Disegnare reti alimentari è un ottimo modo per saperne di più su come gli organismi e gli animali vivono nei loro habitat. Mentre le catene alimentari mostrano come funzionano gli ecosistemi in modo lineare, le reti alimentari sono un approccio più visivo con diversi animali collegati tra loro. Per creare una rete alimentare, elenca i produttori primari, gli erbivori, gli onnivori e i carnivori dell'habitat selezionato. Collegali con le frecce per indicare predatore/predatore e preda. Il risultato finale sarà simile a reti o mappe reali.
Fare un passo
Parte 1 di 3: preparare le reti
Passaggio 1. Selezionare un habitat specifico della rete alimentare
È impossibile elencare tutti gli animali e gli organismi che vivono nel mondo, quindi concentrati su un tipo di habitat. Il tuo insegnante può assegnare habitat specifici. Tuttavia, puoi scegliere un luogo naturale vicino a casa tua, come un lago o una risaia.
Ad esempio, per habitat più grandi, potresti concentrarti sull'acqua o sui deserti. Habitat ristretti per posizione, ad esempio il lago Toba, che facilita la costruzione di reti trofiche
Passaggio 2. Scrivi un elenco di organismi nell'habitat
Prendi un blocco note e una penna e scrivi tutti gli organismi associati che abitano nell'habitat che conosci. Includi di tutto, dalle piccole creature alle piante. Prova a leggere un libro di scienze incentrato su un particolare habitat.
- Nota che questo elenco non include necessariamente tutte le creature che vivono nell'habitat associato. Ad esempio, se hai 30 minuti per creare una rete alimentare, dedica un massimo di 5 minuti alla creazione dell'elenco iniziale.
- Se studi il deserto, elenca scorpioni, cactus e ragni.
Passaggio 3. Preparare un grande foglio di carta per creare una ragnatela
Poiché non sono lineari, le reti trofiche occupano molto spazio, a seconda del numero di organismi inclusi. Scegli carta abbastanza larga da poter includere il tuo nome e persino un'illustrazione. È inoltre possibile utilizzare un programma di elaborazione delle immagini su un computer.
Se la tua carta sta esaurendo lo spazio, prova a ridurre la dimensione del carattere o addirittura a scrivere sul retro
Passaggio 4. Intitolare la rete alimentare
Sopra la rete alimentare, scrivi il titolo in caratteri grandi. Il titolo dovrebbe descrivere bene l'intera rete alimentare. Dovresti anche menzionare il tipo di habitat studiato.
Ad esempio, potresti intitolarlo "Desert Food Webs". Potresti anche scrivere "Circle of Life in the Ocean" o "The Jungle's Food Web"
Passaggio 5. Decidi se etichettare, illustrare o entrambe le reti alimentari
Si consiglia di implementare un sistema uniforme per l'identificazione delle reti trofiche. Puoi aggiungere una piccola illustrazione, ma ci vorrà molto tempo per crearla. Altrimenti, etichetta semplicemente l'organismo con il suo nome o nome latino.
Ad esempio, i lupi nelle ragnatele sono etichettati con il loro nome scientifico/latino, ovvero "Canis lupus"
Parte 2 di 3: mappatura del Web iniziale
Passaggio 1. Immettere tutti i produttori nella pagina
I produttori primari sono organismi che producono il proprio cibo utilizzando la luce solare o l'energia chimica. I produttori sono l'unità di base per qualsiasi catena o rete alimentare. Distanzia ogni produttore in modo che non si tocchino l'un l'altro sulla pagina.
- Ad esempio, se descrivi una rete alimentare in un deserto, uno dei produttori è un cactus. Queste piante sopravvivono grazie alla fotosintesi per convertire la luce solare in energia.
- Un altro nome per i produttori primari in un ecosistema è autotrofi.
