Come creare il tuo gioco da tavolo (con immagini)

Sommario:

Come creare il tuo gioco da tavolo (con immagini)
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Video: Come creare il tuo gioco da tavolo (con immagini)

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Anonim

Vuoi stupire tutti stasera? O stai cercando un modo divertente per insegnare in classe? Hai un'idea per un gioco che solo tu e i tuoi amici capirete? Creare il tuo gioco da tavolo può soddisfare te stesso, tuo figlio o la tua classe. Segui queste istruzioni per trasformare in realtà la tua idea di gioco da tavolo.

Fare un passo

Parte 1 di 3: Progettazione di giochi

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Passaggio 1. Scrivi la tua idea

Prendere appunti su un libro o sul computer ti aiuta a trovare buone idee. Usa queste note per scrivere tutte le idee sul tuo gioco. Questo ti aiuterà a separare le buone idee da quelle cattive. Ci sono due approcci nella progettazione di questo gioco, vale a dire: Temi e Meccaniche. Questi due concetti sono alla base di tutti i giochi da tavolo.

  • Il tema è il fulcro del gioco, può essere utilizzato anche come genere. Giochi come Scusa! avere un tema semplice per sconfiggere i tuoi avversari in cui i giochi complessi avranno temi sui principali conflitti e strategie dei giocatori.
  • Le meccaniche sono il modo fondamentale in cui i giocatori comunicano con il gioco. In monopolio, la meccanica ruota intorno ai dadi, all'acquisto di proprietà e al guadagno. In Axis & Allies, la meccanica ruota attorno allo spostamento di grandi punti tra i tabelloni uniti, usando i dadi per risolvere i conflitti tra i giocatori.
  • Non c'è giusto o sbagliato quando si tratta di progettare il tuo gioco. Alcune persone passano dalle meccaniche ai temi, mentre altri creano prima i temi e poi creano le meccaniche che corrispondono al tema.
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Passaggio 2. Determinare la fascia di età dei giocatori

Conoscere la tua fascia di età ti aiuta a sviluppare regole di gioco appropriate per il tuo target di età. Ad esempio, se stai progettando per bambini piccoli, il tema dovrebbe essere semplice, divertente e facile da capire. Per gli adulti, devi progettare qualcosa di interessante e competitivo.

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Passaggio 3. Stabilisci obiettivi

Una volta che hai un'idea di base del tuo gioco, definisci anche gli obiettivi che ti aiuteranno a modellare il tuo gioco. Chiediti che tipo di esperienza vuoi che abbiano i tuoi giocatori, cosa vuoi ottenere da questo gioco. Considera quanto segue:

  • Quanti giocatori possono essere coinvolti in questo gioco. Due persone sono abbastanza divertenti? O più?
  • Pensa quanto durerà questo gioco. Pensa anche al primo gioco in cui i giocatori continueranno ad adattarsi e ad imparare questo gioco.
  • Chiediti quanto sarà complesso questo gioco. Ad alcune persone piacciono i giochi complessi con istruzioni in grassetto, mentre ad altri piacciono i giochi più semplici e facili.
  • Considera quanto del tuo gioco dipenderà dal profitto o dall'abilità.
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Passaggio 4. Decidi come vincerà il giocatore

La fine del gioco da tavolo è un aspetto cruciale perché i giocatori hanno bisogno dell'obiettivo finale come incentivo per vincere. Considera diversi modi in cui i giocatori possono vincere.

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Passaggio 5. Annota le regole di base

Questo può cambiare man mano che il gioco si sviluppa, ma le regole di base possono farti iniziare subito. Ricorda sempre le condizioni per vincere e assicurati che tutti i meccanismi siano chiari.

Parte 2 di 3: testare il gioco

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Passaggio 1. Crea un gioco di prova

Prima di iniziare a lavorare con il gioco vero e proprio, crea un gioco di prova approssimativo in modo da poterti dilettare con le meccaniche. Non deve essere troppo carino, devi solo vedere se questa base funziona correttamente.

