Una buona storia di mistero ha personaggi avvincenti, suspense interessante e enigmi che ti tengono a leggere. Tuttavia, scrivere una storia misteriosa avvincente può essere complicato, soprattutto se non l'hai mai fatto prima. Con una buona preparazione, pianificazione, composizione, montaggio e sviluppo del personaggio, puoi scrivere una grande storia di mistero.
Fare un passo
Parte 1 di 3: preparazione alla scrittura
Passaggio 1. Conoscere la differenza tra i generi del mistero e del thriller
Le storie misteriose iniziano quasi sempre con un omicidio. La domanda principale in una storia di mistero è chi è il colpevole. Le storie di thriller di solito iniziano con qualcosa che porta a un grave disastro, come un omicidio, una rapina in banca, un'esplosione nucleare, ecc. La domanda più grande in una storia thriller è se il personaggio principale può impedire che questi problemi si verifichino o meno.
- Nelle storie di mistero, i tuoi lettori non sanno chi è l'assassino fino alla fine del romanzo. Le storie misteriose si concentrano su azioni intellettuali intraprese per scoprire i motivi di un crimine o rispondere a un indovinello.
- Spesso le storie di mistero sono scritte in prima persona dal punto di vista mentre le storie di thriller sono scritte in terza persona o più di un punto di vista. Nelle storie misteriose, il ritmo della storia scorre più lentamente mentre il personaggio principale cerca di risolvere il caso. Inoltre, il numero di scene d'azione nelle storie di mistero non è tanto quanto nelle storie di thriller.
- Poiché le storie misteriose hanno spesso un ritmo più lento, i personaggi in esse di solito hanno un livello di profondità migliore rispetto ai thriller.
Passaggio 2. Leggi gli esempi di storie misteriose
Ci sono molte buone storie di mistero che possono essere lette per scoprire la forma del mistero sviluppato e avere una buona trama.
- La donna in bianco di Wilkie Collins. Poiché questo romanzo giallo del XIX secolo è stato originariamente scritto in forma seriale, la storia procede in una trama misurata. La maggior parte delle cose standard nella narrativa poliziesca è scritta da Collins in questo romanzo, rendendolo un'introduzione interessante e istruttiva al genere del mistero.
- Il grande sonno di Raymond Chandler. Chandler è uno dei più grandi scrittori del genere giallo con storie accattivanti sulle avventure del detective privato Philip Marlowe. Marlowe è un investigatore duro, cinico ma onesto che si mette nei guai con un generale, sua figlia e il fotografo che lo ricatta. Le storie di Chandler sono famose per i loro dialoghi taglienti, il buon ritmo e il protagonista coinvolgente, Marlowe.
- Le avventure di Sherlock Holmes di Sir Arthur Doyle Conan. Uno dei detective più famosi del genere giallo e il suo altrettanto famoso partner, Watson, risolvono una serie di misteri e crimini in questa raccolta di storie. La natura unica di Holmes e Watson è anche influente nelle loro storie.
- "Nancy Drew" di Carolyn Keene. La serie è ambientata negli Stati Uniti. Nancy Drew è una detective. I suoi amici intimi, Helen Corning, Bess Marvin e George Fayne compaiono in molte delle sue storie. Nancy è la figlia di Carson Drew, l'avvocato più famoso di River Heights, dove vivono.
- "Hardy Boys" di Franklin W. Dixon. Simile a Nancy Drew, questa storia è incentrata sui fratelli Frank e Joe Hardy, una coppia di detective di talento che sono i figli di un detective molto famoso. A volte, aiutano a risolvere i casi del padre.
- Un crimine nel quartiere di Suzanne Berne. Questo nuovo romanzo giallo è ambientato in un sobborgo di Washington negli anni '70. La storia è incentrata su un caso nella regione: l'omicidio di un ragazzo. Berne fonde una storia adolescenziale con il mistero della morte di un bambino in una normale zona suburbana e, con successo, riesce a presentare la sua storia in modo molto interessante.
Passaggio 3. Identificare il personaggio principale nell'esempio della storia del mistero
Osserva come l'autore introduce e descrive il personaggio principale.
- Ad esempio, in The Big Sleep, il narratore in prima persona di Chandler si descrive attraverso i vestiti che indossa nella prima pagina: “Indosso un abito blu, una camicia blu scuro, cravatta e fazzoletto in tasca, scarpe nere e calzini di lana. nero con un motivo a orologio blu scuro sulla superficie. Ho un aspetto ordinato, pulito, rasato e calmo, e non mi interessa chi lo sa. Sono un modello per ogni detective privato che vuole avere un bell'aspetto".
