Nei giochi con un alto livello di difficoltà, come Don't Starve, ogni azione ha le sue conseguenze. Questo ovviamente può renderti depresso. Di conseguenza, incontrerai vari ostacoli durante la riproduzione dei personaggi del gioco. Sanity è uno dei principali sistemi di gioco in Don't Starve. Questo sistema è rappresentato da un simbolo del cervello situato in alto a destra dello schermo. La tua sanità mentale diminuirà quando sei vicino a mostri, cala la notte o mangi cibo avariato (rovinato). Se la tua sanità mentale è drasticamente ridotta, dovrai combattere alcune creature dell'ombra (mostri che appaiono quando la tua sanità mentale è bassa) che sono molto pericolose e possono ucciderti se non sei preparato ad affrontarle. Pertanto, dovresti cercare di mantenere alta la sanità mentale su Don't Starve.
Fare un passo
Parte 1 di 6: Prepararsi per i bisogni di sopravvivenza
Passaggio 1. Creare l'attrezzatura
Hai bisogno di un piccone (uno strumento utilizzato per estrarre rocce) e un'ascia (uno strumento utilizzato per abbattere alberi) per raccogliere materiali in questo gioco. I due strumenti possono essere trovati nella scheda "Strumenti" che assomiglia a un'icona incrociata di Ascia e Piccone. Per creare un'ascia, hai bisogno di un ramoscello (può essere ottenuto da cespugli secchi sparsi per il mondo) e una selce (pietre appuntite sparse per il gioco). Per fare un piccone, avrai bisogno di due ramoscelli e due pietre focaie.
Per utilizzare questi strumenti, seleziona lo strumento facendo clic con il pulsante destro del mouse (per Computer) o spostando il menu delle schede con la levetta analogica destra e premendo il D-pad destro (per PlayStation 4). Puoi usare l'ascia per abbattere gli alberi e il piccone per estrarre il masso (grandi rocce). Fai clic con il pulsante sinistro del mouse (per computer) o premi il pulsante "X" (per PlayStation 4) per utilizzare questi strumenti per raccogliere materiali
Passaggio 2. Raccogli i materiali necessari per sopravvivere
Una volta che hai l'attrezzatura, puoi iniziare a raccogliere i materiali di cui hai bisogno. Assicurati di abbattere gli alberi per ottenere i registri in quanto sono molto necessari per costruire una macchina scientifica. Inoltre, devi anche raccogliere rocce (pietre) da Boulder per creare macchine scientifiche e altri oggetti. L'erba tagliata (ritagli d'erba) presa dal ciuffo d'erba è necessaria per fare il falò (falò) e la torcia (torce).
Passaggio 3. Crea una stazione di creazione (uno strumento utilizzato per creare oggetti)
Oltre alla Science Machine, avrai anche bisogno dell'Alchemy Engine per creare gli oggetti di cui hai bisogno per sopravvivere. Entrambi questi elementi possono essere creati nella scheda Scienza che ha la forma di un'icona atomica. Tuttavia, hai bisogno di una macchina scientifica per costruire un motore alchemico.
- Per creare la macchina scientifica, hai bisogno di 1 pepita d'oro (pepita d'oro), 4 tronchi e 4 rocce. Per realizzare Alchemy Engine, hai bisogno di 4 Boards (tavole di legno), 2 Cut Stones (pietre che sono state tagliate nella scheda Refine) e 6 Gold Nuggets. Puoi creare tavole e pietre tagliate usando la macchina della scienza. Entrambi gli elementi possono essere creati nella scheda "Perfeziona" che ha la forma di un diamante.
- Puoi ottenere la pepita d'oro dando carne di re maiale (se appare nel mondo di gioco), estraendo massi che hanno strisce d'oro (di solito si trovano nelle aree di Rockyland o aree rocciose) o cercandoli nell'area del cimitero (area del cimitero)..
Parte 2 di 6: Aumentare la sanità mentale dormendo
Passaggio 1. Raccogliere una grande quantità di cibo
Il sonno può aumentare la salute (il numero di vite che un personaggio ha) e anche la sanità mentale. Tuttavia, la fame (un indicatore che mostra il livello di pienezza del personaggio) diminuirà drasticamente quando ti svegli. Pertanto, assicurati di aver raccolto molto cibo prima di andare a letto. Anche raccogliere grandi quantità di bacche e carote è sufficiente per non morire di fame.
