Come Far Bandire un Nomade: 10 Passaggi (con Immagini)

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Come Far Bandire un Nomade: 10 Passaggi (con Immagini)
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Video: Come Far Bandire un Nomade: 10 Passaggi (con Immagini)

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Anonim

I nomadi sono immigrati che provengono da zone straniere. Possono essere una forza lavoro utile quando la popolazione non è sufficiente per occupare posti di lavoro. Oltre a ciò, puoi anche assegnarli per lavorare sugli edifici che hai appena creato. Tuttavia, avrai bisogno di alcuni edifici per consentire ai Nomadi di venire in città. Vedi il passaggio 1 per sapere come ottenere Nomad e come configurarlo.

Fare un passo

Parte 1 di 3: Prepararsi per l'arrivo di Nomad

Ottieni Nomadi in Bandito Passaggio 1
Ottieni Nomadi in Bandito Passaggio 1

Passaggio 1. Crea un municipio

Il municipio è un edificio amministrativo situato nel gioco. L'edificio funge da luogo in cui visualizzare i record e i libri mastri utilizzati per registrare le transazioni effettuate. Inoltre, puoi anche vedere la popolazione, il numero di risorse possedute, le scorte di cibo e lo sviluppo dei dati sulla popolazione di anno in anno. Puoi anche visualizzare le informazioni più recenti sulla popolazione, come occupazione, salute, felicità, istruzione, produzione alimentare e altro.

  • Per costruire un municipio, hai bisogno di 64 tronchi (tronchi), 124 pietre (pietre) e 160 lavoratori (manodopera).
  • Palazzo del Comune di 10 x 8.
Ottieni nomadi nella fase di bandito 2
Ottieni nomadi nella fase di bandito 2

Passaggio 2. Crea una casa o una pensione

Per poter ricevere Nomadi, hai bisogno di una Casa o Pensione come residenza e dimora temporanea. Anche se hai una pensione, devi comunque rendere la casa richiesta come una casa permanente.

  • Per fare una Pensione, avrai bisogno di 100 tronchi, 45 pietre e 150 lavoratori. Si noti che la pensione può ospitare solo 5 famiglie.
  • Per realizzare la casa in legno, avrai bisogno di 16 tronchi, 8 pietre e 10 lavoratori.
  • Per fare una casa di pietra, hai bisogno di 24 bobine, 40 pietre, 10 ferro (ferro) e 10 lavoratori.
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 3
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 3

Passaggio 3. Creare un mercato

Serve mercato per attirare l'attenzione di Nomad. L'edificio funge da condotto di risorse per i residenti, dove possono raccogliere oggetti come cibo e legna da ardere da portare a casa. Con il mercato, i residenti non devono più camminare molto fino al magazzino o al fienile di stoccaggio per ottenere i rifornimenti di cui hanno bisogno.

  • Il mercato ha un raggio di 90 quadrati. Ogni residente che si trova all'interno di quel raggio preferirà ritirare le merci al mercato piuttosto che camminare lontano.
  • Per fare Mercato occorrono 58 fusi, 62 pietre, 40 ferro e 100 operai.
  • Più venditori saranno assegnati a lavorare nel mercato, più cibo, strumenti e materiali distribuiranno.
Ottieni Nomadi in Bandito Passaggio 4
Ottieni Nomadi in Bandito Passaggio 4

Passaggio 4. Crea una stazione di scambio

L'Emporio è un edificio dove i mercanti commerciano con te. Offrono cibo, risorse, bestiame (bestiame) e nuovi tipi di semi (seme). La valuta non è disponibile in questo gioco, quindi devi scambiare risorse per ottenere gli oggetti che desideri.

Per creare una stazione commerciale, avrai bisogno di 62 tronchi, 80 pietre, 40 ferro e 140 lavoratori. Devi costruire una stazione commerciale sulla riva di un grande fiume che ha accesso al bordo della mappa in modo che i commercianti possano visitare l'edificio

Parte 2 di 3: A guardia della città

Ottieni nomadi in Bandito Passaggio 5
Ottieni nomadi in Bandito Passaggio 5

Passaggio 1. Creare un ospedale

Quando hai raggiunto questo passaggio, devi immediatamente costruire un Ospedale per i residenti, perché i Nomadi possono portare malattie da varie parti del mondo e queste malattie possono infettare e uccidere i residenti. Se hai un erborista, le erbe raccolte da lui produrranno un effetto migliore.

  • Per fare l'ospedale occorrono 52 fusi, 78 pietre, 32 ferro e 150 operai. Ogni ospedale può ospitare 30 pazienti.
  • Puoi assumere solo 1 medico (medico).
  • Se hai una popolazione molto numerosa, ti consigliamo di costruire più ospedali.
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 6
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 6

Passaggio 2. Aggiungi altri agricoltori (Farmers)

I nomadi sono residenti che non hanno istruzione, quindi interferiranno con l'istruzione della popolazione e renderanno la quantità di produzione e il tasso di produzione piccole e lente. Inoltre, portare i Nomadi nelle città riduce ulteriormente la tua scorta di cibo, dal momento che ora hai più adulti.

