su una superficie piana e bilanciarlo con cura in modo che la pallina possa inserirsi nel foro. Questo è più facile da fare se si appoggia il dispositivo a terra.
Passaggio 12. Premere uno o entrambi i pulsanti rossi finché il punto non raggiunge la parte superiore
Passaggio 13. Agitare il dispositivo per rilasciare il martello
Scegli un martello e usalo per distruggere il muro di mattoni.
Passaggio 14. Posiziona il dito sullo scanner della porta
Aspetta che tutte le luci si accendano.
Passaggio 15. Fare clic sul numero
Fare clic sul numero con la linea della griglia che corrisponde alle forme sopra la porta. Fare clic sui numeri in ordine.
Passaggio 16. Prendi un cacciavite
Utilizzare un cacciavite, quindi fare clic sul bullone. Fare clic sulla piastra della porta, capovolgere il dispositivo, quindi la porta si aprirà.
Passaggio 17. Fai in modo che la palla prema i pulsanti sinistro e destro sullo schema corrispondente alla porta
Inclinare il dispositivo a sinistra ea destra, finché la palla non colpisce il pulsante secondo lo schema delle linee sulla porta. Ad esempio, due linee che puntano a sinistra indicano che la palla deve toccare due volte il pulsante sinistro.
Passaggio 18. Fare clic molto rapidamente su tutti i pulsanti sulla porta, in modo che si illuminino tutti contemporaneamente per un momento
Passaggio 19. Prendi il patchwork rosso e usalo per pulire la porta
Passaggio 20. Rimuovere il pannello di avvertenza, afferrare il bullone e utilizzare un cacciavite per inserirlo nella porta
Passaggio 21. Inclinare il dispositivo in modo che sia rivolto verso l'alto
Gli occhi si apriranno e la luce si accenderà.
Passaggio 22. Usa il martello per distruggere la statua a destra
Vedrai le lettere. Indica la direzione cardinale di cui hai bisogno per pulire la porta (nord, ovest, ecc.).
Passaggio 23. Accendi la luce
Prendi il pannello dall'inventario, posizionalo sulla porta, quindi premi il pulsante evidenziato.
Passaggio 24. Usa due dita per far scorrere la porta verso l'alto
Tieni premuto e continua a tenere premuto il pulsante mentre premi la freccia.
Passaggio 25. Disegna il cerchio sulla porta in base al cerchio sul pavimento
Fai l'altezza del cerchio di conseguenza.
Passaggio 26. Scollegare tutte le batterie
Rimetti la batteria in posizione finché non è sufficiente per accendere l'asta sopra la porta, ma non accenderla eccessivamente.
Passaggio 27. Sposta il frigorifero
Usa un martello sulle crepe nel muro. Prendi il dispositivo di rotazione all'interno del muro e posizionalo al centro della porta. Ruota lo strumento.
Passaggio 28. Premere il muro secondo il motivo in alto
Passaggio 29. Appoggia il dispositivo su una superficie piana fino a quando la bomba esplode
Passaggio 30. Impostare l'orologio in modo che corrisponda all'ora effettiva
L'ora impostata deve essere la stessa dell'ora del dispositivo in uso.
Passaggio 31. Utilizzare un cacciavite sulla piastra, quindi capovolgere il dispositivo
Passaggio 32. Usa i punti per creare una linea composta da dodici punti
Passaggio 33. Premere il pulsante corrispondente al colore dell'immagine
Muoviti velocemente, perché se commetti un errore, dovrai ricominciare da capo.
34 Forme della parola "100 piani"
35 Fare clic sulla spina di alimentazione, quindi fare clic sulla linea per formare il numero 35
36 Fare clic sugli oggetti intorno all'esterno in ordine dal più basso al più alto nel mondo reale
37 Fare clic sul pannello nell'angolo in alto a sinistra
Prendi la palla. Fai scorrere la canna, fai clic sull'oggetto, quindi scuoti il dispositivo.
38 Fare clic sui cerchi finché tutte le lancette rosse non entrano contemporaneamente nella sezione verde
39 Accendi tutti i puntini sulla porta
Scorri lo schermo in diagonale dal punto in alto a sinistra al punto in basso a destra, quindi continua scorrendo immediatamente verso l'alto fino alla luce situata in alto (riga esterna), quindi scorrendo immediatamente verso il basso fino al punto in basso a sinistra (riga esterna), quindi continua a destra per ottenere gli ultimi due punti rimanenti.
