Questo è un tipo di gioco di poker, Three Card Poker è molto noto per il suo gioco breve e semplice. A differenza del poker in generale, i giocatori di Three Card Poker stanno cercando di battere il banco o semplicemente di ottenere buone carte in mano per non battere gli altri giocatori. Questo gioco ha poche regole e può essere giocato facilmente a casa.
Fare un passo
Metodo 1 di 2: Poker a tre carte (gioco da casinò)
Passaggio 1. Conoscere il livello delle carte
Scommetti in base al valore delle carte in tuo possesso, quindi devi conoscere il livello di valore in questo gioco. Se conosci già il livello delle carte nei normali giochi di poker, l'unica differenza è che le carte straight sono più preziose dei flush (questo perché i flush sono più facili da ottenere con tre carte). Mentre la seguente è una tabella dei livelli di valore delle carte dall'alto al basso:
Nome del rango | Informazione | Valutazione |
---|---|---|
Scala a livello | Carte della serie dello stesso colore | Vince il livello di carte più alto |
Tre di un tipo | Tre carte che appartengono alla stessa casta | Vince il livello di carte più alto |
Dritto | Tre carte in fila o in sequenza | Vince il livello di carte più grande |
Sciacquone | Tre carte dello stesso colore | Vince la carta più alta della carta più alta della mano; Se il valore è lo stesso, confronta il valore delle altre carte più grandi |
Coppia | Due carte che hanno lo stesso valore | Il punteggio più alto vince; se è un pareggio, confronta il valore delle altre carte, vince il valore più alto |
Carta alta | Tre carte ma tutte diverse | In caso di pareggio, le condizioni per il punteggio sono le stesse del Colore |
Passaggio 2. Scommetti con il bookmaker
Prima che le carte vengano distribuite, ogni giocatore piazza la sua puntata sul ante se i giocatori sentono che le carte in loro possesso possono battere le carte del banco.
- Se sei in un casinò, posiziona le tue fiches da poker dove c'è scritto Ante.
- A casa, dovresti progettare un posto che dice Ante, Play e Pair Plus® per rendere più facile per i giocatori piazzare le loro scommesse.
- Alcuni casinò fanno in modo che ogni giocatore scommetta sull'Ante, mentre altri giocatori semplicemente la piazzano nel posto Pair Plus® (vedi sopra).
- I casinò hanno spesso un "tavolo minimo (scommessa minima)", che richiede una puntata minima su ogni gioco.
Passaggio 3. Scommetti in base al valore della carta
Oltre a scommettere su Ante, puoi anche scommettere su Abbina Plus®, che puoi scommettere in base al valore delle carte che hai in mano.
- Questo può essere fatto anche prima che le carte vengano distribuite.
- Questa puntata è chiamata "coppia più" e la puntata distribuita ha almeno una coppia.
Passaggio 4. Il mazziere distribuisce tre carte a ciascun giocatore incluso se stesso
Le carte vengono mescolate e distribuite a faccia in giù.
I giocatori possono vedere le loro carte. A questo punto Bandar non fa nulla
Passaggio 5. Decidi se rilanciare o meno la puntata
Ora puoi vedere il valore delle tue tre carte, decidi se vuoi Giocare a (o rilanciare la puntata) sulla puntata Ante, oppure puoi anche Fold (non continua il gioco):
- Devi scommettere come la scommessa del banco dove puoi sempre Giocare a.
- Se decidi di Piega, Il banco prende i soldi al posto di Ante e tu non puoi riconquistare i soldi che hai scommesso.
- In alcuni casinò, Folding significa proibirti di scommettere su Pair Plus®.
Passaggio 6. Mostra tutte le carte che il giocatore ha, sia quelle che stanno ancora giocando sia i giocatori che passano
Se un giocatore lascia senza scommettere su Pair Plus®, il banco di solito prende le sue carte prima che le vengano mostrate finché il giocatore non sta più scommettendo
Passaggio 7. Determinare il valore della puntata Ante/Play
Ogni giocatore che rilancia (aumenta la puntata) ha la possibilità di riconquistare i soldi puntati secondo le regole del casinò, se questo viene fatto a casa, vedi le seguenti regole:
- Se il banco ha una carta Jack o inferiore ("High Jack"), il banco paga l'importo scommesso all'Ante ("moneta pari") e restituisce le puntate Ate e Play di ciascun giocatore.
- Se il banco ha una carta Queen o superiore ("High Queen"), ma il valore è peggiore delle carte dei giocatori, il dealer paga il giocatore la cui carta è migliore in base alle scommesse piazzate dal giocatore in Ante e Play combinate.
- Se il banco ha in mano una carta Regina o un valore migliore, che potrebbe essere lo stesso valore della carta in mano al giocatore, il banco restituisce la puntata del giocatore piazzata in Ante and Play.