- Alcune persone preferiscono mettere i produttori primari in fondo alla pagina per creare le "fondamenta" della rete alimentare. Tuttavia, questo non è obbligatorio. Puoi posizionare i produttori in qualsiasi punto della pagina, purché ogni produttore sia sufficientemente distanziato.
Passaggio 2. Inserisci i consumatori primari nella pagina
Questa è la fase successiva della rete alimentare. I consumatori primari sono creature che mangiano i produttori. Questi organismi sono sempre mangiatori di piante, che sono anche chiamati erbivori. Come i produttori, prova a trovare alcuni consumatori primari.
- Guarda l'elenco degli organismi per determinare i potenziali consumatori primari. Puoi anche chiedere: "Quale creatura mangerà il produttore nella lista?"
- Ad esempio, in una catena alimentare del deserto, cactus ed erba (entrambi produttori) verranno mangiati dalle cavallette (consumatori primari).
- Poiché le reti trofiche non sono elenchi, l'esatta posizione degli organismi non è molto importante. Ovviamente, ogni organismo deve avere una distanza sufficiente per disegnare frecce.
Passaggio 3. Immettere i consumatori secondari
Questi animali sono carnivori o onnivori che mangiano anche piante. Guarda la tua lista quando selezioni una creatura e includila nella pagina.
Ad esempio, in una rete alimentare del deserto, i ratti sono consumatori secondari. Gli onnivori possono mangiare erba e cavallette
Parte 3 di 3: inclusi i dettagli finali
Passaggio 1. Includere i consumatori terziari e oltre
Queste creature predano consumatori secondari, consumatori primari e produttori. Questi animali non devono mangiare animali di tutte e 3 queste categorie, ma devono predare consumatori secondari per essere considerati consumatori terziari. Il resto, puoi aggiungere animali che predano i consumatori terziari e così via.
- Puoi aggiungere tutti i livelli o strati che desideri nella rete alimentare. I predatori tardivi, che di solito sono carnivori, sono i predatori alfa nella tua rete alimentare.
- Ad esempio, in una rete alimentare del deserto, i serpenti possono essere consumatori terziari. Questo animale caccia i topi. Le aquile consumano un quarto perché predano i serpenti.
- Se vuoi che il design di una rete alimentare assomigli a una piramide, è una buona idea iniziare con i produttori su un lato della pagina e terminare con i predatori sull'altro lato.
Passaggio 2. Approfondire la complessità della rete alimentare aggiungendo detritivori o decompositori
Queste sono creature che si nutrono di organismi morti e completano l'ultimo anello della catena della vita e del trasferimento di energia. I detritivori come i vermi in realtà mangiano animali morti. I decompositori, come i batteri, aiutano ad abbattere le carcasse di organismi morti.
- È importante sapere che il lavoro del parser è solitamente invisibile ad occhio nudo. Tuttavia, sono tutte parti importanti del sistema della rete alimentare.
- Questi organismi possono essere posizionati ovunque nella pagina.
Passaggio 3. Disegna frecce tra gli organismi che indicano il trasferimento di energia
Questo è quando le reti trofiche iniziano a sembrare davvero delle reti. Crea una serie di frecce che collegano predatore e preda. La direzione della freccia inizia dal mangiatore e punta alla creatura che viene mangiata. Ogni animale o organismo può avere diverse frecce che puntano o provengono da esso.
- Ad esempio, nella rete alimentare del deserto, inizi con 1 freccia dall'erba che punta alla cavalletta. Crea anche una freccia dall'erba che indichi un topo.
- Questa è la principale differenza tra rete alimentare e catena alimentare. Le reti alimentari sono più "caotiche" e mostrano molte frecce diverse da e verso organismi diversi. Il tuo prodotto finale non sarà lineare.
- Puoi anche colorare le frecce per le reti più grandi. Ad esempio, la freccia che collega una pianta e l'animale che la mangia è colorata di verde e la freccia che collega due animali è colorata di rosso,.
- Se stai disegnando una rete trofica digitalmente, usa lo strumento "forma" per creare frecce.