  • Rimuovere marcatori o lastre dal cartoncino o dalle schede.
  • Usa monete o fiches da poker come contatori.
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Passaggio 2. Disegna una bozza del disegno della scheda

Ciò consente di specificare più o meno dettagli nel progetto finale. A seconda del tema e delle meccaniche di gioco, la tua scheda potrebbe includere o meno questi elementi:

  • Traccia. Assicurati di aggiungere i luoghi di inizio e di fine e di fornire indicazioni chiare affinché i personaggi si muovano. Decidi se dividere o aggiungere corsie per aggiungere varietà o durata del tempo di gioco.
  • Terreno di gioco. Questo è l'opposto del percorso. I giochi che hanno aree non richiedono percorsi. Il rischio è un esempio di un gioco che utilizza un'area di gioco piuttosto che una pista.
  • Posizione per l'atterraggio. Può essere definito dalla forma (quadrato, cerchio, triangolo) o dall'oggetto/posizione disegnato (roccia, isola, nuvola). Assicurati che alcune posizioni reindirizzino i giocatori, dica loro di prendere le carte o di fargli perdere o guadagnare oggetti. Quando si progetta una posizione che può spostare un giocatore in un'altra posizione, fare attenzione a non creare un effetto domino (esempio: una posizione "Due passi indietro" sposterà un giocatore in una posizione "Cinque passi avanti").
  • Giocando a carte. Le carte casuali aggiungeranno varietà al gioco. Una carta di solito racconta una storia veloce che colpisce il giocatore come l'aggiunta o la sottrazione di valore e può anche spostare la posizione del giocatore. Avere molte carte renderà il gioco più interessante.
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Passaggio 3. Testare il prototipo

Quando hai tutte le basi per la tua bozza, puoi iniziare a testare il gioco e vedere come va. Prima di mostrarlo agli altri, giocalo tu stesso giocando con tutti i personaggi. Sarà abbastanza difficile combattere te stesso, ma otterrai molte informazioni.

  • Annota sempre cosa funziona e cosa no e apporta le modifiche che ritieni adatte al gioco e ad altri componenti.
  • Prova a rompere il tuo gioco mettendo alla prova te stesso. Vedi se c'è un modo in cui i giocatori possono sempre vincere se lo fanno in un certo modo, o se ci sono regole che non corrispondono.
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Passaggio 4. Gioca con amici e familiari

Quando ne hai abbastanza del tuo gioco, provalo per un vero test. Raduna amici o parenti e spiega loro che vuoi provare un nuovo gioco. Fai sapere loro che il gioco è ancora in fase di sviluppo e che apprezzi qualsiasi input.

  • Prendi appunti man mano che il gioco procede. Prendi appunti quando qualcuno non sembra felice o quando le regole sembrano confuse. Guarda come finisce il gioco. Se un giocatore è sempre di gran lunga superiore, guarda come succede. I giochi da tavolo sono più eccitanti se c'è un'atmosfera competitiva.
  • Non difenderti quando sei criticato. La critica è utile per rendere il tuo gioco migliore e divertente per tutti, sii educato e scrivi tutto.
  • Se possibile, prova a vedere come va il gioco senza che tu venga coinvolto. Questo ti aiuterà a vedere come gioca un gruppo di persone che non hanno familiarità con il gioco.
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Passaggio 5. Prova con persone diverse

Prova a far giocare diversi giocatori al tuo gioco. Ognuno gioca in modo diverso e molti test renderanno il tuo gioco più adatto a tutti. Più persone giocano al tuo gioco, più troverai i difetti nel tuo gioco.

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Passaggio 6. Migliora il tuo gioco

Dopo aver terminato il gioco di prova, apporta modifiche alla scacchiera, alle regole o ai componenti per renderlo più divertente da giocare.

Parte 3 di 3: Realizzare il prodotto finale

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Passaggio 1. Raccogli i materiali

Una volta completato il processo di test e soddisfatto dei risultati, puoi iniziare a creare la versione finale del tuo gioco. Fai un elenco di ciò di cui avrà bisogno il tuo gioco finale.

  • I giochi da tavolo di solito ruotano attorno a un tabellone o un tabellone. Questo dà un tocco professionale al tuo gioco.
  • Puoi usare il tuo vecchio gioco da tavolo come base se non vuoi comprarne uno nuovo.
  • Usa il cartoncino da usare come tela per la tua tavola.
  • Taglia le carte da gioco o acquista un mazzo di carte bianche da un negozio di hobby.
  • Togli il cerchio dal cartoncino per usarlo come gettone o segnalino.
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Passaggio 2. Illustra la tua tavola

Il tuo gioco da tavolo è il centro del tuo gioco da tavolo, quindi sei libero di essere creativo con il design. Assicurati che il percorso o l'area di gioco siano sgombri e che tutte le istruzioni sulla lavagna siano facili da leggere.