- Se il banco ha una carta Regina o migliore e batte la carta nella mano del giocatore, allora il banco prende tutte le puntate.
Passaggio 8. Determinare la scommessa pagata per Pair Plus®
Ogni giocatore che scommette su Pair Plus® riceverà un premio in base al valore della carta in mano indipendentemente dal valore della carta del banco. Se giochi in casa, ecco le regole di pagamento (un premio 3:1 significa che il giocatore vince la coppia 3 volte più la puntata):
Cosa c'è in mano | Scommessa pagata |
---|---|
Scala a livello | 40:1 |
Tre di un tipo | 30:1 |
Dritto | 6:1 |
Sciacquone | 3:1 |
Coppia | 1:1 |
Carta più alta | Giocatore perdente |
Metodo 2 di 2: Poker a tre carte (vecchie regole)
Passaggio 1. Impara il valore o la casta delle carte in mano
Questo sistema è lo stesso utilizzato nei casinò, ma la differenza è che una scala è migliore di un colore. Di seguito è riportato l'ordine dei valori delle carte dal più alto al più basso:
- 3 di un genere. 3 carte hanno lo stesso valore o la stessa forma dell'immagine.
- Colore dritto. 3 carte consecutive dello stesso colore e forma.
- Sciacquone. Le carte hanno lo stesso colore.
- Dritto. Carte con valori consecutivi.
- Coppie. 2 carte dello stesso valore.
- Carta alta. Se 3 carte non sono uguali, il vincitore viene determinato dalla carta più alta.
Passaggio 2. Innanzitutto concordare le regole che verranno utilizzate
Determina se l'asso è la carta più alta o conta solo 1 se combinato in una scala.
Se questo gioco viene giocato in casa, assicurati che tutti i giocatori accettino le regole
Passaggio 3. Distribuisci una carta a ciascun giocatore
È possibile determinare il primo giocatore a cui vengono distribuite le carte con l'accordo del giocatore.
- Condividi la carta online Chiuso in senso orario partendo dal lato sinistro della città.
- I giocatori possono vedere le loro carte.
Passaggio 4. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia a piazzare una scommessa, quindi passa al giocatore successivo
Prima di piazzare una scommessa, ogni giocatore ha tre scelte:
- Aprire. I giocatori piazzano le loro puntate al centro del tavolo o nell'apposito spazio.
- Dai un'occhiata. I giocatori non scommettono ma partecipano comunque al gioco.
- Piega. Il giocatore si ritira dal gioco e non fa nulla fino al turno successivo.
- Appunti: Se tutti i giocatori fanno check, procedi con la distribuzione della carta successiva.
- Puoi anche negoziare prima per i valori di puntata minima e massima.
Passaggio 5. Una volta piazzate le scommesse, ricomincia il gioco
Ora il giocatore ha tre scelte:
- chiamata. Il giocatore piazza una scommessa dello stesso valore del giocatore precedente che ha piazzato una scommessa.
- Raccogliere. Il giocatore alza la puntata dal valore della puntata del giocatore precedente.
- Piega. Il giocatore si ritira dal gioco.
Passaggio 6. Se tutti i giocatori dicono Called, distribuisci la seconda carta a faccia in giù anche in senso orario a partire dalla sinistra del dealer
Ora che il giocatore ha due carte, non lasciare che gli altri giocatori vedano le tue carte
Passaggio 7. Piazza di nuovo la scommessa
Ripeti come sopra finché i giocatori rimanenti non chiamano o fanno check.
Passaggio 8. Distribuisci l'ultima carta (la terza carta)
Passaggio 9. Ripeti di nuovo al processo di scommessa
Gli altri giocatori possono scegliere tra Call, Raise o Fold fino alla fine del round.
Se sono rimasti due giocatori e uno dei giocatori passa, i giocatori rimanenti ricevono i soldi della scommessa
Passaggio 10. Mostra tutte le carte in mano, il giocatore vincente è determinato dal valore delle carte in mano
Passaggio 11. Il vincitore riceve tutte le scommesse
Se ci sono due giocatori che ottengono lo stesso valore, il vincitore è determinato dalla casta di carte più alta.
Viene fatta un'eccezione per la carta Coppia, che viene confrontata con la carta Coppia, non con la carta più alta. (Esempio, 4-4-6 batte 2-2-10)
Passaggio 12. Gioca il round successivo
Mischia le carte e distribuisci come prima.
Passaggio 13. Gioca finché un giocatore non se ne va
Il giocatore ha il diritto di uscire in qualsiasi momento.
Suggerimenti
- Quando si gioca a casa secondo le regole del casinò, i giocatori possono scambiare per diventare un croupier.
- Le regole ante possono essere visualizzate qui.
- Alcuni casinò aggiungono bonus per i giocatori che hanno combinazioni di carte "rare".