Come giocare a Sevens (gioco di carte): 12 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come giocare a Sevens (gioco di carte): 12 passaggi (con immagini)
Come giocare a Sevens (gioco di carte): 12 passaggi (con immagini)

Video: Come giocare a Sevens (gioco di carte): 12 passaggi (con immagini)

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Anonim

I sette sono anche conosciuti come Fan Tan, Domino's o Parliament, a seconda di chi viene chiesto. Qualunque sia il nome, lo scopo del gioco è spendere le carte in mano per vincere la partita. Per giocare, hai solo bisogno di un mazzo di carte da gioco, alcuni amici e l'abilità di ordinare i numeri delle carte.

Fare un passo

Parte 1 di 2: Come giocare

Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 1
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 1

Passaggio 1. Distribuisci l'intero mazzo a ciascun giocatore

Scegli una persona come mazziere e chiedigli di distribuire un totale di 52 carte coperte (a faccia in giù) ai giocatori, una alla volta in senso orario. Questo gioco può essere giocato da 3-8 persone.

  • A seconda del numero di giocatori, le carte distribuite possono essere irregolari.
  • Per risolvere questo problema, cambia il mazziere ogni round in modo che tutti abbiano un turno con il numero di carte più alto e più basso. Finché il banco gira in senso orario, questo schema si ripeterà equamente.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 2
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 2

Passaggio 2. Disporre le carte nella mano nell'ordine di simboli e numeri

Per mantenere la concentrazione, ordina le carte che hai in mano. Puoi ordinarli prima per simboli e poi per numeri. Ti consigliamo di iniziare dal numero due all'estrema sinistra e di procedere fino all'asso all'estrema destra.

  • Ecco una linea completa di carte per simbolo: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A.
  • I quattro simboli delle carte sono cuori, quadri, picche e riccioli. Alterna i colori delle carte per rendere le carte facili da trovare.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 3
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 3

Passaggio 3. Inizia ogni round con 7 diamanti

Chi ha 7 quadri deve metterli al centro del tavolo. Quando viene riprodotto il numero sette di qualsiasi simbolo, significa che inizia un nuovo "layout". Il "Layout" viene realizzato posizionando le carte una per una accanto a 7 di fila.

  • Avrai un totale di 4 layout, uno per ogni simbolo di carta.
  • Con l'avanzare del gioco, l'unico modo per iniziare la disposizione dei simboli è se qualcuno gioca una carta 7.
  • Alcune varianti di questo gioco scelgono la persona alla sinistra del mazziere per iniziare per prima, indipendentemente dal giocatore che ha 7 quadri.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 4
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 4

Passaggio 4. Disporre il layout sul tavolo

I layout sono ordinati orizzontalmente sulla tabella. Puoi creare una griglia di carte 4x13 se metti ogni simbolo lateralmente uno sopra l'altro. Altrimenti, inizia impilando le restanti file di simboli sopra le carte 6 e 8 per risparmiare spazio.

Se posizioni le carte verticalmente in base ai simboli, il gioco sarà simile al Solitario

Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Passaggio 5
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Passaggio 5

Passaggio 5. Posiziona una carta alla volta a turno

Ogni giocatore posa una carta in base al proprio turno, ma deve essere accanto alla carta già sul tavolo. Ad esempio, la carta successiva che può essere giocata dopo il 7 è un 6 o un 8 dello stesso simbolo.

  • Ordinare le carte da 7 significa che giocherai le carte in ordine decrescente da 7 a 2 verso sinistra e aumentando fino a quando l'asso non va a destra.
  • Ad esempio, se hai un Jack di cuori, le carte non possono essere giocate finché qualcuno non ha giocato un 10 di cuori al tavolo.
  • Puoi collegare solo carte con lo stesso simbolo. Se c'è un 7 di cuori sul tavolo, puoi giocare 6 di cuori invece di 6 di picche.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 6
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 6

Passaggio 6. "Tocca" quando non è possibile giocare a carte

Toccando il tavolo indica che si desidera saltare un turno. Altrimenti, puoi semplicemente dire "adatto". Puoi passare quando non ci sono carte da giocare. Ad esempio, se ci sono solo 5-9 carte sul tavolo, mentre nella tua mano hai solo 2 carte e una faccia.

