Come giocare a dadi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a dadi (con immagini)
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Video: Come iniziare a osservare il cielo 2024, Novembre
Anonim

Finora, i giochi di dadi non hanno ricevuto le giuste valutazioni positive e sono persino stati considerati atti criminali. Il gioco di strada "sparare i dadi", spesso noto come street craps, è in realtà una versione semplificata del vecchio Casino Craps, ed è un classico molto interessante. Puoi anche imparare il gioco messicano dei "dadi per bere" Farkle, così come altri giochi che richiedono solo poche regole e alcuni dadi lanciati in una piccola ciotola. Quindi la prossima volta che hai bisogno di un'attività per passare il tempo, dimentica i soliti giochi da tavolo e prova a giocare a dadi. Vedere il passaggio 1 per ulteriori spiegazioni.

Fare un passo

Parte 1 di 4: Imparare le regole del gioco

Spara ai dadi Passaggio 1
Spara ai dadi Passaggio 1

Passaggio 1. Impara le basi

I giochi di tiro con i dadi da strada vengono solitamente giocati con due dadi da un solo giocatore in ogni round. Tuttavia, questo gioco può essere giocato anche da un numero qualsiasi di giocatori che stanno guardando.

  • I giocatori mescoleranno i dadi per determinare chi ha il turno di mischiare in quella sessione di gioco. Quindi, tutti i giocatori scommetteranno mentre indovinano, se lo shaker "passerà" al primo lancio (ottieni 7 o 11) o "perde" (ottieni 2, 3 o 12). Se uno di questi numeri appare al primo shuffle, il gioco termina e la puntata verrà distribuita in base alla quota di ciascun giocatore.
  • Il giocatore che tira i dadi è il primo a piazzare una scommessa, e ogni altro giocatore deve piazzare una scommessa almeno uguale a quella dello shaker. In caso contrario, il mischiatore può abbassare la puntata per far corrispondere gli altri giocatori o annullare la scommessa. Se il numero della puntata è lo stesso, tutti gli altri giocatori possono piazzare puntate aggiuntive.
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Passaggio 2. Impara le regole sui numeri "punto"

Se lo shaker non passa o perde al primo shuffle, il numero che appare sui dadi diventa un numero "punto". Ora, gli unici numeri a cui prestare attenzione sono i punti e il 7.

  • Lo shaker deve continuare a mescolare i dadi finché non ottiene un punto o il numero 7. Tutte le scommesse piazzate per lo shaker "pass" ora sono scommesse per lo shaker per ottenere un numero punto prima di ottenere un numero 7. Tutte le scommesse piazzate sullo shaker "perso" " Gli shaker sono ora la scommessa per lo shuffler per ottenere un 7 prima di ottenere un numero di punto.
  • Se viene visualizzato un numero punto o 7, il gioco termina e il denaro della scommessa verrà distribuito in base alla quota di ciascun giocatore.
Spara ai dadi Passaggio 3
Spara ai dadi Passaggio 3

Passaggio 3. Impara i termini

Imparerai molto più velocemente se non fai continuamente domande sui termini pronunciati dagli altri giocatori. Impara le basi per iniziare subito:

  • Il "mescolatore" è il giocatore a cui tocca tirare i dadi, e questa è una persona diversa in ogni partita.
  • "Risultato" ("come out") è il risultato del primo shuffle
  • "Pass" ("pass") significa ottenere un 7 o 11 sul "risultato"
  • "Lose" ("crap") significa ottenere un 2, 3 o 12 sul "risultato"
  • “Punto” (“punto”) è un qualsiasi numero compreso tra 4 e 10 nel “risultato”
  • "Seven out" ("sette out") è ottenere il numero 7 prima di ottenere il numero "punti"
Spara ai dadi Passaggio 4
Spara ai dadi Passaggio 4

Passaggio 4. Impara la differenza tra craps da strada e craps da casinò

Nel casinò, ovviamente, ci sono grandi tavoli su cui scommettere, ci sono esperti che controllano il movimento del denaro e dei giochi, e ci sono persone dall'aspetto elegante che ordinano da bere per te. In un gioco di dadi da strada, la posta in gioco è molto meno formale e puoi lanciare i dadi contro un muro, ma i principi del gioco sono sostanzialmente gli stessi.

