3 modi per giocare a bridge

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3 modi per giocare a bridge
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Video: 3 modi per giocare a bridge

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Anonim

Il bridge a contratto, più comunemente noto come solo bridge, è un gioco di carte per quattro giocatori che può essere giocato in tutte le occasioni, dalle riunioni casuali ai tornei professionali. La popolarità del bridge è aumentata e diminuita nel corso dei decenni da quando il gioco è stato creato, ma il bridge rimane uno dei giochi di carte a quattro giocatori più popolari al mondo. Leggi i passaggi seguenti per apprendere le basi di questo gioco profondo e coinvolgente.

Fare un passo

Metodo 1 di 3: elementi di base

Gioca a Bridge Step 01
Gioca a Bridge Step 01

Passaggio 1. Trova tre giocatori

Il bridge è un gioco giocato da quattro persone divise in due squadre, in cui ogni squadra è composta da due persone, quindi il tuo amante e gli altri due piccioncini sono probabilmente una buona scelta. Ogni compagno di squadra si è seduto uno di fronte all'altro attorno a un tavolo quadrato.

Per facilitare la registrazione, ogni lato della tabella è denominato secondo le direzioni cardinali. Pertanto, i giocatori nel gioco del bridge sono generalmente indicati come Nord, Sud, Est e Ovest. Nord e Sud sono una squadra contro squadre avversarie composte da Est e Ovest

Riproduci il passaggio 02
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Passaggio 2. Impara la struttura del gioco

Il bridge si gioca con un set standard di 52 carte, che sono divise in 13 carte per ogni giocatore, quindi tutte le carte vengono distribuite ai giocatori. Dopo che le carte sono state distribuite, i giocatori fanno offerte. L'offerta finale determina l'importanza di ogni tipo di carta così come lo scopo generale di ogni mano/round di gioco. Il round di gioco viene quindi giocato carta per carta in 13 sottoround noti come "trucchi". Lo scopo del gioco è vincere 7 o più prese in ogni round per guadagnare punti. Il round di gioco continua finché una squadra non ha accumulato un numero predeterminato di punti.

  • Il sistema di punteggio è diverso in ogni variante di bridge e anche in ogni gruppo di bridge.
  • I giocatori di solito si alternano in senso orario. Ciò significa che entrambe le squadre giocano a intervalli uguali.

Metodo 2 di 3: passaggi di gioco

Riproduci il passaggio 03
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Passaggio 1. Distribuisci tutte le carte

Il mazziere/mazziere distribuisce 13 carte a ciascun giocatore, in modo che, in un mazzo di carte standard, vengano utilizzate tutte le carte. Dai ai giocatori il tempo di organizzare le loro carte per rango e seme. Gli assi sono le carte di valore più alto nel bridge, seguite da re, regine, jack, dieci e altre carte numeriche da 9 a 2.

Più carte dello stesso seme/immagine hai e più alto è il valore delle carte, maggiore è il profitto che otterrai da queste carte. Tienilo a mente quando iniziano le offerte

Gioca a Bridge Step 04
Gioca a Bridge Step 04

Passaggio 2. Fare un'offerta e definire il contratto

Tutte le squadre dichiarano un numero e un tipo/immagine di una carta, che rappresenta il numero di prese che credono di poter vincere in quel round di gioco se il tipo di carta che accompagna il numero dichiarato diventa una "carta vincente" (un tipo di carta che avrà un valore maggiore di 3 di un tipo). altri durante la riproduzione di prese). Chi distribuisce le carte diventa il giocatore che fa la prima offerta, e l'offerta va in senso orario dal banco intorno al tavolo, continuando per tanti giri quanti sono necessari per approvare l'offerta finale. Qualunque sia la squadra che alla fine offre il numero più alto vince il diritto di determinare la carta vincente. Ci sono molte regole e condizioni specifiche per quanto riguarda la fase di offerta; Questa guida tratterà le basi necessarie per giocare al gioco amichevole.