- Con questa serie di frasi di apertura, Chandler scrive dell'unicità del narratore attraverso il modo in cui descrive se stesso, i suoi vestiti e il suo lavoro (investigatore privato).
Passaggio 4. Prestare attenzione all'impostazione del luogo o del tempo di una storia di esempio
Osserva il modo in cui l'autore inserisce la sua storia nell'ambientazione.
- Ad esempio, nel secondo paragrafo della prima pagina di The Big Sleep, Marlowe colloca il lettore in un'ambientazione: "L'atrio principale della residenza Sternwood è alto due piani".
- Ora, il lettore apprende che Marlowe era di fronte agli Sternwood, che la loro casa era grande e che molto probabilmente erano persone benestanti.
Passaggio 5. Considera il crimine o il mistero che il personaggio principale deve risolvere
Quali casi deve risolvere o affrontare il protagonista? Omicidio, persone scomparse o suicidio sospetto?
In The Big Sleep, Marlowe viene assunto dal generale Sternwood per "prendersi cura" di un fotografo che ricatta il generale affinché utilizzi foto scandalose di sua figlia
Passaggio 6. Identificare i problemi o gli ostacoli incontrati dal personaggio principale
Una buona storia di mistero terrà il lettore agganciato complicando la missione del personaggio principale per risolvere casi con vari problemi o ostacoli.
In The Big Sleep, Chandler complica il compito di Marlowe facendo uccidere il fotografo nei primi capitoli, seguito da un suicidio sospetto da parte dell'aiutante del generale. Così, Chandler ha creato una storia con due casi che Marlowe doveva risolvere
Passaggio 7. Osserva il mistero che viene risolto nella storia
Pensa a risolvere il mistero alla fine della storia. Risolvere un mistero non deve sembrare troppo ovvio o forzato, e non deve essere troppo improbabile e impensabile.
Risolvere un mistero dovrebbe sorprendere senza confondere il lettore. Uno dei vantaggi delle storie misteriose è che puoi impostare il ritmo per far apparire la soluzione lentamente invece che tutta in una volta
Parte 2 di 3: sviluppo dei personaggi principali e sviluppo del contorno della storia
Passaggio 1. Crea un detective o un investigatore
Il tuo personaggio principale può essere una persona normale o un testimone di un crimine che è coinvolto nella risoluzione di un mistero. Elabora alcuni dettagli per il tuo personaggio principale, tra cui:
- Dimensioni e forma del corpo, colore degli occhi e dei capelli e altre caratteristiche fisiche. Ad esempio, potresti avere una protagonista femminile con capelli scuri, occhiali e occhi verdi. Oppure potresti creare un personaggio da detective in generale: alto con i capelli ordinati e un mento ruvido e barbuto.
- L'abbigliamento del tuo personaggio non solo creerà un'immagine dettagliata per il lettore, ma indicherà anche l'ambientazione della storia. Ad esempio, se il tuo personaggio principale indossa un'armatura e un elmo con lo stemma di un cavaliere, il lettore noterà che la tua storia è ambientata nel Medioevo. Se il personaggio principale indossa una giacca, jeans e zaino, il lettore si renderà conto che la storia è ambientata nel mondo moderno.
- Rendi unico il tuo personaggio principale. È molto importante creare un personaggio principale che colpisca il lettore e sia interessante da seguire durante la storia o il romanzo. Pensa a cosa piace e non piace al personaggio principale. Forse la tua detective donna è timida e goffa alle feste e ha una segreta simpatia per i rettili. O forse il tuo detective ha una bassa autostima e non pensa di essere forte o intelligente. Concentrati sui dettagli che ti aiuteranno a creare un personaggio principale unico e non esitare a raccogliere le cose che ti piacciono in giro.
Passaggio 2. Determinare l'ambientazione della storia
Posiziona la storia in un ambiente che conosci bene, come la tua città natale o la scuola. Oppure, fai ricerche per un ambiente che non conosci come la California negli anni '70 o la Gran Bretagna negli anni '40. Se stai utilizzando un ambiente che non hai visitato di persona, concentrati su dettagli come una casa di periferia nella California degli anni '70 o un ostello nella Gran Bretagna degli anni '40.
