4 modi per giocare a Mafia

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4 modi per giocare a Mafia
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Video: 4 modi per giocare a Mafia

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Anonim

Mafia (noto anche come Killer, Wolf o Village) è un gioco di ruolo che coinvolge strategia, sopravvivenza e la capacità di individuare i bugiardi. L'ambientazione immaginaria è in un villaggio, con la gente del posto e la mafia che combattono per la loro sopravvivenza.

Ci sono molte varianti di questo gioco. La versione qui descritta richiede un mazzo di carte ed è meglio giocarla con dodici o ventiquattro giocatori.

Fare un passo

Metodo 1 di 4: Preparazione per il gioco

Gioca a Mafia Passaggio 1
Gioca a Mafia Passaggio 1

Passaggio 1. Scegli un moderatore

Questo ragazzo deve capire le regole e ha già giocato alla mafia.

Gioca a Mafia Passaggio 2
Gioca a Mafia Passaggio 2

Passaggio 2. Distribuisci un mazzo di carte in modo che ogni persona abbia un foglio (meno 1 per il moderatore)

La carta del re è un detective e può esserci solo un re. La carta regina è il dottore e può esserci solo una regina. Seleziona una forma (es. picche) come gruppo mafioso. Per ogni 3 abitanti del villaggio, deve esserci 1 mafioso (arrotondato per difetto). Metti questi tre tipi di carte nel mazzo, insieme a tutte le altre carte, ad eccezione del moderatore.

Gioca a Mafia Passaggio 3
Gioca a Mafia Passaggio 3

Passaggio 3. Distribuisci le carte e chiedi a ogni giocatore di prenderne una e di guardarla senza mostrare la carta a nessun altro

La carta estratta è il personaggio che interpreterà. Quando tutti avranno pescato e visto le proprie carte, il moderatore inizierà il gioco.

Gioca a Mafia Passaggio 4
Gioca a Mafia Passaggio 4

Passaggio 4. Gioca i turni diurni e notturni (spiegati di seguito) fino a quando tutti i mob non vengono eliminati o il numero di mafiosi e residenti è uguale (in questo caso, i mafiosi hanno il pieno controllo sul processo di voto)

Il gioco inizia a mezzogiorno, quando la mafia non sa chi fa parte del suo branco.

Metodo 2 di 4: Ciclo notturno

Gioca a Mafia Passaggio 5
Gioca a Mafia Passaggio 5

Passaggio 1. Il moderatore dovrebbe iniziare il ciclo notturno chiedendo a tutti di chiudere gli occhi e chinare la testa

Gioca a Mafia Passaggio 6
Gioca a Mafia Passaggio 6

Passaggio 2. Mentre tutti "dormono", il moderatore deve istruire la mafia a svegliarsi e scegliere la vittima

Le persone in possesso di carte mafiose apriranno gli occhi e decideranno da sole (con la massima calma possibile senza emettere alcun suono) chi vogliono uccidere. La mafia informa il moderatore della sua vittima indicandola e il moderatore dirà di nuovo alla mafia di dormire.

Gioca a Mafia Passaggio 7
Gioca a Mafia Passaggio 7

Passaggio 3. Il moderatore chiederà al detective di svegliarsi

Il detective seleziona quindi qualcuno che considera un mafioso e il moderatore confermerà segretamente (attraverso i movimenti del corpo) se quella persona è un membro della mafia o meno. Se l'investigatore ha ragione, il mafioso viene eliminato; se il detective si sbaglia, sa che l'obiettivo che ha scelto è un abitante del villaggio (diverso da se stesso o da qualcun altro che sospetta essere una mafia ma si è sbagliato nel turno precedente). Il moderatore indicherà quindi al detective di tornare a dormire. Nota: nel gameplay alternativo, il detective non può sbarazzarsi della mafia di cui è venuto a conoscenza automaticamente. Il giorno dopo il detective deve convincere gli abitanti del villaggio a scegliere la mafia.

Gioca a Mafia Step 8
Gioca a Mafia Step 8

Passaggio 4. Quindi, al medico verrà chiesto di alzarsi e scegliere la persona che vuole salvare

Il medico nominerà segretamente questa persona. Può anche scegliere di salvarsi. Se la persona uccisa dalla mafia viene salvata, quella persona sopravviverà. Altrimenti, morirà ancora. Se il dottore muore, gli abitanti del villaggio non possono essere salvati dall'attacco della mafia.