40 Disattiva il volume del dispositivo
41 Premi sugli insetti e vedi in che forma si muovono
Crea una forma sul muro seguendo la forma fatta dagli insetti.
42 Premi la luce per vedere la forma
Fai scorrere la porta per aprirla e vedere diverse forme tra cui scegliere. Crea una forma inclinata secondo le istruzioni fornite.
43 Sposta la pianta e dirigi la palla dall'inventario al tubo dall'altra parte
44 Effettuare l'ordine dei colori dei pannelli grigio/bianco/nero/bianco
Sposta la pianta per trovare il codice se ne hai bisogno.
45 Prendi un coltello dalla parte inferiore del muro sinistro
Usa il martello per distruggere la scatola sopra la porta, quindi inclina il dispositivo per puntare il pallone verso il pulsante.
46 Abbina l'immagine sulla porta con l'immagine sul pavimento
47 Completa il circuito
Capovolgi le tessere per creare una linea tra il punto e il simbolo del fulmine. La linea dovrebbe iniziare dal punto, quindi andare avanti e indietro attraverso la linea della porta a sinistra, poi sopra e giù quando è a destra. Successivamente, disponi una linea alternata con la punta sul simbolo.
48 Usa un coltello per tagliare le viti
Crea una colonna che corrisponda al numero di ciascun fiore corrispondente.
49 Digitare i simboli per formare una parola d'ordine
50 Premere la porta fino a riempire l'asta
51 Evidenziare il pannello per estrarre la spada
52 Immettere 1226 (giorno di Natale)
53 Sollevare la scatola, tagliare la corrente elettrica, prendere il tagliacavi, quindi tagliare la recinzione
54 Immettere 03150405
A=01 è un indizio e i numeri sono usati per formare la parola "CODICE".
55 Inclinare il dispositivo quanto necessario per far scorrere la scatola per riempire la porta
56 Converti ogni numero nel numero di tessere bandiera che lo toccano (compresa la diagonale)
57 Usa i pulsanti per spostare il gancio sopra la palla
Usalo per far scorrere il gancio lungo la palla, quindi riporta il gancio al centro della porta e fai scorrere la palla con il dito per distruggere la porta.
58 Premere i tasti nell'ordine sulla porta
I numeri corrispondono a tre chiavi diverse (la prima chiave è il numero più piccolo e la terza chiave è il numero più grande).
59 Usa la pietra per rompere la finestra in alto
Regola lo specchio per accendere il fuoco. Accendi un fuoco sull'asta, quindi sciogli il ghiaccio sulla leva e la porta si aprirà.
60 Premi la candela per accenderla
Successivamente, premi il tamburo da sinistra a destra con tanti colori quanti appaiono sul muro (sotto forma di punti o tratti).
61 Far scorrere il simbolo nello spazio sopra la porta, in modo che indichi 1830 (ora sull'orologio)
62 Taglia la linea rossa e usa le frecce per spostare la linea verde su per la porta
63 Far scorrere la pietra per coprire il pulsante e abbinare le piastrelle alla luce sul soffitto (a forma di specchio)
64 Ruota l'occhio per incontrare l'asta
65 Posiziona la pallina nel tubo e usa il bastoncino acceso per attivare lo spruzzatore d'acqua
66 Usa il bastone sul pavimento per prendere il gancio sul muro
Usa il gancio per tirare giù la porta.
67 Premi il fiore per liberare i petali, quindi afferra i petali caduti con il vaso, innaffia il vaso e fai scorrere il vaso per ottenere un po' di luce solare
68 Raccogli la stella sul pavimento, usa la leva per sollevare la scatola, afferra il pannello e metti la stella al suo posto
69 Tocca la luce per farla cadere e tocca il pesce per farlo nuotare, così i due si scontreranno
In questo modo il polpo si muoverà e l'acqua verrà scaricata. Dopodiché, taglia le alghe con un coltello.
70 Premi LRLLRLRR per spostare l'alieno nella stanza sei, quindi premi R per entrare nella nave
71 Realizzare il simbolo sopra la porta opposto al simbolo sull'altro lato
Ad esempio, il simbolo in alto a sinistra dovrebbe avere l'aspetto di una linea spezzata e due linee continue, mentre il simbolo in basso a destra dovrebbe avere l'aspetto di due linee nette e una linea continua.