Se decidi di creare una storia ambientata in un periodo di tempo o in un luogo che non conosci, fai qualche ricerca attraverso la tua biblioteca locale, Internet o interviste con esperti. Fai ricerche e interviste specifiche in modo da ottenere tutti i dettagli dell'ambientazione
Passaggio 3. Crea un puzzle o un mistero
Non tutti i misteri devono essere omicidi o casi importanti. Tuttavia, più grande è il crimine, più grande è la posta in gioco in una storia. La posta in gioco alta è importante per mantenere i tuoi lettori interessati e dare loro un motivo per continuare a leggere. Possibili fonti di mistero includono:
- Un oggetto che viene rubato al personaggio principale oa qualcun altro vicino al personaggio principale.
- Qualcuno vicino al personaggio principale è scomparso.
- Il personaggio principale riceve una minaccia o un messaggio sospetto.
- Il protagonista ha assistito a un delitto.
- Al personaggio principale viene chiesto di aiutare a risolvere un caso.
- Il protagonista scopre un mistero.
- Puoi anche combinare alcuni degli scenari sopra per creare un mistero a più livelli. Ad esempio, viene rubato un oggetto al personaggio principale, qualcuno a lui vicino scompare, poi assiste a un caso e gli viene chiesto di aiutarlo a risolverlo.
Passaggio 4. Decidi come rendere più complicato il tuo puzzle o mistero
Crea suspense nella storia rendendo difficile per il tuo personaggio principale risolvere il puzzle o il mistero. È possibile utilizzare vari ostacoli come altre persone, autori, false piste, fuorvianti o altri casi.
- Fai una lista dei possibili sospetti che il personaggio principale incontrerà nel corso della storia. Puoi usare più di un sospetto per guidare il detective e/o il lettore sulla strada sbagliata per creare suspense e generare sorprese.
- Fai una lista di indizi. Inserisci un diversivo o una falsa pista fuorviante. La tua storia diventerà più potente se includi alcuni falsi indizi in essa. Ad esempio, il personaggio principale troverà vari indizi che portano a un sospetto, ma poi scoprirà che gli indizi sono in realtà legati ad altri attori. Oppure, il detective troverà un indizio senza rendersi conto che è la chiave per risolvere tutti i misteri che deve affrontare.
Passaggio 5. Usa parti sospese per rendere la storia più interessante
La parte sospesa è un momento, solitamente alla fine di una scena, che mette il personaggio principale in una situazione di trappola o pericolosa. La parte sospesa è importante in una storia di mistero perché può rendere il lettore più interessato e far avanzare la storia. Un esempio di sezione sospesa è:
- Il personaggio principale indaga da solo su un possibile indizio e affronta l'assassino.
- Il personaggio principale inizia a dubitare delle sue capacità e si prende alla sprovvista, in modo che l'assassino possa commettere di nuovo i suoi crimini.
- Nessuno si fida del personaggio principale, quindi deve cercare di risolvere il caso da solo fino a quando non viene rapito.
- Il personaggio principale è ferito e intrappolato in un luogo pericoloso.
- Il personaggio principale perderà un indizio importante se non può fuggire da un determinato luogo o situazione.
Passaggio 6. Trova una soluzione o metti fine alla storia
Chiudi la tua storia con una soluzione al puzzle. Alla fine della storia del mistero, il personaggio principale ha un cambiamento positivo o un cambiamento nella sua prospettiva. Esempi di completamenti della storia includono:
- Il protagonista salva qualcuno vicino a lui o qualcun altro che è intrappolato nel mistero che esiste.
- Il protagonista si salva e cambia grazie al suo coraggio o alla sua intelligenza.
- Il personaggio principale smantella l'antagonista o un'organizzazione malvagia.
- Il personaggio principale rivela l'assassino o la persona responsabile dei crimini avvenuti.
Passaggio 7. Scrivi uno schema per la storia
Ora che hai tutti gli aspetti della tua storia, crea uno schema chiaro della trama. È importante elaborare le fasi della risoluzione del mistero prima di sedersi e scrivere la tua storia perché, così facendo, ti assicurerai che non manchi nulla. Lo schema che crei deve seguire la cronologia degli eventi o dei punti della trama che si verificheranno nella storia. Il quadro dovrebbe includere:
- Introduzione del personaggio principale e ambientazione.
- L'incidente o il crimine che ha innescato la storia.
- Chiamata all'avventura: il protagonista è coinvolto nella risoluzione di casi.