Poiché nessun esperto sta osservando, assicurati che il mucchio di soldi della scommessa rimanga equilibrato durante il gioco e che i risultati siano divisi equamente in base alla quota di ciascun giocatore. Le cose si surriscaldano rapidamente se non rispetti le regole del gioco o se imbrogli

Spara ai dadi Passaggio 5
Spara ai dadi Passaggio 5

Passaggio 5. Comprendere gli aspetti legali

I giochi d'azzardo non ufficiali come i dadi da strada sono considerati illegali in molti paesi. È vero che giocare semplicemente per divertimento non è sbagliato, ed è raro che ti metta nei guai per aver scommesso poco denaro con amici intimi, ma dovresti sempre essere consapevole che il gioco d'azzardo illegale al di fuori dei luoghi appropriati (ad esempio, i casinò) è un fastidio, azione illegale.

Parte 2 di 4: inizia a giocare

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Passaggio 1. Inizia pagando la tua quota iniziale

Proprio come un gioco di carte, se vuoi giocare, devi pagare la tua quota iniziale (secondo un numero concordato, questo numero di solito è piuttosto piccolo). Questa è la prima cosa da fare prima di determinare chi è il mescolatore e prima di piazzare una scommessa.

Il numero che paghi ha lo scopo di renderti una delle scelte per essere un mescolatore. Non è necessario piazzare una scommessa dopo aver pagato questa quota iniziale. Proprio come un gioco di carte, se non vuoi partecipare allo shuffle ma vuoi solo guardare e pensare a piazzare una scommessa, devi prima pagare la tua quota iniziale

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Passaggio 2. Agitare i dadi per determinare chi sarà lo shaker

Tutti i giocatori che hanno pagato la loro quota iniziale mescoleranno i dadi per determinare chi sarà lo shaker. Chi ottiene il numero più alto ha diritto a diventare un mischiatore. Ci sono regole diverse per giochi diversi. Puoi anche determinare il mescolatore in base a chi ottiene per primo il numero 7 o utilizzare qualsiasi metodo di determinazione concordato. È importante sottolineare che questi agitatori devono essere assegnati in modo casuale.

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Passaggio 3. Piazza la prima scommessa in base alla tua ipotesi sul mescolatore, se "passerà" o "perderà"

Se è stato determinato un mescolatore, quel mescolatore piazza per primo la puntata. Questo numero di puntata può essere piazzato sulla posizione "passa" o "perdi" dello shaker, sebbene nella maggior parte dei casi lo shaker di solito scommetta che "passerà".

  • Gli altri giocatori devono eguagliare la puntata del mischiatore (totale, insieme) prima di piazzare qualsiasi scommessa aggiuntiva. Ciò significa che le scommesse degli altri giocatori devono essere piazzate dall'altra parte del mischiatore (se il mischiatore piazza una scommessa che "perderà", allora l'altro giocatore deve piazzare lo stesso numero di scommesse che "passerà"). Se hai pagato la tua quota iniziale, puoi partecipare a piazzare una scommessa, oppure puoi anche aspettare e piazzare una scommessa aggiuntiva in un secondo momento.
  • Ad esempio, lo shaker piazza una scommessa "pass" di 10.000 IDR. Anche gli altri giocatori devono incassare 10.000 IDR in denaro, ma per la posizione "perdente". Se piazzi una scommessa di Rp. 2.000 come contributo al numero totale di Rp. 10.000, la vincita più grande per te è solo Rp. 2.000 più Rp. 2.000 del denaro della scommessa dello shaker.
  • Se altri giocatori hanno accumulato scommesse pari al numero dello shaker, puoi piazzare scommesse aggiuntive contro altri giocatori che sono disposti a piazzare scommesse grandi quanto le tue. Questo potrebbe significare che hai piazzato una scommessa "perdi" o "passa".
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Passaggio 4. Agitare il risultato

Lo shaker mescola i dadi per ottenere il numero del risultato. Se passa o perde, il gioco termina e il denaro della scommessa verrà distribuito in base alla quota di ciascun giocatore. Se il mischiatore segna un punto, tutte le scommesse qualificanti si trasformeranno in scommesse a punti e tutte le scommesse perdenti diventeranno scommesse 7s.

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Passaggio 5. Se necessario, mescola per ottenere punti

Lo shaker deve continuare a tirare i dadi finché non ottiene un punto o il numero 7. In alcuni tipi di giochi, se appare un numero di punti, a volte la scommessa aumenta. piazzare scommesse aggiuntive quando il gioco è a questo punto viene solitamente fatto, proprio come piazzare una scommessa in una partita di poker. Tuttavia, è raro che i giocatori raddoppino le loro puntate. Spesso, i numeri della puntata iniziale durano fino alla fine del gioco, perché questo gioco non richiede molto tempo.

Parte 3 di 4: studiare la strategia di gioco

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Passaggio 1. Studiare i dati statistici

In questo gioco usi due dadi, quindi il numero possibile di risultati che appaiono dipende da quale numero è. Ci sono numeri che hanno una probabilità maggiore di altri, perché ci sono più modi per raggiungere quel numero. Imparando un po' come calcolare statistiche come questa, puoi piazzare scommesse in modo più intelligente.

