Come giocare a Suit: 12 passaggi (con immagini)

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Come giocare a Suit: 12 passaggi (con immagini)
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Anonim

Suit (o Ro-Sham-Bo, Janken e Rock, Scissors, Paper) è un semplice gioco manuale giocato in tutto il mondo con vari nomi e varianti. Di solito, questi giochi sono usati per decidere le cose, e talvolta solo per divertimento. La regola è che entrambi i giocatori usano una mano per formare una delle tre forme contemporaneamente. La persona che fa la "forma" più forte vince la partita. Facile come quello!

Fare un passo

Parte 1 di 3: Giocare a seme

Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 1
Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 1

Passaggio 1. Considera il problema che deve essere risolto

Alcuni problemi di solito sconvolgono l'equilibrio del gioco, a meno che il seme non sia fatto solo per divertimento. Forse vuoi decidere chi può mangiare l'ultima fetta di pizza o essere il primo a provare un nuovo scivolo d'acqua. Nella maggior parte dei casi, le cause vengono fatte per determinare qualcosa e porre fine al dibattito. In sostanza, tutti hanno le stesse possibilità di vincere, quindi questo gioco è casuale ma equo per tutti.

  • I semi possono essere utilizzati per determinare qualsiasi cosa, da quali film guardare a chi ha diritto a ricevere premi di valore.
  • Sebbene durante il gioco emergano schemi, a ciò si contrappone l'impossibilità di prevedere le scelte dell'avversario.
Gioca a sasso, carta, forbici Passaggio 2
Gioca a sasso, carta, forbici Passaggio 2

Passaggio 2. Affronta l'avversario

Questo gioco richiede due giocatori in piedi uno di fronte all'altro a pochi centimetri di distanza. Metti una mano, con il palmo rivolto verso l'alto, distesa davanti a te. L'altra mano si formerà all'inizio del gioco.

Il seme può essere giocato solo da due persone

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Passaggio 3. Eseguire un conto alla rovescia

Entrambi i giocatori devono determinare la stecca da formare contemporaneamente all'avversario. Di solito, entrambi i giocatori si formano contando fino a tre. Puoi anche contare alla rovescia dicendo "uno, due, tre, sì!" Sulla parola "sì!" entrambi i giocatori mostrano la forma scelta.

  • Tocca le tue mani chiuse con i palmi aperti a ritmo con il conto alla rovescia per tenerti sincronizzato con il tuo avversario.
  • Assicurati che il tuo tempismo sia lo stesso del tuo avversario.
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Passaggio 4. Gioca una delle tre forme contro il tuo avversario

Quando è il momento di giocare, tu e il tuo avversario formerete una delle tre forme: sasso, carta o forbici. Il vincitore sarà determinato in base alla forma giocata. Ogni gioco sarà diverso, quindi stai attento!

  • Entrambi i giocatori devono formare contemporaneamente. Se un giocatore è in ritardo, il risultato non è valido e il gioco deve essere riavviato.
  • Non giocare sempre la stessa forma per non farti indovinare dal tuo avversario.
Gioca a sasso, carta, forbici Passaggio 5
Gioca a sasso, carta, forbici Passaggio 5

Passaggio 5. Determinare il vincitore

Dopo aver giocato i moduli, è il momento di determinare il vincitore. Ogni forma è più forte di una forma e debole in un'altra. Ad esempio, un sasso "schiaccia" le forbici, ma viene "avvolto" dalla carta. Il giocatore che sceglie la forma più forte vince la partita.

  • Se entrambi i giocatori giocano nella stessa forma, significa che il risultato è un pareggio. In tal caso, ripeti il gioco fino a quando non esce un chiaro vincitore.
  • La parte perdente può presentare un "migliori due su tre", il che significa che giochi tre turni invece di uno. Pertanto, la parte perdente ha ancora una possibilità di vincere.

Parte 2 di 3: scelta della forma da utilizzare

Gioca a sasso, carta, forbici Passaggio 6
Gioca a sasso, carta, forbici Passaggio 6

Passaggio 1. Gioca a pietra

Per suonare "rock", chiudi semplicemente le mani a pugno. Rock batte le forbici, ma perde contro la carta.