Metodo 3 di 4: ciclo diurno

Gioca a Mafia Step 9
Gioca a Mafia Step 9

Passaggio 1. Il moderatore chiede a tutti di alzarsi e raccontare una breve storia sulla scelta della mafia

Se il medico sceglie di salvare una persona "morta", quella persona sarà ancora viva nella storia del moderatore. Se la persona scelta dalla mafia non viene salvata, morirà comunque nella storia.

Gioca a Mafia Step 10
Gioca a Mafia Step 10

Passaggio 2. Discutere la sera prima

I giocatori (tutti) devono discutere gli eventi della notte precedente. Potrebbero non mostrare le loro carte, sebbene possano convincere gli altri del loro ruolo. Una volta che la discussione raggiunge un punto in cui desta sospetti, è il momento della fase dell'accusa.

Gioca a Mafia Step 11
Gioca a Mafia Step 11

Passaggio 3. Presentare un'accusa

A questo punto si può accusare un altro giocatore sostenendo che il giocatore fa parte della mafia. Una volta che un'accusa è stata presentata, gli altri giocatori devono acconsentire affinché abbia luogo una votazione. Quando una persona è sospettata da due persone, l'accusatore deve spiegarne le ragioni. Quindi, altri giocatori possono parlare se vogliono sostenere le accuse.

Gioca a Mafia Passaggio 12
Gioca a Mafia Passaggio 12

Passaggio 4. Difendi l'imputato

Ora, chiunque può difendere l'imputato (compreso l'imputato stesso) e spiegare che non è mafioso. Puoi fingere di condurre un vero processo. L'imputato può spiegare un alibi artificioso e nominare qualcun altro a prendere il suo posto. Può anche usare le sue relazioni con altre persone come scusa per affermare che non è un membro della mafia.

Gioca a Mafia Passaggio 13
Gioca a Mafia Passaggio 13

Passaggio 5. Vota

I moderatori ora voteranno per vedere chi è d'accordo che l'imputato è colpevole. Questo processo di voto può essere fatto apertamente o privatamente.

Gioca a Mafia Step 14
Gioca a Mafia Step 14

Passaggio 6. Leggi la decisione finale

Se la maggioranza degli elettori votava colpevole, l'imputato doveva esibire la tessera ed era ritenuto morto. Se non usi le carte per giocare, l'imputato deve solo dire se è mafioso o no. Se i risultati della votazione mostrano che l'imputato non è colpevole, devi ricominciare la sessione delle accuse. Il turno diurno continuerà fino a quando qualcuno non verrà dichiarato colpevole e rimosso dal gioco, quindi il ciclo notturno ricomincerà.

Passaggio 7. Crea una storia

In una variazione del ciclo diurno, non viene effettuata alcuna discussione o accusa. Se qualcuno viene ucciso, il moderatore creerà una storia sull'incidente senza dire chi è l'assassino. Se qualcuno viene salvato, il moderatore può spiegare perché è stato ferito, come è stato trovato e salvato (senza dire chi era l'assassino). Questa varietà aiuta a sviluppare la creatività e il divertimento durante il gioco.