  • Il numero 7 è il numero che è più probabile che appaia in ogni mescolamento. C'è una probabilità del 17% che appaia un 7 su ogni tiro, perché ci sono un totale di 6 modi per ottenere un 7 sommando i numeri dei due dadi. In totale, ci sono 36 possibili numeri che derivano dalla combinazione dei numeri dei due dadi che vengono mischiati.
  • I possibili numeri che emergono dallo shuffle formano una sorta di piramide. I numeri 6 e 8 sono i successivi numeri più probabili, perché ognuno ha 5 modi per ottenerlo, quindi la probabilità percentuale è del 14%. I numeri 5 e 9 sono i prossimi numeri più probabili a comparire, e così via. I numeri 2 e 12 sono i numeri che appaiono di meno, perché ognuno ha un solo modo per ottenerlo: 1+1 e 6+6.
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Passaggio 2. Utilizzare i dati statistici per determinare la scommessa giusta

Le scommesse Pass di solito hanno maggiori probabilità di essere corrette. Anche piazzare una scommessa sul numero 7 è generalmente una scelta intelligente, perché la probabilità che appaia il numero 2, 3 o 12 non è grande quanto la possibilità che appaia il numero 7 o 11. Se conosci la probabilità che ogni numero appaia in ogni riordino, puoi piazzare le scommesse in modo più intelligente.

Ad esempio, hai piazzato una scommessa perdente nel gioco e si scopre che il mescolatore ottiene il numero 4. Ora le probabilità sono invertite e il mescolatore è messo alle strette. Al prossimo shuffle, sarà più probabile che ottenga un 7, quindi la tua puntata iniziale verrà ripagata. Ora le probabilità sono dalla tua parte

Spara ai dadi Passaggio 13
Spara ai dadi Passaggio 13

Passaggio 3. Se sei lo shaker, tira i dadi correttamente

Tieni i dadi in modo che i tre lati formino una V rivolta verso l'alto. Questo è un modo comune di tenere i dadi, e in questo modo gli altri giocatori vedranno che non stai barando.

Di solito, c'è una certa superficie piana su cui devono essere lanciati i dadi. Nei dadi da casinò, i dadi devono rotolare fino alla parete di fondo del tavolo affinché il risultato sia considerato valido. Questo è il motivo per cui il gioco del tiro dei dadi per strada viene solitamente giocato contro un muro. Generalmente, ti posizionerai a 1-2 metri dal muro e poi tirerai i dadi contro un muro o qualche altra forma di muro di contenimento

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Passaggio 4. Piazza una puntata grande quando sei un mischiatore

Di solito se piazzi una scommessa perdente, lo shaker farà una scommessa grande per lui per passare e gli altri giocatori faranno una scommessa più piccola per lui da perdere. Come mai? Come hai imparato in termini di probabilità, è molto probabile che il risultato del primo shuffle faccia apparire il numero 7. Quindi non farti prendere dal fare stupide grandi scommesse per fargli perdere, che in realtà è molto improbabile. Aspetta di diventare un mischiatore per ottenere una scommessa vincente.

Parte 4 di 4: Varie variazioni

Spara ai dadi Passaggio 15
Spara ai dadi Passaggio 15

Passaggio 1. Impara altri tipi di giochi di dadi

Dadi è un oggetto molto semplice, ma ha così tante possibilità che si traducono in molti tipi diversi di giochi. Alcuni di loro potrebbero non essere più popolari. Tuttavia, non hai davvero bisogno di un complicato gioco da tavolo o X-Box per divertirti, poiché ci sono molti giochi di dadi che sono sia semplici che divertenti. Studiarne alcuni e mescolarli.

È molto importante distinguere i giochi di tiro con i dadi da strada da altri tipi di giochi di dadi. Ci sono giochi di dadi che utilizzano le scommesse e altri che non lo fanno. Se qualcuno ti chiede di giocare a craps, probabilmente intende un altro tipo di gioco, anche se di solito significa un gioco di tiro a dadi

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Passaggio 2. Prova a giocare a cee-lo

Questo popolare gioco è talvolta chiamato "dadi lo". Ogni giocatore tiene tre dadi, di solito in un piccolo contenitore a forma di vetro, poi mischiano tutti contemporaneamente dopo aver piazzato una scommessa. Il vincitore è il giocatore che ottiene il numero più alto e il modo in cui viene calcolato il punteggio è simile a un gioco di poker.