  • La maggior parte delle persone preferisce la pietra rispetto ad altre forme, soprattutto se sono inesperte. Ricorda, quando scegli il modulo per giocare.
  • Cerca di prevedere la prossima mossa del tuo avversario prestando attenzione allo schema.
Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 7
Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 7

Passaggio 2. Gioca con la carta

La forma “carta” si crea aprendo tutte le dita della mano. La carta vince contro la roccia, ma perde contro le forbici.

La carta è un'ottima forma da scegliere se sei in dubbio fino all'ultimo secondo perché le probabilità che il tuo avversario giochi a sasso sono più alte delle forbici

Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 8
Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 8

Passaggio 3. Gioca con le forbici

La forma "a forbice" è realizzata utilizzando due dita che imitano le lame aperte delle forbici. Le forbici vincono contro la carta, ma perdono contro il sasso.

Se perdi mentre raccogli le pietre, passa alle forbici. Questo aiuta a superare gli avversari che si affidano alla carta

Parte 3 di 3: giocare a semi in varie situazioni

Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 9
Riproduci sasso, carta, forbici Passaggio 9

Passaggio 1. Usalo per terminare il dibattito

Gioca a semi per risolvere rapidamente le discussioni. Ad esempio, stai litigando per un posto vicino alla finestra. E, naturalmente, puoi giocare a una serie di giochi in modo che tutti abbiano le stesse possibilità di vincita.

  • I semi sono migliori dei giochi della lotteria, come tirare la carta o far girare le monete perché nei semi ci sono ancora elementi che i giocatori possono controllare.
  • Entrambi i giocatori devono essere disposti ad accettare l'esito del gioco.
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Passaggio 2. Utilizzare per definire l'ordine

Le tute sono utili anche per determinare le sequenze, come una virata per entrare in uno scivolo acquatico. Puoi persino giocare ad alcuni giochi tra tre o più persone per determinare l'ordine delle cose. Dopo che ogni giocatore ha affrontato tutti i suoi avversari, somma le vittorie totali e riattacca i giocatori con lo stesso numero di vittorie.

Un seme di più turni può sistemare le cose più velocemente di una discussione

Passaggio 3. Entra nel torneo di semi

Applica le tue abilità di tuta nelle competizioni organizzate. Lì affronterai altri giocatori esperti, imparerai a trovare schemi e proverai a battere il tuo avversario con tattiche migliori. Questi tornei possono anche avere ingenti premi, se riesci a vincere.

  • Visita il sito Web della World Rock Paper Scissors Society per informazioni e registrati per un torneo ufficiale o creane uno tuo. Poiché non ci sono qualifiche specifiche per partecipare, tutti hanno le stesse possibilità di vincere!
  • Per quanto strano possa sembrare, questo semplice gioco di mani è diventato un test abbastanza popolare di strategia e fortuna.
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Passaggio 4. Gioca per divertimento

Sebbene non sia in gioco nulla, i semi possono essere giocati per divertimento. Registra i tuoi record di vittorie e sconfitte e di quelli del tuo avversario e gioca fino a raggiungere un certo numero. Questo gioco può essere giocato come Tic-Tac-Toe che è fatto in un lampo. Elementi spontanei si aggiungeranno al divertimento del gioco!

Di solito, la parte perdente riceverà una punizione, come uno schiaffo sul polso

Suggerimenti

  • A volte i giocatori cercano di inventare le cose. Diciamo che è contro le regole.
  • Assicurati che tu e il tuo avversario giochiate contemporaneamente. Se l'avversario è in ritardo nel fare la sua forma, potrebbe provare a barare.
  • Presta attenzione alla forma che il tuo avversario fa più spesso e gioca con la forma che batte quella forma.
  • Le persone tendono a creare forme di roccia, quindi usa la carta se vuoi vincere di più.
  • Non giocare mai con due oggetti due volte di seguito.
  • Ricorda, i semi sono spesso casuali. Nessuno sa per certo quale forma sceglierà l'avversario.

Avvertimento

  • Non usare un abito per decidere qualcosa di importante. Le decisioni importanti dovrebbero essere prese dopo una discussione approfondita.
  • Prima di punire il tuo avversario, assicurati che sia disposto a essere punito.

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