Bakugan è un gioco giocato con le carte e le capsule dei personaggi Bakugan. Il giocatore seleziona la sua capsula Bakugan e combatte per vincere la carta porta. Un combattimento si verifica quando entrambi i giocatori hanno Bakugan sulla stessa carta cancello. Il vincitore di ogni round conserva le carte porta fino alla fine del gioco. Quando un giocatore vince tre carte porta, vince l'intera partita.
Fare un passo
Parte 1 di 3: Preparazione per il gioco
Passaggio 1. Seleziona tre capsule Bakugan
Visualizza la tua collezione Bakugan e seleziona i tre a cui vuoi giocare. Usa il tuo Bakugan preferito o cerca quello con il livello di potenza G più alto. Alla fine, imparerai a scegliere Bakugan in modo strategico, ma quando sei appena agli inizi, scegli quello che ti piace di più.
- Prima di iniziare a giocare, assicurati che i tre Bakugan siano chiusi in modo che abbiano la forma di una palla. Questa palla è stata fatta rotolare durante il gioco, quindi ora dovrà essere coperta.
- Metti i tre Bakugan in gioco davanti a te e metti tutti gli altri Bakugan da parte. Non puoi cambiare Bakugan a metà del gioco.
Passo 2. Scegli tre carte Portale da usare in battaglia
Cerca le carte porta e scegline una per Oro (oro), Rame (rame ma a volte chiamato anche Bronzo) e Argento (argento). La carta porta ha un cerchio colorato su un lato, che è lo stesso colore della capsula Bakugan. Scegli una carta porta con un numero grande nel cerchio dei colori in base al tuo Bakugan.
- Ad esempio, se scegli un Bakugan che ha un rosso, uno blu e uno giallo, scegli una carta porta con un numero alto in un cerchio rosso, blu e giallo. Non troverai sempre una corrispondenza perfetta, ma cerca di trovare l'opzione migliore.
- Le carte Portale sono fatte di metallo, quindi sono più pesanti delle carte abilità.
Passaggio 3. Scegli tre carte abilità
Ci sono tre diversi colori sulle carte abilità: rosso, verde e blu. Scegli uno di ciascuno da utilizzare nel gioco. Ogni tipo di carta viene utilizzato in una varietà di modi. Metti queste carte a faccia in giù sulla destra finché non sei pronto per giocarne una.
La carta blu aggiunge potenza G durante il combattimento. Una carta rossa viene giocata quando i dadi tirano per influenzare il tiro tuo o del tuo avversario. La carta verde ha molte funzioni
Passaggio 4. Preparare carta e penna per ogni persona
Ogni volta che si verifica un combattimento, sommerai i numeri. Quindi è una buona idea avere carta e penna per scrivere e sommare i numeri. Non devi tenere il punteggio, ma aiuta molto.
Passaggio 5. Posiziona la carta Porta a faccia in giù al centro dell'arena Bakugan
Scegli il cancello che vuoi giocare per primo e posizionalo tra te e il tuo avversario. Metti le carte vicino al tuo avversario nell'area di gioco. Anche il tuo avversario posizionerà le sue carte vicino a te.
- Lascia il resto delle carte a faccia in giù davanti a te, ancora inutilizzate.
- Ogni giocatore posiziona contemporaneamente la sua carta porta in modo che i lati corti delle due carte si tocchino.
Parte 2 di 3: scorrimento e combattimento
Passaggio 1. Scorri la capsula Bakugan verso la carta del cancello
Il giocatore più giovane infila per primo il suo Bakugan. Il tuo obiettivo è aprire il Bakugan su una delle carte del cancello. Tira il Bakugan in modo tale che si fermi su una delle carte del cancello e si apra. Se Bakugan è aperto, lascialo sulla carta del cancello.
- Se il tuo Bakugan non atterra sulla carta del cancello e si apre, prendi il Bakugan e posizionalo nell'area per contenere il Bakugan usato. Il Bakugan non è più nell'area di gioco per il round in questione.
- Bakugan può giocare se accade una delle tre cose: atterra sulla carta cancello e si apre, atterra sul cancello ma non si apre, oppure apre sulla carta cancello ma esce dalla carta.
- Se il Bakugan atterra sulla carta porta ma non si apre, spostalo in modo che si apra. Se il Bakugan si apre e scivola fuori dalla carta, rimettilo nella carta.