Cucinare il cibo usando il fuoco da campo è un modo efficace per aumentare i punti Fame guadagnati da quasi tutti i tipi di cibo. Per cucinare un pasto, tutto ciò che devi fare è selezionare il cibo, avvicinarti a Campfire e fare clic con il pulsante sinistro del mouse (per i computer) o premere il pulsante "X" (per PlayStation 4) per cucinarlo
Passaggio 2. Trova un posto sicuro
Se vuoi dormire la notte, dovresti trovare un posto sicuro dove campeggiare. Pertanto, è una buona idea cercare un'area che non sia piena di stagni di Spider Den (ragnatele), Beefalo (animali simili a bufali) e Frog (rana). Le aree piene di tane di ragni e stagni di rane spesso generano creature aggressive (la tana di ragni produce ragni o ragni e gli stagni generano rane), mentre il Beefalo tende ad essere aggressivo e ti attacca quando arriva la stagione riproduttiva (segnata dal sedere del Beefalo che diventa rosso).
Nota che non puoi dormire se ti trovi in una zona pericolosa o se la tua fame è molto bassa. Pertanto, è meglio se dormi solo se vuoi aumentare rapidamente la tua sanità mentale, non preoccuparti della penalità o se hai una grande scorta di cibo
Passaggio 3. Prepara il letto
Quasi tutti i personaggi, ad eccezione di Wickerbottom, possono dormire facendo un Fur Roll, Straw Roll, Tent (tenda) o Siesta Lean-To (per il DLC Reign of Giants). Puoi fare uno Straw Roll, che può essere usato solo una volta, all'inizio del gioco, purché tu abbia la Science Machine. Per realizzare rotoli di pelliccia e tende, avrai bisogno del motore alchemico. Questo oggetto è la seconda Crafting Station disponibile nel gioco.
- Se hai intenzione di costruire una tenda, è una buona idea trovare prima il campeggio principale poiché questo oggetto funge da letto semipermanente (non può essere raccolto senza schiacciarlo con un martello o un martello e può essere solo usato sei volte). Se hai intenzione di costruire una tenda oltre a un falò, è una buona idea trovare un'ampia area per il campeggio.
- Il rotolo di paglia è il letto più facile da realizzare. Per realizzare questo oggetto, hai solo bisogno di 6 erba tagliata e 1 corda (corda). Dopo aver ottenuto questi oggetti, puoi fare Straw Rolls usando la Science Machine.
- Sebbene i rotoli di pelliccia possano essere trasportati e utilizzati ovunque, le tende sono una scelta migliore perché i rotoli di pelliccia richiedono non solo 1 rotolo di paglia, ma anche 2 coniglietti trovati nella grotta. Bunny Puff è un oggetto difficile da ottenere perché l'area della grotta è molto pericolosa. Per fare una tenda, hai solo bisogno di 6 Sete (seta ottenuta dai ragni), 4 Ramoscelli (ramoscelli) e 3 Corde. Questi oggetti possono essere trovati sulla superficie.
Parte 3 di 6: aumentare la sanità mentale indossando vestiti
Passaggio 1. Trova la scheda Vestito
Fondamentalmente la sanità mentale è ridotta perché sei lontano dalla civiltà. Pertanto, indossare vestiti può aumentare la sanità mentale perché i vestiti sono una delle cose che mantengono un personaggio civile.
Troverai la scheda Abito a forma di cappello verde nella parte inferiore della barra di creazione (situata sul lato sinistro dello schermo). In quella scheda puoi creare vestiti che hanno vari effetti
Passaggio 2. Prendi il fiore
Anche se può sembrare sciocco, raccogliere i fiori può essere un ottimo modo per mantenere alta la sanità mentale, soprattutto se sei all'inizio del gioco. Ogni fiore che prendi aumenterà la sanità mentale di 5 punti. Se hai 12 petali (petali) dai fiori che raccogli, puoi creare una ghirlanda. Se indossato, questo oggetto può aumentare la sanità mentale per 6 giorni.
Mentre la maggior parte degli abiti può essere creata solo quando hai già una macchina scientifica o un motore alchemico, Garland può essere creato all'inizio del gioco senza utilizzare nessuno degli oggetti
Passaggio 3. Considera di indossare altri vestiti
Oltre a Garland, puoi realizzare altri vestiti una volta ottenuti i materiali di cui hai bisogno. Uno degli outfit più efficaci e facili da realizzare all'inizio del gioco è il Top Hat. Per realizzare questo oggetto, avrai bisogno di 6 sete e realizzale usando la Science Machine.