  • È richiesto un minimo di 7 prese per vincere ogni round del gioco. (Questo perché ci sono 13 prese per round e la maggioranza deve essere vinta per vincere il round.) Pertanto, tradizionalmente, i giocatori di bridge contano le mani a partire dalla settima presa, riferendosi al primo set di 6 prese come "libro. " Se la tua squadra vuole dichiarare 7 prese (nel senso che tu dichiari che vincerai 7 prese su 13 prese per il giro), annuncerai la dichiarazione 1, e così via fino alla dichiarazione 7, il che significa che la tua dichiarazione vincerà 13 prese.

    Puoi ricordarlo facilmente aggiungendo 6 a qualsiasi numero dichiarato per ottenere il numero effettivo di prese che devono essere vinte per "adempiere" (completare) il contratto. Non puoi dichiarare per vincere meno di 7 prese (offerta 1)

  • Anche il tipo di carta è importante nell'offerta. La forza del tipo di carta su cui fai un'offerta determinerà quanti altri tipi di carte possono superare la tua offerta. La classifica dei tipi di carte in ordine dal più forte al più debole è la seguente: Pala, poi cuore (entrambe note come carte "maggiori"), quindi diamante, e l'ultimo Riccio (entrambe note come carte "minori").

    • Ogni nuova offerta deve avere un "valore" maggiore dell'ultima offerta della precedente. Quindi, se il giocatore prima di te punta 1 cuori, devi puntare 1 di picche o 2 (o più) altri tipi di carte per battere l'offerta di 1 cuori.
    • Spesso è meglio puntare sul tipo di carta che hai di più, anche se il valore di quelle carte è debole. Ad esempio, se hai sei quadri, potresti essere incline a fare un'offerta per i quadri affinché i quadri siano carte vincenti. Presta attenzione anche alle offerte fatte dal tuo partner per poter indovinare quali carte potrebbe avere.
    • Nessuna offerta di briscola: oltre alle offerte di briscola, puoi anche fare offerte "nessuna briscola" (a volte chiamato "notrump" e abbreviato NT), che indica che stai puntando solo sul numero di prese e non su nessun tipo di carta per briscola. Se vinci una dichiarazione senza briscola, le prese vengono giocate senza una carta vincente, il che significa che solo la carta di valore più alto in ogni presa può vincere la presa. È più rischioso che menzionare una carta vincente, ma adempiere (completare) un contratto senza atout farà guadagnare alla tua squadra più punti rispetto all'adempimento di un contratto regolare.

      Nell'offerta, NT è valutato come il "tipo" più alto. Così, l'offerta più alta che può essere fatta è 7NT.

  • Fai attenzione a non fare offerte troppo alte. Se la tua squadra vince la scommessa e successivamente non è in grado di vincere la quantità di prese alla fine del round di gioco, devi sottrarre i punti totali e passarli alla squadra avversaria, che può immediatamente cambiare la posizione vincente.
  • Non sei obbligato a fare offerte. Puoi passare e lasciare che il giocatore successivo faccia un'offerta. Se tre giocatori di fila passano, l'ultima offerta vince il contratto e determina l'asso nella manica; se tutti e quattro i giocatori passano senza fare offerte, le carte vengono raccolte, mescolate e distribuite una seconda volta.
  • Ci sono termini specifici per ogni giocatore dopo che il contratto è stato concordato. La persona che vince l'offerta si chiama " dichiarante,” e la sua controparte si chiama “ manichino." I due componenti della squadra avversaria si chiamano" difensore." Conoscere questi termini rende più facile per le persone seguire il gioco.
Gioca a Bridge Step 05
Gioca a Bridge Step 05

Passaggio 3. Inizia a giocare il primo trucco

Ora che la carta vincente (o nessuna offerta di briscola) è stata determinata per il round, le prese entrano in gioco. Il gioco è iniziato dal difensore alla sinistra del dichiarante. Il difensore "conduce" la presa mettendo una carta sul tavolo in posizione aperta. Questo tipo di carta diventa il tipo di carta per la presa, il che significa che i giocatori possono vincere la presa solo con carte dello stesso seme o carte vincenti.