Passaggio 2. Lascia che l'avversario scorra il suo Bakugan
Una volta che hai fatto scorrere il Bakugan, è il turno del tuo avversario di tirare il suo Bakugan sulla stessa carta porta in cui sei atterrato. Se il Bakugan si apre sulla tua stessa carta porta, combatterai per la carta porta.
Se il Bakugan del tuo avversario atterra su una carta porta vuota, il gioco torna al tuo turno. Tira fuori il tuo secondo Bakugan e cerca di atterrare sulla carta su cui si trova il tuo avversario
Passaggio 3. Combatti due Bakugan aperti sulla stessa carta
Capovolgere la carta del cancello e seguire le istruzioni. (Se c'è). Quindi, somma il punteggio di G-power di Bakugan al bonus dell'attributo del cancello. Troverai i cancelli bonus nei cerchi dello stesso colore del tuo Bakugan.
- Il bonus dell'attributo del cancello si trova lungo il lato sinistro della carta in un cerchio colorato. Il tuo punteggio G-power Bakugan può essere visto stampato nel Bakugan aperto.
- Ad esempio, se hai un Bakugan verde, trova il cerchio verde e aggiungi quel numero al tuo punteggio Bakugan G-power. Se il tuo punteggio G-power è 300 e il bonus del cancello è 50, il tuo totale attuale è 350.
- Alcune istruzioni sulle carte Portale potrebbero non avere effetto fino alla fine della battaglia.
Passaggio 4. Gioca le carte abilità se vuoi
Dopo aver aggiunto il bonus del cancello al Bakugan G-power, hai la possibilità di giocare carte abilità per rafforzare il Bakugan. Gioca a carte e segui le istruzioni fornite. Non devi giocare una carta abilità in ogni battaglia, ma spesso queste carte possono determinare il vincitore della battaglia
- Se giochi una carta abilità e anche il tuo avversario lo fa, puoi giocare una o più carte. Il tuo turno si rivolge l'uno all'altro.
- Se il primo giocatore non gioca una carta, ma il secondo giocatore ha una carta abilità, il primo giocatore ha ancora la possibilità di giocare una carta abilità.
- Ad esempio, gioca una carta abilità blu che ti consente di aggiungere due volte un bonus porta al tuo punteggio. Questo può esserti di beneficio.
Passaggio 5. Consegna la carta porta al giocatore con il punteggio finale più alto
Dopo che entrambi i giocatori hanno giocato le proprie carte abilità, somma il punteggio finale di ogni giocatore. Segui tutte le altre istruzioni sulla scheda gateway. Il giocatore con il punteggio più alto vince la carta porta, se non diversamente indicato.
Se il punteggio è un pareggio, il giocatore il cui Bakugan atterra sulla prima carta porta vince la carta
Parte 3 di 3: finire il gioco
Passaggio 1. Prendi il Bakugan e le carte che sono state giocate dall'area di gioco
Dopo il combattimento, entrambi i giocatori posizionano il Bakugan a sinistra nell'ex area di Bakugan. Il giocatore che vince la carta Portale la mette scoperta davanti a sé. Prendi tutte le carte abilità usate dall'area di gioco e disponile nell'area delle carte usate.
Passaggio 2. Scorri Bakugan per le carte porta ancora in gioco
Dopo che un giocatore ha vinto la prima carta Porta, entrambi i giocatori selezionano un Bakugan inutilizzato e scorrono fino alla carta Porta. Segui le istruzioni sopra per ogni turno e tutti i combattimenti che appaiono.
Quando tutti i Bakugan sono stati utilizzati, chiudili e torna nell'area "Nuovo Bakugan". Puoi riutilizzare il Bakugan solo se tutti e tre sono stati usati una volta
Passaggio 3. Posiziona altre due carte porta
Dopo che il giocatore ha vinto la seconda carta Porta dalle due carte iniziali, entrambi i giocatori scelgono un'altra Porta e la piazzano nell'area di gioco come prima. Scorri il Bakugan e continua a giocare secondo la guida sopra, e combatti quando entrambi i Bakugan atterrano sulla stessa carta cancello.
Passaggio 4. Gioca finché un giocatore non vince tre carte porta
Ogni giocatore fa un turno e combatte secondo necessità per vincere la carta porta. Il giocatore che vince tre carte porta risulta vincitore e il gioco finisce. Restituisci la carta cancello al suo proprietario originale.