Il gioco Bunco, noto anche come Bonko o Bunko, è un gioco popolare giocato con nove dadi e richiede fortuna. Gioca a Bunco a una festa, con la tua famiglia o con undici dei tuoi altri amici. Segui questi passaggi per imparare a giocarci.
Fare un passo
Metodo 1 di 2: Impostazione dei giochi Bunco
Passaggio 1. Conoscere l'obiettivo del gioco Bunco
I giocatori tirano i dadi e raccolgono il numero di "vincite" (che vengono chiamate "buncos"). Il giocatore che riesce a raccogliere il maggior numero di vincite o buncos alla fine del gioco è il vincitore.
Passaggio 2. Sapere come ottenere i buncos
Ad ogni round del gioco corrisponde un numero sui dadi. Il primo round corrisponde ai primi dadi, il secondo round di gioco corrisponde ai due dadi e così via. Se un giocatore lancia i dadi e riesce a ottenere tre dadi uguali al numero del round corrente del gioco, allora il giocatore otterrà un bunco.
Esempio: se il gioco sta attualmente entrando nel quarto round di gioco e il risultato del tiro di dadi mostra che i tre dadi danno quattro dadi, allora il giocatore ottiene un bunco
Passaggio 3. Trova un gruppo di dodici persone con cui giocare
Il gioco del Bunco si gioca con dodici giocatori perché il numero è divisibile per quattro.
- Se stai giocando con più o meno di dodici persone, assicurati di giocare con un numero sufficiente di giocatori in modo che ci siano quattro giocatori a ogni tavolo.
- Se giochi con un numero dispari di giocatori, assegna un "giocatore ombra" a qualcuno. La coppia di "giocatori ombra" tira i dadi e registra il punteggio per i "giocatori ombra". Fondamentalmente, ci sarà un numero dispari di giocatori in squadra che dovranno tirare i dadi e registrare i punteggi per i due giocatori.
Passaggio 4. Comprendi qual è la tabella principale
Il tavolo principale controlla il gioco. Il gioco inizia quando il tavolo principale suona il campanello. Per scegliere i giocatori che saranno al tavolo principale:
- Colleziona tutte e dodici le carte di valore. Incarica qualcuno di disegnare alcune piccole stelle sulle quattro carte punteggio.
- Mescola le carte. Chiedi a ogni giocatore di scegliere una carta punteggio. I giocatori che scelgono la carta valore con l'immagine della stella sono i giocatori che giocheranno al tavolo principale.
Passaggio 5. Dividi i giocatori rimanenti sui due tavoli
Ad ogni tavolo ci saranno quattro giocatori. Un tipico gioco Bunco è costituito da tre tavoli, vale a dire un tavolo "perdente", un tavolo "medio" e un tavolo principale. Il tavolo principale è il migliore, mentre il tavolo "perdente" è il peggiore.
Passaggio 6. Dividi ogni tavolo in due squadre
I giocatori seduti uno di fronte all'altro sono membri della stessa squadra. Tuttavia, tieni presente che questo cambierà per ogni round del gioco.
Passaggio 7. Scegli un marcatore per ogni squadra
Questo giocatore giocherà, ma avrà anche il compito di registrare i punteggi per la sua squadra.
Passaggio 8. Fornire le cose necessarie per giocare su ogni tavolo
Ogni tavolo dovrebbe avere un quaderno per registrare i valori dei tre dadi, le carte punteggio per ogni giocatore e le matite per ciascuno dei quattro giocatori al tavolo.
Metodo 2 di 2: Giocare a Bunco
Passaggio 1. Inizia il primo round di gioco
Un giocatore al tavolo prenderà tutti e tre i dadi e lancerà i dadi. I giocatori sperano di ottenere il maggior numero di dadi possibile, poiché questo è il primo round del gioco.
- Per ogni dado che risulta in un singolo dado, il giocatore otterrà un valore di uno, a meno che i tre dadi non risultino in un dado tutto uno, che otterrà un punteggio di 21 (punteggio più alto possibile che può essere generato). Si chiama "bunco", ed è per questo che il gioco è così chiamato. Quando un giocatore ottiene un bunco, deve gridare "Bunco!" Metti un simbolo di recinzione sulla carta valore del giocatore che ottiene il bunco.
- Se il tiro di dado del giocatore risulta negli stessi dadi su tutti e tre i dadi, ma non uno, allora ottiene un cinque, ma questo non è bunco.
Passaggio 2. Lascia che il primo giocatore continui a tirare i dadi finché non ottiene più il numero di punti richiesto
Quando il giocatore non ottiene i dadi richiesti, i dadi vengono consegnati al giocatore successivo alla sua sinistra. Ad esempio, nel primo round del gioco, se un giocatore lancia i dadi e il valore dei dadi mostra tre, quattro e sei, quel giocatore deve passare i dadi al giocatore successivo perché nessuno dei dadi mostra un singolo dado.
I dadi devono anche essere girati al giocatore successivo non appena un giocatore ottiene 21. Questo può accadere quando si ottiene un bunco o il risultato del lancio dei dadi mostra che almeno un dado ha prodotto il numero richiesto e viene sommato al valore esistente
Passaggio 3. Termina il primo round di gioco
Quando una squadra del tavolo principale segna 21 o più, il round di gioco finisce. La squadra deve gridare "Gioco!" Il segnapunti al tavolo principale suona un campanello per segnalare la fine del round di gioco. La squadra di ogni tavolo che ha più punti è la vincitrice per quel round di gioco a ogni tavolo.
- I giocatori possono completare il tiro dei dadi che è iniziato quando è stata suonata la campana.
- Se ci sono punteggi uguali tra due squadre a un tavolo, un giocatore di ogni squadra deve tirare un dado. Il giocatore che ottiene i dadi più alti vince la squadra.
Passaggio 4. Scrivi la lettera M sulla scorecard per la squadra vincitrice
La squadra perdente (la squadra con il punteggio più basso) scrive la lettera K sul proprio score. Quindi fai un cambio di squadra.
- La squadra che vince al tavolo principale rimane al tavolo principale. La squadra perdente al tavolo principale si sposta al tavolo "medio".
- La squadra vincente al tavolo "medio" si sposta al tavolo principale. La squadra perdente si sposta al tavolo "perdente".
- La squadra vincente al tavolo "perdente" si sposta al tavolo "medio". La squadra perdente rimane al tavolo "perdente".
Passaggio 5. Cambia partner di gioco
Non è necessario, ma rende il gioco ancora più interessante. Dopo che ogni squadra ha spostato i tavoli, cambia partner di gioco in modo da creare una nuova squadra.
Passaggio 6. Continua il gioco
Procedi al secondo round (il nuovo numero atteso dalla squadra per tirare i dadi è il numero due). Nel gioco Bunco ci sono sei turni di gioco. Giocare fino al sesto round di gioco sarà un set di giochi.
Passaggio 7. Registrare il valore
È una buona idea prendere nota del punteggio ottenuto dalla tua squadra (tu e il tuo compagno di gioco) e del tuo punteggio (quanti buncos hai guadagnato).
Passaggio 8. Determinare il vincitore
Dopo che tutti i round del gioco sono finiti, ogni giocatore deve contare il numero di buncos che ha ottenuto e quante volte ha vinto e perso. Puoi determinare chi sarà il vincitore in base al giocatore che ottiene il maggior numero di buncos o al giocatore che ottiene il maggior numero di buncos e vince. Assegna il premio vincente di conseguenza.