  • Gli altri due tipi di carte non hanno assolutamente alcun valore nel trucco.
  • Dopo che la prima carta per la prima presa è stata messa sul tavolo, il morto apre le sue "tutte le carte" sul tavolo, di solito in quattro colonne disposte secondo il seme della carta. Le carte fittizie vengono giocate dal dichiarante per il resto del round. I difensori hanno giocato come al solito.

    Il manichino ha un ruolo insolito. Il morto non può commentare le decisioni strategiche del dichiarante, ma può notificare se il dichiarante ha inavvertitamente violato le regole del gioco. Se non c'è fallo da parte del dichiarante, il morto permette al dichiarante di prendere tutte le decisioni durante quel round di gioco

  • Se possibile, dovrebbe essere giocato il primo tipo di carta in ogni presa. Ad esempio, se il primo tipo di carta in una presa è una carta stravagante e tu hai una carta stravagante nel tuo mazzo, devi giocarla, non qualsiasi altro seme. Se non hai lo stesso seme della prima carta, puoi fare gorgiera ” (giocare una carta vincente, se il seme che diventa la carta vincente è diverso dal primo seme della presa) o “ sbuffare ” (gioca uno dei restanti due tipi di carte).

    • È probabile che Ruff vinca la presa, perché qualsiasi carta della carta vincente batte tutte le carte di tutti gli altri semi.
    • Uno sluff è funzionale quanto un passaggio e non può mai vincere una presa.
Gioca a Bridge Step 06
Gioca a Bridge Step 06

Passaggio 4. Completa il trucco e inizia immediatamente il trucco successivo

Dopo che la prima carta è stata giocata, il dichiarante gioca una carta dal mazzo di carte fittizie. Il secondo difensore gioca le sue carte dopo, e infine il dichiarante gioca le sue carte. Dopo che tutte e quattro le carte sono state messe sul tavolo, la carta con il valore più alto vince la presa e chi gioca la carta più alta tiene tutte e quattro le carte nella presa per il punteggio successivo.

Chi vince una presa, guida la presa successiva. Dopo la prima presa non rimane alcun modello di leader del sub-round

Gioca a Bridge Step 07
Gioca a Bridge Step 07

Passaggio 5. Termina il round di gioco

Se sono state giocate tutte e 13 le prese, sommare il totale delle prese giocate da ciascuna squadra. Se la squadra dichiarante adempie al contratto, vince il round; in caso contrario, la squadra in difesa vince il round. Assegna punti in base al sistema di punteggio che hai scelto. I punti extra dovrebbero essere assegnati per l'adempimento positivo del contratto senza briscola.

Gioca a Bridge Step 08
Gioca a Bridge Step 08

Passaggio 6. Inizia il round successivo

Raccogli tutte le carte, mescola e ridistribuisci 13 carte a ciascun giocatore. Questo è il secondo turno. I turni di gioco continuano con lo stesso schema descritto sopra finché una squadra non ha guadagnato un numero sufficiente di punti per vincere la partita.

Per giocare una partita relativamente veloce, gioca finché una squadra non ha vinto un numero predeterminato di round (ad esempio, 2 su 3 round) invece di contare i punti

Metodo 3 di 3: Strategia

Gioca a Bridge Step 09
Gioca a Bridge Step 09

Passaggio 1. Gioca spesso

C'è sempre qualcosa di nuovo da imparare nella strategia del bridge. Il modo migliore per migliorare le tue abilità di bridge è esercitarti a suonarlo spesso. Libri e guide possono aiutare molto, ma alla fine, sviluppare un'intuizione di quando fare ciò che è una questione di acquisire esperienza nel gioco.

Gioca a Bridge Step 10
Gioca a Bridge Step 10

Passaggio 2. Impara a leggere il tuo partner

Non puoi comunicare direttamente con il tuo partner durante la fase di offerta, ma ci sono modi in cui tu e il tuo partner potete scambiarvi indicazioni su quale contratto ciascuno di voi desidera. I turni di apertura nella dichiarazione sono spesso usati per dire al tuo partner qual è il tuo seme di carta più forte, piuttosto che fare un'offerta seria reale.