  • Non c'è limite agli oggetti che puoi usare per progettare il tabellone. Tutto quello che puoi usare.
  • Rendi il design della tua tavola il più attraente possibile in modo che catturi l'attenzione dei giocatori.
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Passaggio 3. Crea un piatto da gioco

Puoi disegnare su carta e poi incollarlo su un materiale spesso come il cartoncino. Se stai realizzando un gioco per la famiglia o gli amici, puoi persino utilizzare le foto dei giocatori. Se vuoi spendere un po' di soldi, puoi usare l'aiuto di un professionista per realizzare questa sezione.

  • Per far stare in piedi la tua lastra, taglia un po' del tuo cartoncino in modo che possa fare una piega triangolare 3D (come un porta cornice per foto), quindi incollalo dietro la lastra.
  • Un altro modo per alzare la lastra è applicare la schiuma sotto la lastra.
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Passaggio 4. Creare materiali aggiuntivi

Se il tuo gioco prevede l'uso di dadi, puoi utilizzare i tuoi vecchi dadi o crearne uno tuo. Per fare ciò, avrai bisogno di spille, pezzi di cartoncino rotondi, frecce di cartone e un pennarello. Infila gli spilli attraverso le frecce e le lastre di cartone e poi disegna il risultato.

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Passaggio 5. Dai un'occhiata alla stampa 3D

Se vuoi davvero che il tuo gioco sia interessante, prova le lastre stampate in 3D. Dovrai inviare un modello 3D all'azienda che lo ha realizzato, ma il risultato sembrerà una lastra personalizzata di un gioco in negozio.

Suggerimenti

  • Non dimenticare la copertina! Rendilo creativo e colorato a seconda del tema del gioco.
  • Se stai creando un regolamento, fallo sembrare ordinato e facile da leggere.
  • Cerca di essere creativo con le regole.

    • Ad esempio, invece di percorrere la stessa distanza sulla pista, dai ai giocatori gettoni speciali per muoversi in direzioni diverse per un periodo di tempo.
    • Aggiungi una stanza di gioco che ti porta in un'altra stanza o raddoppia il tuo prossimo turno.
    • Avere un obiettivo finale diverso dal semplice raggiungimento del traguardo.
    • Crea carte che mostrino di che colore muoverti (come in Candy Land).
  • Ottieni opinioni o idee da altri giocatori prima di finalizzare il tuo gioco. Chiedi ad amici, familiari e pensa "È questo quello che voglio?" Ricorda, anche i tuoi amici e la tua famiglia giocheranno a questo gioco.
  • Non creare un gioco con un tema poco chiaro perché può confondere i tuoi giocatori.
  • Puoi usare la lavagna per le illustrazioni (spesso gli illustratori usano per disegnare)
  • Se il tuo gioco da tavolo prevede quadrati piatti, usa un righello per disegnarlo in modo che appaia pulito e ordinato.
  • Crea un mini gioco da tavolo. Puoi usare il tappo della bottiglia come una lastra.
  • Potresti considerare di progettare le regole di base e quelle che si evolvono a seconda di chi le giocherà. Se implementata correttamente, la versione semplificata può essere utilizzata quando si introduce il gioco e la versione espansa può essere utilizzata una volta che tutti hanno familiarità con le regole di base.
  • Se non hai accesso a una stampante 3D, crea lastre stampando personaggi dei cartoni animati e incollandoli su una gomma.

Avvertimento

  • Assicurati che le tue regole siano giuste. L'obiettivo del gioco è fornire un'esperienza coinvolgente, divertente e positiva e non causare malintesi da parte dei tuoi giocatori. Se hai un malinteso, ovviamente l'atmosfera sarà pessima.
  • Non complicare troppo le regole. Mantienili brevi e semplici. Tutto ciò che è troppo complicato renderà i giocatori disinteressati e difficili da realizzare.
  • Se hai intenzione di pubblicare o vendere il tuo gioco, assicurati di non essere coinvolto in problemi di licenza e copyright. Potrebbe essere necessario modificare il gioco.

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