Per alcuni ragazzi e ragazze, Candy Land è il loro primo gioco da tavolo. Il gioco è a tema cromatico e non prevede la lettura, il che è ottimo per i bambini piccoli. Le regole di questo gioco sono semplici e facili da imparare. Tuttavia, puoi anche apportare variazioni che sono più difficili da riprodurre per gli adulti.
Fare un passo
Parte 1 di 2: Preparazione per il gioco
Passaggio 1. Preparare la scheda
Per preparare il tagliere Candy Land, aprilo e stendilo su una superficie piana. Assicurati che il tabellone sia posizionato dove tutti i giocatori possono raggiungere. Un grande tavolo o un pavimento in moquette possono essere un'ottima superficie di gioco.
Passaggio 2. Mescola le carte e impilale
Assicurati che tutte le carte siano a faccia in giù in modo che nessun giocatore possa vedere il contenuto della carta in cima al mazzo. Posiziona la carta al centro in modo che tutti i giocatori possano raggiungerla.
Passaggio 3. Posiziona le pedine di pan di zenzero nel quadrato
Il tabellone Candy Land di solito include quattro pedine personaggio di pan di zenzero. Ogni giocatore sceglie una delle pedine di panpepato e la mette nella casella iniziale sul tabellone Candy Land.
Passaggio 4. Lascia che il giocatore più giovane inizi per primo
Chiedi a tutti i giocatori di indicare la loro data di nascita per scoprire chi è il giocatore più giovane. Quel giocatore ha il diritto di giocare per primo, poi il turno continua al giocatore alla sua sinistra. Continua a girare in senso orario durante il gioco.
Parte 2 di 2: Come giocare
Passaggio 1. Prendi una carta e sposta il pedone sul colore più vicino
All'inizio del tuo turno, prendi una carta e guarda il suo contenuto. Ogni carta avrà un quadrato di colore, due quadrati di colore o un'immagine. Ognuna di queste carte ti permette di fare qualcosa di diverso in un turno.
- Casella di un colore: sposta il pedone sulla casella di colore più vicina sul tabellone che è dello stesso colore della carta pescata.
- Due caselle colorate: sposta il pedone sulla seconda casella colorata più vicina sul tabellone che è dello stesso colore della carta pescata.
- Pescare: Muovere il pedone in avanti O indietro verso la casella immagine sul tabellone che corrisponde all'immagine sulla carta pescata.
Passaggio 2. Prendi scorciatoie quando possibile
Ci sono due scorciatoie sul tabellone che ti permettono di muoverti più velocemente se un pedone atterra in uno di questi spazi speciali. Queste due scorciatoie sono al Rainbow Trail e al Gumdrop Pass.
- Le caselle delle scorciatoie sul Rainbow Trail sono arancioni e quelle sul Gumdrop Pass sono gialle. Se atterri in uno di questi spazi, segui la scorciatoia fino alla casella sopra di essa.
- Devi atterrare esattamente nella casella di scelta rapida per poter utilizzare il percorso. Non puoi indossarlo se sei solo di passaggio.
Passaggio 3. Perdi il tuo turno se atterri su una scatola di liquirizia
Ci sono tre quadrati di liquirizia sul tabellone. Se atterri su una di queste caselle, significa che perdi il tuo turno. Tuttavia, il tuo turno non viene perso se passi semplicemente questa casella. Devi atterrare esattamente sulla scatola della liquirizia per perdere il tuo turno.
Passaggio 4. Continua fino a raggiungere il traguardo
Il primo giocatore a raggiungere il quadrato arcobaleno multicolore alla fine del tabellone arriva al Castello di caramelle. Il primo giocatore che raggiunge Candy Castle vince la partita!
Passaggio 5. Semplifica i giochi per i bambini piccoli
Se stai giocando con bambini molto piccoli, sentiti libero di usare una variazione della regola che permette ai giocatori di scartare tutte le carte che li fanno retrocedere sul tabellone. Se il bambino pesca una carta che fa muovere il pedone indietro invece che in avanti, scarta la carta e pesca una nuova carta.
Passaggio 6. Aggiungi complessità al gioco per i giocatori adulti
Se stai giocando con una persona o un bambino abbastanza grande, sentiti libero di usare una variante che consente ai giocatori di pescare due carte per turno. Scegli una carta da usare e scarta l'altra.