Sebbene non aumenti la sanità mentale, alcuni vestiti hanno altre funzioni. Ad esempio, i cappelli di paglia sono usati per fare altri cappelli e i cappelli Beefalo sono usati per tenerti al caldo in inverno e permetterti di avvicinarti al Beefalo in sicurezza quando arriva la stagione degli amori. Inoltre, il cappello dell'apicoltore ti rende immune dagli attacchi delle api e delle api assassine
Parte 4 di 6: mangiare cibo
Passaggio 1. Scegli il cibo
Mangiare cibo, ad eccezione della carne di mostro, è un buon modo per ripristinare la fame, la salute e la sanità mentale. All'inizio del gioco, le tue principali fonti di cibo sono il coniglio (coniglio) intrappolato nella trappola, la bacca che proviene dal cespuglio di bacche e la carota che trovi nell'area di gioco. Puoi cucinare tutti questi cibi usando il fuoco da campo e mangiarli per aumentare la tua fame. Tuttavia, per cucinare cibi che migliorano la sanità mentale, devi usare un metodo più complicato
- Le carote possono essere trovate sul terreno e i cespugli di bacche sono sparsi in tutto il mondo di gioco. Puoi prenderlo facendo clic con il tasto sinistro (per computer) o premendo il tasto X (per PlayStation 4).
- Per catturare Rabbit, crea una trappola con 6 erba tagliata e 2 ramoscelli. Puoi farlo nella scheda Sopravvivenza che ha la forma di una corda ad anello. Dopo averlo fatto, posiziona la trappola sopra o vicino alla tana del coniglio (tana del coniglio) che ha la forma di un piccolo buco nel terreno nell'area del prato (area dei prati) e della savana (area della savana). Dopodiché, aspetta che Rabbit venga catturato. Dopo che il coniglio è stato catturato, la trappola emetterà un suono e salterà. Se prendi la Trappola, otterrai Trappola e Coniglio. Puoi usare Trap sette volte prima che questo oggetto scompaia. Tuttavia, devi prima uccidere Rabbit per ottenere Morsel (tipo di carne). Per uccidere Rabbit, fai clic con il pulsante destro del mouse (per i computer) su Rabbit o premi il D-pad destro (per PlayStation 4) mentre selezioni Rabbit.
- Usando la macchina scientifica, puoi creare una trappola per uccelli. Per questo, hai bisogno di 3 ramoscelli e 4 di seta e creali nella scheda Sopravvivenza. Questo oggetto serve per catturare Bird (uccelli).
- Per creare una fattoria di base (un oggetto utilizzato come luogo per coltivare semi), avrai bisogno di una macchina scientifica, 8 erba, 4 letame (sterco animale usato come fertilizzante) e 4 tronchi. Puoi farlo nella scheda Cibo che ha la forma di una carota incastonata nel terreno. Puoi ottenere Letame da Beefalo che lo genera regolarmente in momenti casuali. Le orde di Beefalo si trovano nell'area di Savannah. Puoi anche ottenere letame dando cibo a Pig (maiale). Queste creature possono essere trovate casualmente sulla mappa. Inoltre, molti maiali si radunavano in un grande villaggio che solitamente si trova alla fine della strada. Questo villaggio di solito fornisce frutta e verdura, come bacche, carote, piante prodotte da Basic Farm, Cave Banana e altri. Dopo aver posizionato una fattoria di base, puoi piantare un seme selezionandolo e interagendo con la fattoria di base. Puoi aspettare che i semi crescano lentamente durante il giorno o puoi fertilizzarli usando il letame fino a quando non sono pronti per la raccolta. Una volta che le piante crescono, puoi interagire con le piante per raccoglierle. Creando una fattoria di base, puoi avere fonti di cibo illimitate.
Passaggio 2. Crea scatti
Jerky e Small Jerky sono alimenti durevoli che possono aumentare un po' di Fame, Sanità Mentale, Salute. Per fare Jerky, devi prima creare uno stendino usando Science Machine. Per realizzare questo oggetto, avrai bisogno di 3 Rope, 3 Twig e 2 Charcoal (carbone).
- Puoi ottenere carbone tagliando alberi in fiamme. Puoi farlo creando e tenendo premuta una torcia e facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'albero. Qualsiasi albero in fiamme può essere abbattuto con l'ascia per ottenere un carbone.
- Dopo aver creato lo stendino, puoi posizionare varie carni, come cosce di rana, ali di batilisco e carni di mostro, avvicinandoti allo stendino e facendo clic con il pulsante sinistro del mouse o premendo il pulsante "X" per posizionarle. Dopo pochi giorni, la Carne si trasformerà in Jerky.
Passaggio 3. Cuocere un pasto in una pentola di coccio
Usare una pentola di coccio è un altro modo per cucinare il cibo. Per realizzare questo oggetto, avrai bisogno di 6 carbone di legna, 6 ramoscelli e 3 pietre tagliate. Successivamente, crea l'oggetto usando Science Machine. Per usare il Crock Pot, devi metterci 4 cibi. Dopodiché, aspetta un po' che il cibo finisca di cuocere. Quasi tutti i cibi cucinati in una pentola di coccio possono aumentare la tua sanità mentale di una grande quantità se conosci la ricetta.