  • La combinazione più alta possibile è quando il giocatore ottiene i numeri 4, 5 e 6. Questa è come la posizione di "scala reale" in una partita di poker.
  • La successiva combinazione più alta sono gli stessi tre numeri. Se ottieni tre 1, questo significa un punteggio molto alto, che viene perso solo da altri tre numeri uguali o da una combinazione di numeri 4, 5 e 6.
  • La successiva combinazione più alta è il numero di gemelli e altri numeri ("coppia e riserva"), che è simile alla posizione "full house" nel poker. Ciò significa che gli stessi due numeri vengono aggiunti a uno degli altri numeri. Se ci sono due giocatori che ottengono ciascuno gli stessi due 4, il vincitore è il giocatore che ottiene il numero più alto sul terzo dado. Se un giocatore ottiene due 2 e un 6, mentre un altro ottiene due 6 e un 2, il vincitore è il primo giocatore, perché la vincita è determinata dal numero più alto del terzo dado e non si tiene conto del numero di gemelli.
  • Se due giocatori ottengono ciascuno esattamente gli stessi tre numeri, la mischia deve essere ripetuta.
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Passaggio 3. Gioca a bere a dadi

Questo gioco è anche conosciuto come il gioco dei dadi messicano o il gioco dei dadi. Questo è un gioco divertente, specialmente quando le cose si fanno "calde". In questo gioco, i giocatori si passano un bicchiere contenente due dadi e, a turno, indovinano il numero sotto i dadi, concordando o mettendo in discussione l'ipotesi precedente del giocatore.

  • Il primo giocatore lancia i dadi e annuncia il numero che appare. Può dire la verità (dire la verità) o mentire. Questo giocatore passa quindi il bicchiere con attenzione al giocatore successivo in modo che ognuno possa fare un'ipotesi.
  • Il giocatore successivo può essere d'accordo o mettere in dubbio il numero annunciato dal primo giocatore, o piazzare una scommessa sul numero che ha indovinato lui stesso. Il gioco continuerà fino a quando uno dei giocatori non metterà in dubbio il numero annunciato. Se ciò accade e risulta che il numero iniziale annunciato è corretto, il giocatore che ha chiesto e tutti gli altri giocatori perdono, ad eccezione del giocatore che ha indovinato correttamente. Se si scopre che il numero iniziale annunciato non era corretto, il bugiardo perde e di solito deve bere un drink.
  • Il numero di punti varia in ogni gioco, anche se di solito una combinazione di 1 e 2 è considerata il numero più alto che può apparire. Il gioco può anche essere giocato "alla cieca", dove i giocatori non possono vedere i dadi finché qualcuno non mette in dubbio i numeri che sono stati annunciati.
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Passaggio 4. Gioco dei dadi in osso

Di solito il termine "dadi d'osso" si riferisce al gioco dei dadi da tiro, ma in realtà il termine "ossa" stesso è un gioco antico complesso simile al gioco di "Yahtzee", ed è talvolta indicato come "dadi caldi" o "Farkle". " (sebbene ogni gioco abbia effettivamente un modo diverso di calcolare il punteggio). Il gioco utilizza cinque o sei dadi e un bicchiere da passare tra i giocatori. Il vincitore è il giocatore che raccoglie il maggior numero di punti in quel round, o che raccoglie il maggior numero di punti in un numero concordato di round.

  • Il primo giocatore mescola i sei dadi, ne prende alcuni e li mette da parte, poi rimette il resto nel bicchiere. I dadi estratti sono quelli che mostrano il numero 1 (che dà un punteggio di 100) e quelli che mostrano il numero 5 (che dà un punteggio di 50). Se ottieni tre dello stesso numero in una volta (ad esempio, tre 2), devi anche prendere tutti e tre i dadi, poiché ciò si traduce in un punteggio di centinaia. Tre 2 fanno 200, tre 6 fanno 600. Riponete tutti i dadi che non fanno segnare nel bicchiere e tirate di nuovo.
  • Il giocatore continua a mescolare finché non prende tutti i suoi dadi, o ottiene un numero che non può essere conteggiato (come i numeri 2, 4 e 4). Nelle successive mescolate, puoi aumentare il punteggio dei dadi mostrando gli stessi tre numeri che hai scelto in precedenza. Ad esempio, supponiamo che tu tenga tre dadi che mostrano il numero 3 ciascuno, quindi rimetta i restanti tre nello shaker. Al prossimo shuffle ne ottieni altri 3. Puoi salvare questo dado e moltiplicare il tuo punteggio dai tre dadi che hai salvato in precedenza.

Suggerimenti

  • Lancia i dadi in modo che cadano il più lontano possibile dal muro.
  • Fai una frusta veloce. Non turbare gli altri giocatori tenendo i dadi troppo a lungo prima di lanciarli.
  • Pratica, pratica, pratica!

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