72 Fai scivolare l'auto fino al traguardo, iniziando dal minor numero di lati e spostandoti sul lato con il maggior numero di lati
73 Rendi il numero uguale a 73
Scorri i pulsanti R, R, Su, L. Giù, L, Giù, R, Su, R.
74 Cambia il colore della porta
Partendo dal pannello inferiore in senso orario, i colori dovrebbero essere: arancione, viola, verde, giallo, blu scuro, azzurro.
75 Rimuovere il peso dalla piattaforma, quindi sostituirlo con tre pesi dal pavimento, quindi tenere il dispositivo in posizione verticale
76 Sposta le tessere per formare un quadrato e inserisci i pannelli dal tuo inventario
77 Fare clic sul pulsante verde, quindi fare nuovamente clic sul pulsante finché la luce non raggiunge le 7 posizioni
78 Abbina le tessere con le immagini sul cubo
La riga centrale dovrebbe essere marrone, verde, rossa e bianca, quindi i quadrati superiore e inferiore (dei quadrati verdi) dovrebbero essere blu e neri.
79 Abbina le tessere sulla porta con il puzzle sul pavimento
80 Accendi le torce nell'ordine scritto sopra la porta
Utilizzare l'accenditore per accendere la torcia nel seguente ordine: destra, centro, secondo da destra, pulsante, sinistra, secondo da sinistra, pulsante, pulsante, sinistra, centro.
81 Capovolgi il dispositivo e moltiplica 9 per 9 per ottenere 81
82 Trova il quadrante in senso orario
Seguendo la linea della porta a destra, scendi in fondo allo schermo e premi il punto sul pavimento. Apparirà un quadrante con la punta dell'orologio. Prendi la torsione e attaccala alla porta. Regolare il quadrante nella posizione indicata dal foro, quindi tirare la leva che appare.
83 Risolvi il puzzle
Inizia posizionando un quadrato al centro della porta. Il triangolo viola è posizionato sopra il quadrato e leggermente a destra. Il triangolo blu viene posizionato per riempire lo spazio rimanente nell'angolo piccolo e il triangolo grigio riempie lo spazio nell'angolo in alto a sinistra e così via.
84 Premere i tre pulsanti, poi il pulsante rosso, il pulsante blu, quindi di nuovo i tre pulsanti contemporaneamente
85 Accendere e abbassare la candela secondo le istruzioni sopra la porta
Accendi la seconda candela, poi accendi la prima candela e così via.
86 Premere la posizione dell'ora scritta sopra la porta
87 Scuoti il dispositivo, muovi l'orso, quindi attendi che si addormenti e premi la freccia verde
88 Premi e abbassa il cappello in alto a sinistra, quindi fai scorrere il cappello in mezzo a destra verso l'esterno, premi il cappello a cilindro destro, quindi inserisci la palla nel cappello a cilindro destro
89 Premere Se, Si, Ni, Fi e Fo
90 Premi il pulsante centrale tre volte, il pulsante destro due volte, il pulsante sinistro quattro volte e premi il pulsante nascosto sulla parete in alto a destra
91 Prendi il pennello, poi pulisci la parete in basso a destra, poi clicca sul numero
Quindi fai in modo che i colori dello specchio orizzontale e verticale corrispondano ai colori sopra la porta.
92 Sposta la freccia in modo che la riga superiore dica "su, destra" e la riga inferiore dica "su, giù"
93 Tenere premuto il pulsante sinistro per 9 secondi e il pulsante destro per 3 secondi
La porta dovrebbe accendersi.
94 Premi la luce per fare XI (o 11, come indicato)
95 Cambia i punti per far sdraiare la lettera H
La lettera H è l'ottava lettera dell'alfabeto, come scritto nelle istruzioni.
96 Completa il puzzle
La barra è in alto e la lettera T è direttamente sotto di essa, e così via.
97 Fai scoppiare il palloncino con un coltello, quindi abbina la carta alla carta sopra, quindi crea il numero 3577
98 Usa il pennello per pulire la parete in basso a sinistra, premi 52375, quindi entra
99 Premere +, x, =, x, quindi il pulsante per diminuire il volume
L'obiettivo è creare la stessa equazione del numero sulla porta.