  • Il tuo partner può supportare la tua offerta dichiarando un numero più alto con lo stesso seme su cui stai licitando (indicando che il tuo partner è d'accordo con il seme), o suggerire un approccio diverso dichiarando su un seme diverso.
  • Nessuna offerta di briscola spesso indica che il giocatore ha un mazzo pieno di figure e assi che probabilmente vinceranno molte prese in base al solo valore delle carte.
Gioca a Bridge Step 11
Gioca a Bridge Step 11

Passaggio 3. Prova i punteggi delle carte per determinare la forza delle carte

Se hai problemi a giudicare la forza delle carte che hai, c'è un modo comune di classificare le carte nella tua mano per dare un'occhiata più accurata alla loro forza. In questo sistema, un set di carte standard ha un totale di 40 punti.

  • La suddivisione dei punti è la seguente:

    • Gli assi valgono 4 punti.
    • Le carte Re valgono 3 punti.
    • Le carte Regina valgono 2 punti.
    • Le carte jack valgono 1 punto.
  • Se il tuo mazzo ha 12 o 13 o più punti, è molto probabile che sia una mano forte.
  • Con la pratica, questo sistema può aiutarti a determinare come fare la tua offerta di apertura per portare l'offerta finale a un risultato favorevole.
Gioca a Bridge Step 12
Gioca a Bridge Step 12

Passaggio 4. Mantieni la tua strategia semplice all'inizio

Due dei quattro modi principali per vincere le prese sono abbastanza facili da capire e puoi usarli immediatamente nella tua strategia. (Gli altri due sono più complicati e dipendono dal controllo del modo in cui i tuoi avversari giocano le loro carte ricordando quali carte hanno giocato e che probabilmente giocheranno nelle prese future.) Anticipando quale delle due tecniche quando dovrebbe essere usata, puoi aumentare le tue possibilità di adempiere al contratto (o impedire con successo al tuo avversario di adempiere al contratto). I due metodi sono:

  • Gioca la carta più alta della presa.
  • Batti la carta alta del tuo avversario con una carta vincente.
Gioca a Bridge Step 13
Gioca a Bridge Step 13

Passaggio 5. Gioca anche il pool di carte fittizie per adempiere al contratto

Quando conduci una presa come dichiarante, se tu e il morto controllate le carte più alte della carta vincente nel tuo pool di carte, puoi essere sicuro che ogni presa guidata da quella carta vincente sarà vinta da te. Questi trucchi sono chiamati "trucchi sicuri" e sono un ottimo modo semplice per aumentare il numero di prese che vinci. Inizia con una carta del tuo seme esatto, quindi gioca la carta successiva più alta dal pool di carte fittizie per bloccare la vittoria.

  • Dal momento che hai vinto una presa, guiderai anche la presa successiva. Ripeti questo schema finché non hai giocato tutti i tuoi trucchi infallibili.
  • Ricorda, devi solo rispettare il tuo contratto per vincere il round. Ottieni più trucchi infallibili che puoi per aumentare facilmente il tuo punteggio totale.

Suggerimenti

  • Se necessario, considera un prefisso più semplice. Il bridge è uno dei tanti giochi di carte conosciuti collettivamente come un gioco di "trucchi". Altri giochi in questa categoria includono picche, cuori e pinnacolo. Se sei confuso o sopraffatto giocando a bridge, imparare prima uno di questi giochi di presa può renderti più facile capire il bridge.
  • Esercitati con giocatori esperti. Per migliorare davvero le tue abilità di bridge, è meglio imparare da persone che hanno giocato a bridge per anni. Cerca un club di bridge locale o un normale evento di bridge nella tua città a cui puoi partecipare.
  • Memorizza i termini del bridge. Bridge usa molti termini speciali. All'inizio può sembrare più facile ignorare i termini e usare parole comuni, ma alla lunga questo può creare confusione e causare problemi organizzativi. Prenditi del tempo per familiarizzare con i termini bridge e il gioco del bridge diventerà ancora più divertente.

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