Dovrai tracciare l'immagine se vuoi convertire un'immagine raster (bitmap) in un vettore usando Inkscape. Fortunatamente, Inkscape viene fornito con uno strumento di tracciamento automatico che non richiede mani forti e molto tempo. Se desideri un maggiore controllo sui percorsi che crei, puoi provare a utilizzare gli strumenti di disegno incorporati di Inkscape per tracciarli manualmente. Qualunque sia il metodo scelto, Inkscape semplifica la vettorizzazione dell'immagine bitmap.
Fare un passo
Metodo 1 di 2: Tracciamento automatico
Passaggio 1. Apri il file immagine
Fare clic su "File" nella barra dei menu e selezionare "Importa".
Passaggio 2. Aprire lo strumento di tracciamento
Per fare ciò, fai clic su "Percorso" nella barra dei menu, quindi seleziona "Traccia bitmap".
Passaggio 3. Scegli tra una o più scansioni
Seleziona "singolo" se intendi creare un solo percorso dall'immagine, o "multiplo" se intendi creare più percorsi sovrapposti.
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Opzione di scansione singola:
- Il taglio della luminosità utilizza l'ombreggiatura dei pixel per classificarlo come bianco o nero. Maggiore è l'impostazione della soglia, più scura sarà l'immagine.
- Il rilevamento dei bordi creerà percorsi in base alle differenze di luminosità dei pixel. L'impostazione della soglia regola l'oscurità dell'uscita (uscita). Anche in questo caso, una soglia alta scurirà l'immagine.
- La quantizzazione del colore genera percorsi basati sulle differenze di colore. L'impostazione "numero di colori" consente di specificare il numero di colori di output desiderati. L'algoritmo del programma classificherà questi colori in bianco o nero.
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Molteplici opzioni di scansione:
- I passaggi di luminosità consentono di specificare il numero di scansioni.
- Colori utilizza il numero nella casella "Scansioni" per determinare il numero di colori di output.
- Grays è simile a Colors, ma con sfumature di grigio.
- Opzioni aggiuntive: l'opzione "Smooth" applicherà una sfocatura gaussiana prima del tracciamento e "Stack scans" eliminerà i buchi nella copertura del percorso. Seleziona "Rimuovi sfondo" per rimuovere lo sfondo, che di solito è il colore più chiaro.
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Più opzioni:
- Premi i punti per rimuovere punti indesiderati, polvere, distorsione e altri aspetti.
- Ottimizza il percorso concatenando le curve di Bezier.
Passaggio 4. Fare clic su "Aggiorna" per visualizzare l'anteprima
Se la linea sembra troppo spessa o poco chiara, è possibile che tu abbia selezionato una modalità di tracciamento inappropriata. Inkscape consiglia di eseguire lo strumento di traccia tre volte per determinare quale opzione soddisfa meglio le proprie esigenze.
Passaggio 5. Fare clic su OK per creare un percorso
L'immagine bitmap verrà salvata come file SVG.
Passaggio 6. Modifica e perfeziona il tuo lavoro:
Fare clic sul pulsante "Modifica percorsi per nodi" nella barra di sinistra (o F2) per regolare i nodi e le curve.
Metodo 2 di 2: Tracciamento manuale
Passaggio 1. Aprire l'immagine con cui si desidera lavorare
Fare clic su "File" nella barra dei menu e selezionare "Importa".
Passaggio 2. Aprire la finestra di dialogo dei livelli
Sebbene facoltativo, questo metodo può aiutarti a visualizzare in anteprima il tuo lavoro fornendo varie opzioni per modificare le impostazioni di opacità dell'immagine (o livello di tracciamento). Fai clic su "Livello" nella barra dei menu, quindi fai clic su "Livelli".
Passaggio 3. Aggiungi un nuovo livello
Fare clic sul pulsante "+" per aggiungere un nuovo livello. Digita il nome di un livello (ad es. "livello di traccia") e la sua posizione con l'opzione "Sopra corrente". Fare clic su "Aggiungi".
Passaggio 4. Selezionare lo strumento di tracciamento
Sono disponibili vari strumenti per soddisfare le tue esigenze.
- Premi il tasto F6 sulla tastiera (o fai clic sull'icona della matita nel menu degli strumenti) per selezionare lo strumento matita/scarabocchio a mano libera. Questo strumento ti permetterà di disegnare liberamente sui tuoi disegni. Se usi una tavoletta grafica e hai mani forti, o non disegni troppo, questo dispositivo è perfetto per le tue esigenze.
- Premi Maiusc + F6 contemporaneamente (o fai clic sull'icona della penna nel menu degli strumenti) per aprire lo strumento penna/Berzier. Questo strumento ti consente di fare clic sulla fine della linea che desideri tracciare e di generare piccoli segmenti facili da manipolare. Se hai bisogno di tracciare delle linee e/o usare il mouse, questo strumento fornisce i risultati più accurati. Fare doppio clic alla fine di ogni riga per terminare il percorso.
Passaggio 5. Tracciare ogni linea nel disegno utilizzando la tavoletta grafica o il mouse
Se stai usando lo strumento penna, prova a creare più linee corte invece di una linea lunga. In questo modo, le tracce possono essere modificate facilmente e non è necessario ripetere l'intera linea se si commettono alcuni errori nella linea.
- È possibile cambiare i livelli utilizzando la finestra di dialogo Livelli. Fare doppio clic sul nome del livello con cui lavorare e il livello verrà visualizzato.
- L'aumento o la diminuzione dell'opacità della bitmap potrebbe semplificare il disegno dei tracciati. Seleziona il livello con cui vuoi lavorare nella finestra di dialogo e sposta il cursore sotto " Opacità " per vedere cosa ti sembra meglio.
Passaggio 6. Aprire lo strumento "Modifica nodo"
Fare clic sul secondo pulsante freccia dall'alto (la freccia "modifica") nel menu degli strumenti per attivare la modalità di modifica. In questa modalità, puoi fare clic e trascinare i nodi.
Puoi semplificare i nodi se ce ne sono troppi e spostarli tutti richiederà troppo tempo. Questo passaggio può modificare leggermente la forma della linea, ma non è troppo evidente. Usa Ctrl+L (⌘ Cmd+L per utenti Mac) per ridurre il numero di nodi
Passaggio 7. Visualizza la tua traccia senza il livello inferiore
Per assicurarti di aver tracciato ogni linea desiderata nell'immagine vettoriale, fai clic sul primo livello (l'immagine raster) e riduci l'opacità finché non vedi solo le linee tracciate. Se ti sei perso qualcosa, torna allo strumento livello e aumenta la sfocatura in modo che le linee che devono essere tracciate siano visibili.
Passaggio 8. Elimina il livello inferiore e salva l'immagine
Fare clic sul primo livello nello strumento Livello (che contiene l'immagine originale) ed eliminarlo facendo clic sul simbolo meno (-). Per salvare la traccia, fare clic su File, quindi su Salva con nome.
Suggerimenti
- Rimuovere lo sfondo dalla bitmap prima di convertirlo in vettoriale migliorerà la qualità del tuo percorso. Gli esperti consigliano di utilizzare SIOX e rimuovere lo sfondo della bitmap prima di iniziare la traccia.
- In generale, le bitmap con più colori e sfumature richiedono una precisione maggiore di quella che possono gestire gli strumenti di tracciamento automatico.