  • Non puoi perdere un turno se ci sono carte che possono essere collegate alla riga sul tavolo.
  • Se giochi con fiches da poker, una forma di punizione che può essere applicata è quella di mettere 3 fiches nella ciotola.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 7
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 7

Passaggio 7. Continua a giocare fino a quando le carte nelle mani di uno dei giocatori non sono esaurite

Continua il turno di ogni giocatore, ognuno mettendo una carta sul tavolo, fino a quando uno dei giocatori non ha più carte in mano. Il giocatore emerge come il vincitore. Raccogli tutte le 52 carte e ripeti un nuovo round o gioco.

  • Puoi giocare più round in un gioco per un gioco lungo o solo un gioco corto per passare il tempo.
  • Hai diverse opzioni per scegliere il tuo prossimo rivenditore. Puoi scegliere il giocatore alla sinistra del mazziere come nuovo mazziere.
  • Un'altra opzione è quella di rendere il vincitore il mazziere o il giocatore alla sua sinistra. L'importante è che ogni giocatore abbia l'opportunità di diventare un dealer.

Parte 2 di 2: aggiunta di nuove strategie e punteggio

Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 8
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 8

Passaggio 1. Tieni premute le carte 7, 6 e 8 il più a lungo possibile

Se non giochi questa carta, l'altro giocatore non può liberarsi della sua carta. I giocatori non possono giocare le loro carte alte o basse per continuare la sequenza, quindi hai l'opportunità di fermare il gioco e aumentare le tue possibilità di vincita.

Naturalmente, se questa carta è l'unica che può essere giocata, dovresti usarla

Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 9
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 9

Passaggio 2. Usa le fiches da poker per aumentare la puntata

All'inizio del gioco, ogni giocatore mette una fiche nel piatto. Il giocatore che ha il minor numero di carte in mano mette fiches extra nel piatto per bilanciare il campo di gioco. Ogni volta che un giocatore si adatta, deve mettere le fiches nel piatto. Il vincitore di questo round ottiene tutto il contenuto del piatto.

  • Puoi usare gettoni, monete o persino caramelle al posto delle fiches.
  • Puoi scambiare le fiches con denaro per scommettere sul serio, se lo desideri.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 10
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 10

Passaggio 3. Consenti ai giocatori di giocare più di una carta

Per velocizzare il gioco, abolisci la regola che impone ai giocatori di piazzare una carta alla volta. Ad esempio, puoi mettere 4, 3 e 2 di picche in un turno.

  • Questa variazione si applica solo a un simbolo di carta. Non puoi mettere 8 cuori, 9 cuori e 10 diamanti.
  • Anche se le carte numeriche sono consecutive, i simboli devono essere gli stessi per poter essere collegati alla riga in un turno.
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 11
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Step 11

Passaggio 4. Monitora il numero di carte rimanenti per il punteggio

Una volta che un giocatore ha finito le carte in mano, usa un pezzo di carta o un libro per contare le carte rimanenti che ogni giocatore ha. Ogni carta equivale a 1 punto. Inizia un nuovo round e calcola il punteggio alla fine. Quando un giocatore raggiunge i 100 punti, il gioco termina e il vincitore è il proprietario del punteggio più basso.

Per le partite brevi, imposta solo fino a 50-25 punti, a seconda di quanto tempo libero hai

Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Fase 12
Gioca al gioco di carte chiamato Sevens Fase 12

Passaggio 5. Usa l'asso come carta più bassa invece di 2

Alcune persone iniziano la linea con un asso e un re come il più alto. Questo passaggio cambia solo leggermente il layout della sequenza. Metterai un asso alla sinistra del 2 e un re all'estrema destra.

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