  • Per evitare la fame, crea più fattorie e assegna i nomadi a lavorare lì come agricoltori. Assicurati di completare tutti i lavori disponibili per ottenere rapidamente il miglior raccolto (ritaglio).
  • Se Nomad ha dei bambini, non devi preoccuparti, perché questi bambini studieranno a scuola come gli altri bambini.
Ottieni i nomadi nel passaggio Bandito 7
Ottieni i nomadi nel passaggio Bandito 7

Passaggio 3. Aggiungi altri pescatori (Fisherman)

Se hai ancora nomadi che non hanno funzionato, costruisci un molo da pesca e assegna loro la cattura del pesce. A differenza degli agricoltori, i residenti che lavorano al Molo di Pesca continueranno a cercare cibo, anche in inverno.

  • Per costruire il molo da pesca, avrai bisogno di 30 fusi, 16 pietre e 45 lavoratori.
  • A differenza del caso di Trading Post, puoi costruire un molo da pesca in una pozzanghera chiusa. Tuttavia, i pesci possono estinguersi dopo anni di pesca continua.
  • I lavoratori che hanno istruzione preferiranno lavorare come muratori, taglialegna e raccoglitori, perché possono produrre più beni rispetto ai residenti che non hanno istruzione.

Parte 3 di 3: sopravvivi al resto del gioco

Ottieni i nomadi nel passaggio Bandito 8
Ottieni i nomadi nel passaggio Bandito 8

Passaggio 1. Controlla la popolazione

Man mano che la città cresceva, sempre più nomadi arrivavano in città, dove ogni gruppo di nomadi che arrivava poteva raggiungere più di 30 persone. Ricorda, più persone metti in città, più cibo e legna da ardere ti servono. Inoltre, hai anche bisogno di una casa come luogo in cui vivere e anche dei materiali per realizzare l'edificio.

  • Incorporare i Nomadi nella città ti aiuterà a riempire i posti di lavoro disponibili. Tuttavia, possono portare malattie e ridurre l'offerta. Non dovresti includerli se non sei sicuro delle condizioni future della città.
  • Se vuoi aggiungere più persone alla città, dovresti preparare le provviste in anticipo. Raccogli più tronchi per produrre più legna da ardere. Inoltre, crea più cibo, attrezzature e vestiti (abbigliamento).
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 9
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 9

Passaggio 2. Crea una cappella o una taverna

La felicità è una cosa importante necessaria per mantenere una grande città. Creando una Cappella o una Taverna, puoi rendere felici le persone. I residenti infelici lavoreranno di meno e produrranno meno cibo e materiali. La Taverna ha bisogno di Ale per lavorare in modo efficace. Fortunatamente, la birra può essere prodotta utilizzando prodotti del frutteto come mele, pere e ciliegie.

  • Per realizzare la Cappella occorrono 50 fusi, 130 pietre, 30 ferro e 150 operai.
  • Per fare una Taverna, avrai bisogno di 52 fusi, 12 pietre, 20 ferro e 90 operai.
  • Puoi ottenere semi di frutteto da Trader. Se non hai un frutteto, puoi fare la birra usando il grano.
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 10
Ottieni nomadi nel passaggio Bandito 10

Passaggio 3. Crea un cimitero

Se hai già una popolazione molto numerosa, i vecchi residenti possono morire contemporaneamente e la loro morte rende infelice la famiglia. I membri della famiglia potrebbero smettere di lavorare, quindi la loro felicità tornerà dopo alcuni anni.

  • I residenti che vivono vicino al cimitero otterranno ulteriore felicità.
  • Per creare il Cimitero, hai bisogno di 1 pietra per ogni unità di area. La dimensione massima del cimitero è di 20 unità
  • Le lapidi nel cimitero alla fine si romperanno e scompariranno dopo una generazione in modo da poter riutilizzare la tomba.

Suggerimenti

  • Mantenere la posizione del mercato lontano dal granaio di stoccaggio o dalle scorte è il modo migliore per creare un mercato. Per essere efficace, la Casa dovrebbe essere fatta intorno al Mercato.
  • È molto importante mantenere vuoto il Boarding House in caso di disastro (Disastro). I disastri possono apparire casualmente, dagli incendi domestici ai tornado in cui possono distruggere edifici e raccolti.
  • La Stone House è utile per l'inverno, in quanto riduce la necessità di legna da ardere e fornisce più calore rispetto alla Wooden House.
  • Lo scambio di beni con legna da ardere offre un valore migliore rispetto allo scambio di beni con tronchi o risorse che già possiedi. Tieni presente che il numero di commercianti che lavorano presso l'Emporio determina la velocità con cui l'inventario dell'edificio viene rifornito con gli oggetti utilizzati per acquistare gli oggetti.
  • I nomadi impiegano un po' di tempo prima di apparire in città, ma quando lo fanno, riceverai una notifica.
  • Il municipio può essere utilizzato per accettare o rifiutare le richieste di residenti presentate dai Nomadi che appaiono in momenti casuali. Pertanto, dovresti fare il municipio il prima possibile, perché l'edificio è molto importante. Tieni presente che i Nomadi possono aiutare ad aumentare il numero di lavoratori se la città può fornire loro alloggio e beni per le loro necessità quotidiane.

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