Come giocare alla roulette: 9 passaggi (con immagini)

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Anonim

La roulette ha offerto brillantezza, mistero e divertimento ai giocatori di casinò dal 17° secolo. Il gioco è popolare nei casinò di tutto il mondo, in parte a causa delle sue regole relativamente semplici e di facile comprensione. Tuttavia, il gioco della roulette offre un sorprendente livello di complessità per gli scommettitori seri. Prima di rischiare qualsiasi cosa, impara le basi di questo divertente gioco leggendo le istruzioni dettagliate nell'articolo qui sotto.

Fare un passo

Metodo 1 di 2: Le basi

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Passaggio 1. Conoscere l'attrezzatura

Roulette deriva dalla parola francese che significa "piccola ruota". Questa ruota della roulette ha 36 numeri e uno zero (per i casinò in America, c'è un ulteriore "00"). Un mazziere lancerà una pallina bianca che gira e alla fine si fermerà su una delle caselle dei numeri. Le scommesse saranno piazzate sul tavolo, relative alle caselle per indovinare la probabilità di dove si fermerà la pallina.

  • Sul tavolo ci sono i numeri e alcune altre opzioni:

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  • I primi dodici numeri (da 1 a 12)
  • Le seconde dodici cifre (da 13 a 24)
  • Le terze dodici cifre (da 25 a 36)
  • Numeri da 1 a 18
  • Numeri dal 19 al 36
  • Persino
  • Strano
  • Nero
  • rosso
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Passaggio 2. Conosci la differenza tra le scommesse "interne"

Nel gioco della roulette, devi indovinare il numero o il tipo di scatola in cui si fermerà la pallina. Per fare ciò, ci sono un'ampia varietà di scommesse che puoi fare. Le scommesse "interne", ovvero le scommesse piazzate su determinati numeri, hanno generalmente maggiori possibilità di ottenere un profitto. Puoi piazzare scommesse come segue:

  • Una puntata diretta su un numero, con un risultato di 35 a 1.
  • Una scommessa divisa su due numeri, con un risultato di 17 a 1.
  • Scommessa su tre numeri, 11 a 1.
  • È possibile scommettere su tre numeri con una sola moneta. Le scommesse possono essere piazzate alle estremità di qualsiasi strada (una fila di quadrati di tre numeri consecutivi) sul tavolo da gioco.
  • Scommessa d'angolo su quattro numeri, 8 a 1.
  • Le monete sono posizionate sulla linea di confine dei quattro numeri.
  • Scommessa su sei linee su sei numeri, 5 a 1.
  • Le monete vengono poste ai bordi di due strade adiacenti.
  • Inoltre, per la roulette americana, ci sono scommesse su cinque numeri inclusi 0, 00, 1, 2 e 3, per un 6 a 1. contro 1.

    Gioca alla Roulette Fase 2Bullet9
    Gioca alla Roulette Fase 2Bullet9
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Passaggio 3. Ulteriori informazioni sulla scommessa "esterna"

Queste scommesse non comportano un numero specifico e sono piazzate all'esterno della tabella dei numeri, motivo per cui sono così chiamate.

  • Scommessa sul colore (rosso o nero), con un risultato di 1 a 1.
  • Scommetti pari o dispari, con un risultato di 1 a 1.
  • Scommesse di colonna o su dodici numeri, 2 a 1.
  • Una puntata di dodici numeri (primo, secondo o terzo dodici numeri), 2 a 1.
  • Scommetti su numeri grandi o piccoli, con un risultato di 1 a 1.
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Passaggio 4. Realizza la vera grandezza delle tue opportunità

A ogni tavolo della roulette (ea ogni gioco del casinò stesso), il banco vince sempre. Tutte le scommesse (sia di tipo francese che di roulette americana) vengono effettuate a quote reali solo se vengono utilizzati 36 numeri sulla ruota della roulette. Il loro vantaggio deriva dall'avere il quadrato 0 (così come il quadrato 00 per la roulette americana). Ci sono diverse teorie su come aumentare le tue possibilità di vincita, ma queste teorie non sono vere. Ma ci sono alcune varianti che cambiano le tue probabilità:

  • Nella roulette americana, la tessera "00" aumenta ancora di più le probabilità del casinò. A un tavolo della roulette con uno "0", il casinò ha un vantaggio di probabilità del 2,7 percento. Per quanto riguarda il tavolo della roulette con "00", il casinò ha un vantaggio di probabilità del 5,26 percento.
  • C'è una tabella di giochi di roulette francese che usano regole che generalmente aiutano i giocatori. Le regole "La Partage" e "En Prison" si applicano alle scommesse esterne con quote uguali come scommesse pari o dispari, nero o rosso e numeri piccoli o grandi. Queste regole si applicano anche quando la pallina si ferma sulla casella zero. Queste regole sono simili in quanto il giocatore perderà solo metà della sua scommessa, ma il giocatore non lascia la sua scommessa sul tavolo per il prossimo round delle regole di La Partage. Se un giocatore perde, può ritirare metà della sua scommessa sulle regole di La Partage, o deve lasciare metà della sua scommessa sul tavolo per il prossimo giro sulle regole della prigione.