- Puoi usare Twig come riempitivo (un ingrediente aggiuntivo che può essere usato per completare i principali ingredienti alimentari) quando cucini con una pentola di coccio. In questo modo puoi risparmiare sui principali ingredienti alimentari.
- Fai attenzione quando aggiungi Monster Meat e Durian. Se usi troppi ramoscelli, produrrai un mostro di lasagne che può ridurre significativamente la salute e la sanità mentale.
Parte 5 di 6: fai amicizia con le creature del gioco
Passaggio 1. Trova il maiale
Durante l'esplorazione del mondo di gioco, a volte ti imbatterai in maiali in giro, che di solito si trovano vicino a una o più Pig House. I maiali sono creature intelligenti che dominano il mondo di gioco. Puoi fare amicizia con questa creatura e aumentare la tua sanità mentale quando sei nelle vicinanze.
Passaggio 2. Dai da mangiare ai maiali
Dando carne di maiale, puoi fare amicizia con lui. Dopodiché, tende a seguirti e ad aiutarti quando combatti i mostri e taglia gli alberi. Stare vicino a Pig può ripristinare continuamente la sanità mentale. Ogni tipo di carne ha un valore diverso. Più alto è il punteggio Carne, più a lungo Maiale sarà tuo amico.
- Dagli regolarmente carne di maiale in modo da poter continuare a fare amicizia con lui.
- Fai attenzione quando dai Monster Meat. Se dai a Pig 4 Monster Meat, si trasformerà in un Werepig. Questo mostro attaccherà e ridurrà la tua sanità mentale quando gli sarai vicino.
Passaggio 3. Mettiti vicino al Maiale con cui sei diventato amico
Finché sei vicino a un maiale con cui hai stretto amicizia, la sanità mentale aumenterà costantemente. Tuttavia, per potenziare Sanity più velocemente, devi stargli molto vicino.
Passaggio 4. Dai da mangiare a Bunnyman
Dopo aver giocato a lungo, incontrerai un grosso coniglio di nome Bunnyman nell'area della grotta. A differenza di Pig, Bunnyman può e ti attaccherà se porti Meat. Tuttavia, puoi dare Carrot a Bunnyman per fare amicizia con lui. Questi alimenti si trovano in superficie. Bunnyman ha la stessa funzione di Pig. Se sei nelle vicinanze, la tua sanità mentale aumenterà.
Parte 6 di 6: riparazione della reliquia
Passaggio 1. Esplora l'area delle rovine
A volte troverai alcuni oggetti e pile di pietre colorate chiamate Reliquie. Le reliquie (e le reliquie spezzate) sono reliquie dell'antica civiltà (un'antica nazione estinta) che si pensa sia il dominatore del mondo di gioco in cui stai giocando. Mentre per alcuni questi oggetti sono preziosi siti archeologici, puoi usarli per sopravvivere.
Passaggio 2. Prendi un po 'di roccia
La roccia è una risorsa abbondante e rinnovabile nell'area delle Cave. Pertanto, puoi prendere più Rock possibile. Prendi una grande quantità di roccia perché questo oggetto è una risorsa molto preziosa.
Passaggio 3. Ripara la reliquia
Dopo aver trovato una reliquia, hai due opzioni quando interagisci con questo oggetto: distruggerlo o ripararlo. Mentre distruggere una reliquia con un martello produrrà risorse critiche che si trovano raramente, riparare una reliquia con una roccia ripristinerà 20 punti sanità mentale. Per i giocatori che sono sopravvissuti a lungo, queste due opzioni possono essere un vantaggio o un disastro, a seconda della disponibilità di risorse o dello stato di sanità mentale. Scegli le opzioni disponibili con saggezza poiché le reliquie non possono essere aggiornate.
Suggerimenti
- Le tende possono ripristinare la salute e impedire ai mostri di attaccarti mentre dormi in esse.
- Prima di andare a letto, rimuovi gli oggetti o gli indumenti che perdono Durabilità (un sistema di gioco che limita la quantità o la durata di utilizzo degli oggetti) quando vengono indossati. Questo viene fatto per evitare che la durata di oggetti e vestiti si riduca durante il sonno.
- Alcuni personaggi hanno il loro modo di aumentare la sanità mentale: Wilson può aumentare la sanità mentale radendosi la barba con un rasoio (un rasoio), Willow può ripristinare la sanità mentale quando è vicino al fuoco, WX-78 può ripristinare e aumentare la capacità di sanità mentale mangiando Gear e Maxwell può aumentare la sanità mentale su base continuativa.