- Conflitti e problemi: il protagonista trova indizi, incontra i sospettati e cerca di sopravvivere mentre insegue la verità. Le persone a lui più vicine potrebbero essere state rapite come una minaccia per lui.
- Il calvario: il protagonista sospetta di aver trovato l'indizio chiave o il principale sospettato, e pensa che il caso sia stato risolto. Questa è una falsa risoluzione e un ottimo modo per sorprendere il lettore quando il personaggio principale si rende conto di essersi sbagliato.
- La grande battuta d'arresto: tutto sembra male per il personaggio principale. Trova indizi o sospetti sbagliati, qualcun altro è stato ucciso o ferito e i suoi compagni lo abbandonano. Una battuta d'arresto importante aumenterà la tensione nella storia e manterrà il lettore indovinato.
- Divulgazione: il personaggio principale raccoglie tutte le parti coinvolte, descrive gli indizi disponibili, spiega i segni che sono fuorvianti e rivela chi è il vero assassino o autore principale.
Parte 3 di 3: scrivere storie
Passaggio 1. Utilizzare i cinque sensi per descrivere l'impostazione
Uno dei modi migliori per creare un ambiente o un'atmosfera è concentrarsi sui cinque sensi: vista, udito, olfatto, tatto e gusto. Le descrizioni sensoriali possono anche creare un retroscena per il tuo personaggio. Ad esempio, invece di dire al lettore che il tuo personaggio ha appena mangiato dei cereali a colazione, puoi usare i sensi del tuo personaggio per individuare il sapore di cereali rimanente sulla sua lingua. Oppure, poteva sentire l'odore dei cereali che si rovesciavano sulle sue mani.
- Pensa a cosa potrebbe vedere il tuo personaggio principale in un determinato ambiente. Ad esempio, se il tuo personaggio vive in un luogo simile a casa tua in una piccola città, puoi descrivere la sua camera da letto o il suo viaggio a scuola. Se stai usando un'ambientazione storica specifica come una città della California negli anni '70, puoi descrivere il tuo personaggio in piedi all'angolo di una strada e guardando l'architettura eccentrica o le macchine che passano.
- Immagina cosa ascolterebbe il tuo personaggio principale in un determinato ambiente. Il personaggio potrebbe essere in grado di sentire il cinguettio degli uccelli o uno spruzzatore automatico che spruzza il prato mentre va a scuola. Il detective potrebbe essere in grado di sentire le macchine che ruggiscono o le onde dell'oceano che si infrangono.
- Descrivi l'odore del tuo personaggio principale. Quando si è svegliato, probabilmente ha sentito l'odore del caffè che i suoi genitori stavano facendo in cucina. Probabilmente poteva sentire l'odore della città che includeva spazzatura in decomposizione e odore corporeo.
- Descrivi come si sente il tuo personaggio. Vento, dolore lancinante, qualcosa che fulmina o pelle d'oca sulla nuca. Concentrati su come il corpo del tuo personaggio reagisce a una sensazione.
- Immagina il gusto del protagonista. Potrebbe ancora essere in grado di assaporare in bocca i cereali che ha mangiato a colazione o la bevanda della sera prima.
Passaggio 2. Inizia subito con l'azione
Evita di impostare paragrafi o descrizioni dei caratteri troppo lunghi, soprattutto nelle prime pagine. Coinvolgi i tuoi lettori entrando direttamente in azione con il personaggio principale che pensa e si muove.
- Prova a scrivere descrizioni e paragrafi concisi. La maggior parte dei lettori continuerà a leggere una buona storia di mistero perché sono attratti dal personaggio principale e vogliono vederlo avere successo. Mantieni la storia breve ma specifica quando descrivi il personaggio principale e la sua visione del mondo.
- Ad esempio, Il grande sonno di Chandelier inizia inserendo il lettore in un'ambientazione e delineando la prospettiva del personaggio principale. “Una mattina verso le undici, a metà ottobre, con un cielo grigio e una pioggia che sembrava stesse per cadere ai piedi delle montagne, indossavo un abito blu, camicia blu scuro, cravatta e fazzoletto in la mia tasca, scarpe nere e calzini di lana nera con un motivo a orologio blu scuro sulla superficie. Ho un aspetto ordinato, pulito, rasato e calmo, e non mi interessa chi lo sa. Sono un modello per ogni detective privato che vuole avere un bell'aspetto. Sto cercando quattro milioni di dollari".