Metodo 2 di 2: Giocare alla Roulette

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Passaggio 1. Trova un tavolo da gioco

Ogni tavolo ha un cartello che spiega gli importi di puntata minima e massima su quel tavolo. Ad esempio, la scritta su un cartello potrebbe leggere: "Rolette. Scommessa interna minima 50.000 rupie, scommessa esterna minima 50.000 rupie. Scommessa esterna massima 10 milioni di rupie, puntata interna massima 1 milione di rupie". La puntata massima al tavolo da gioco è solitamente più bassa per la puntata interna perché la vincita è più alta.

Ogni tavolo da gioco avrà anche un tabellone che mostra i numeri precedenti in cui si è fermata la pallina. Anche se potresti essere tentato di guardarlo e pensare che le possibilità che un numero riappaia sono molto basse, la realtà non è così. Per ogni giro, le quote di ogni numero rimangono le stesse. Ogni giro utilizza la stessa ruota della roulette e la stessa pallina

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Passaggio 2. Guarda cosa succede

Non esiste una strategia specifica che possa essere applicata alla roulette per qualsiasi scopo o scopo. La roulette è completamente basata sulla fortuna. Ogni numero ha esattamente la stessa possibilità di apparire ad ogni giro, e di solito è così.

  • A volte, i bookmaker hanno determinate abitudini. Possono ogni volta rilasciare la palla esattamente alla stessa angolazione e velocità durante una data sessione. Quando il banco rilascia la pallina, ogni volta vengono passati gli stessi numeri, il che aumenta le possibilità che la pallina si fermi più e più volte sulla stessa parte della ruota della roulette.
  • Una ruota della roulette può diventare sbilanciata. Tuttavia, molti casinò sono molto attenti a questo genere di cose. Non c'è un vero modo per sapere se una ruota della roulette è sbilanciata, a meno che tu non sia disposto a guardarla girare mille volte.
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Passaggio 3. Consegna la tua moneta al banco

In Europa o in Francia, questa persona potrebbe essere chiamata croupier (che significa città in indonesiano). Nel gioco della roulette, non giochi con le comuni monete da casinò. Perché se è così, come possiamo scoprire chi possiede ogni moneta (dato che tutte le monete sono dello stesso colore) dopo che tutte le scommesse sono state piazzate? Per questo motivo ad ogni giocatore viene assegnata una moneta di un colore diverso in modo da poterla distinguere tra gli scommettitori. Si consiglia di separare anche le monete per mariti e mogli.

  • Puoi ottenere monete in diverse denominazioni. Quando consegni la moneta al dealer, il dealer ti chiederà quale taglio vuoi che abbia la moneta. Se vuoi giocare a un tavolo con una puntata minima di 50.000 rupie, puoi utilizzare la denominazione di 10.000 rupie o puoi anche fare 1 milione di rupie (o tra quella gamma). Dopo aver scelto, metteranno una moneta sopra il portamonete, con un pennarello che indica il valore della tua moneta colorata.
  • La moneta della roulette non ha valore al di fuori del tavolo da gioco. Quando sei pronto per lasciare il tavolo, metti tutte le tue monete rimanenti della roulette sul tavolo e dì al banco che vuoi incassarle. Il dealer darà in cambio le solite monete del casinò.
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Passaggio 4. Conoscere le fasi di un ciclo di gioco

Dopo che il banco ha svuotato il tavolo da gioco e pagato i vincitori del round precedente, il gioco inizia per il round successivo. Il mazziere si fermerà per dare a ogni giocatore il tempo di determinare le proprie puntate. Quindi il mazziere lancerà la pallina nella ruota della roulette e la farà girare. Il dealer dichiarerà che le scommesse non possono essere fatte di nuovo per quel round una volta che la pallina è caduta dalla corsia superiore della ruota della roulette nella ruota della roulette contenente le tessere numeriche.

Dopo che la pallina si è fermata su un determinato numero di griglia, il banco posiziona un segnalino sul numero vincente (o sulla puntata vincente). Le scommesse perdenti verranno rimosse per prime, quindi i vincitori verranno pagati. Quindi il processo verrà ripetuto per i prossimi round del gioco

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Passaggio 5. Piazza una scommessa

Le prime sei puntate verranno piazzate sulle caselle numerate da 0 a 36 del tavolo da gioco. Se vuoi scommettere su una colonna di numeri, piazza la tua scommessa nella casella vuota sotto le tre colonne. Per una scommessa di dodici numeri, scegli i quadrati P12 per i primi dodici numeri, M12 per i secondi dodici e D12 per gli ultimi dodici. Infine, se vuoi scommettere sulla puntata esterna, usa le caselle rosse, nere, pari, dispari, grandi o piccole.

Ci sono giocatori a cui piace prestare attenzione agli altri giocatori, sperando che gli altri sappiano qualcosa che non sanno o facendo il contrario del loro avversario. Puoi provare anche quello, ma non aumenterà le tue possibilità a meno che non sia per caso

Suggerimenti

  • Fare scommesse esterne si tradurrà in meno soldi, ma le tue possibilità di vincita sono molto più alte.
  • Gioca solo con il profitto che ottieni. Il gioco della roulette può creare dipendenza. Stabilire regole ferree per te può impedirti di oltrepassare il limite.

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