- Con un inizio come questo, la storia inizia con l'azione, in un momento, una data e una descrizione specifici dell'ambientazione. Quindi, viene descritto il fisico e il lavoro del personaggio principale. La sezione si conclude con la motivazione del personaggio: quattro milioni di dollari. In quattro frasi, Chandler ha scritto molti dettagli importanti del personaggio, dell'ambientazione e della storia.
Passaggio 3. Mostra invece di raccontare
Se dici a un lettore "i detective sono fantastici", il lettore deve crederti sulla parola per seguire la storia. Tuttavia, se mostri al lettore che il detective è una persona fantastica descrivendo i suoi vestiti e il modo in cui entra nella stanza, il lettore può vedere quanto è bello il personaggio. L'impatto di mostrare al lettore alcuni dettagli è molto più potente di una semplice narrazione.
- Pensa a come reagiresti in una situazione se fossi arrabbiato o spaventato. Fai in modo che il tuo personaggio reagisca in un modo che descriva rabbia o paura senza dire al lettore delle sue emozioni. Ad esempio, invece di dire "Stephanie è arrabbiata", potresti scrivere: "Stephanie ha sbattuto il bicchiere contro il tavolo così forte che il suo piatto ha tremato. Fissò l'uomo di fronte a lui e iniziò a strizzare il sottile tovagliolo bianco con le dita".
- Questo principio può funzionare bene anche per le descrizioni di sfondo. Ad esempio, in The Big Sleep, invece di dire al lettore che gli Sternwood erano ricchi, Chandler espone i dettagli della loro lussuosa casa: "C'è una porta-finestra in fondo al corridoio, e oltre c'è un prato verde brillante che porta a un garage bianco, e davanti a lui una cameriera con la cornice nera lucida stava pulendo una Packard decappottabile. Dietro il garage c'erano diversi alberi decorativi tagliati con la stessa cura del pelo di un barboncino. Dietro c'è una grande serra con tetto a cupola. Dopo di che c'erano altri alberi, e al di là di loro c'era una solida, scalata, bella linea di colline pedemontane”.
Passaggio 4. Sorprendi i lettori senza confonderli
Quando si crea un mistero, è molto importante che la soluzione non sembri improvvisa o inverosimile. Scrivi in modo corretto, portando il lettore a sorprendere, non a confondere. Gli indizi contenuti nella storia devono portare a una soluzione logica e chiara anche se ci sono molti indizi falsi. I tuoi lettori apprezzeranno il finale se gli fai pensare: "La risposta è così ovvia, avrei dovuto capirlo!"
Passaggio 5. Rivedere la prima bozza
Una volta completata la prima bozza della tua storia misteriosa, rileggi le pagine ed esamina gli aspetti chiave, tra cui:
- complotto. Assicurati che la tua storia segua lo schema che hai scritto e abbia un inizio, una parte centrale e una fine chiari. Devi anche assicurarti che il tuo personaggio principale subisca un cambiamento alla fine della storia.
- Caratterizzazioni. I tuoi personaggi, incluso il protagonista, hanno una loro unicità? Suonano e agiscono in modo simile l'uno all'altro? Sembrano originali e attraenti?
- ritmo. Il ritmo è quanto velocemente o lentamente si muove l'azione nella tua storia. Un buon ritmo sembrerà invisibile al lettore. Se la storia sembra muoversi troppo velocemente, allunga le scene o descrivi le emozioni dei personaggi. Se la storia ti sembra opprimente o confusa, riduci le scene in modo che rimanga solo l'essenziale. Un trucco interessante da fare: terminare una scena prima di quanto si desideri. Ciò manterrà la tensione tra le scene e manterrà la storia in movimento.
- Colpo di scena. Questo può rendere una storia misteriosa buona o cattiva. Anche se questo non è obbligatorio, molte delle migliori storie hanno colpi di scena alla fine. Assicurati che un colpo di scena non sia troppo banale o imbarazzante. Più una svolta è unica, più facile è scrivere. Se vuoi scrivere un colpo di scena che è stato usato molto, come "poi si sono svegliati", devi scriverlo davvero bene per renderlo interessante. Una buona svolta della storia non solo ingannerà i lettori, ma anche i personaggi. Prova a evidenziare i segni del colpo di scena nelle scene d'azione in modo che quando i lettori ripensano alla tua storia, si chiederanno come hanno fatto a non pensarci. Cerca di rendere meno ovvio il colpo di scena all'inizio della storia.