Metodo 4 di 4: Altre varianti

  • Alcune versioni di sinistra del gioco sostituiscono personaggi investigativi con famosi eroi rivoluzionari, come Assata Shakur, Emma Goldman o Ernesto Che' Guevara. L'organizzazione mafiosa può anche essere sostituita con l'FBI, quindi per vincere la partita, tutti gli agenti dell'FBI devono essere rimossi. Le persone che giocano a questa versione del gioco di solito la chiamano "Emma" o "Assata" invece di "Mafia".
  • I moderatori possono scegliere membri della mafia, detective, ecc. Questo metodo è efficace se il moderatore conosce l'abilità di gioco di ogni giocatore, in modo che il gioco proceda in maniera più equilibrata.
  • Dedica del tempo (da cinque a quindici minuti) prima di ogni sessione di discussione (in modo che possa accadere più volte al giorno) affinché le persone possano parlare in modo confidenziale. Non possono mostrare le loro carte, ma possono convincere qualcuno che sono innocenti - per toglierli dai guai.
  • Un'altra posizione che può anche essere giocata è quella dell'informatore. Lui sa chi è un mafioso, ma queste mafie non sanno chi è. Il compito dell'informatore era quello di aiutare gli abitanti del villaggio, ma doveva stare attento perché se la mafia si fosse insospettita, avrebbe potuto essere ucciso. La prima notte, il moderatore chiederà alla mafia di fare qualcosa (es. alzare la mano con cautela) e consentire all'informatore di aprire gli occhi, così saprà chi è un mafioso. Cerca nell'articolo di wikiHow correlato una spiegazione più dettagliata su come giocare a questa versione del gioco.
  • Alcuni degli altri ruoli usati per divertimento sono il protettore, che non può essere ucciso dalla mafia e può essere rimosso solo votando; banditi, che non potevano partecipare al voto ma conoscevano la mafia e la aiutavano; l'avvocato, che sceglie la persona da difendere in modo che la persona non possa essere eliminata dal gioco la mattina seguente; un eroe, che può lanciare una "granata" contro una persona e uccidere quella persona e tutte e due in un turno; e l'autista dell'autobus, che può scambiare i ruoli tra due persone a caso. I ruoli che veramente devono essere giocati sono i moderatori e la mafia.
  • Un'altra variazione aggiunge semplicemente due tipi di giocatori alla formazione originale: il serial killer e il postino. I serial killer cercheranno di sbarazzarsi dei medici in modo che i medici non possano salvare le loro vittime. Tuttavia, questo serial killer può essere ucciso dalla mafia, anche se può ancora uccidere altre persone nello stesso turno (Nota 1: i serial killer non sono mafiosi, quindi i detective non possono "rilevarli". Nota 2: meglio di no per aprire le carte quando interpreti il ruolo di un serial killer, poiché il moderatore chiamerà comunque il suo turno, anche quando muore). Il postino si è comportato come qualsiasi altro residente, con una piccola eccezione. Quando fu ucciso, riconobbe la sua identità di postino e aiutò a consegnare qualcun altro come pacco nell'aldilà.
  • Per gruppi più grandi, puoi creare due gruppi mafiosi rivali.
  • Il gioco può diventare più difficile per la mafia se non gli è permesso comunicare di notte. Quando cala la notte, il moderatore menziona il nome di ciascun giocatore e il membro della mafia deve indicare il suo obiettivo senza aprire gli occhi. Se almeno la metà dei mafiosi nomina la stessa persona, morirà. Altrimenti, tutti i giocatori sopravviveranno. La mafia deve scegliere le sue vittime durante il giorno, ad esempio attraverso il contatto visivo, in modo che gli abitanti del villaggio non se ne accorgano. Tuttavia, devono ancora aprire gli occhi la prima notte per conoscersi.
  • Il gioco sarà molto più interessante se il giocatore non apre le sue carte quando muore. Tutte le carte vengono sbloccate solo al termine del gioco, quindi gli abitanti del villaggio non sanno quanti membri della mafia sono rimasti.
  • Puoi anche giocare a questo gioco in formato vampiro o lupo, per renderlo ancora più emozionante.
  • Puoi mantenere tutto in esecuzione per altre varianti, tranne quando qualcuno si sveglia, il moderatore racconta come è morta la persona (può essere una storia divertente o spaventosa). Poi, tutti voteranno per scegliere la mafia.
  • Ecco un'altra alternativa interessante: L'Altro (o alieno). Sei più facile da interpretare se c'è un ruolo di dottore. Questi alieni sembrano abitanti del villaggio. Dopo che la mafia e il dottore avranno fatto il loro lavoro, l'alieno si sveglierà. Se la mafia lo sceglie, il moderatore deve segnalare allo straniero di essere attivo. Nel pomeriggio del giorno successivo, l'alieno deve cercare di farlo uscire dal gioco. In caso di successo, è il vincitore (perde se selezionato prima di essere attivo).
  • Alcune persone giocano a questo gioco con i maghi. Si è schierato con gli abitanti del villaggio ed è stato in grado di uccidere una persona che sospettava essere un umano di notte, oltre a salvarne un'altra segnalando al moderatore. Tuttavia, i maghi possono farlo solo una volta durante il gioco.
  • Lycan - I Lycan sono residenti (sanno di essere Lycan, anche la mafia può affermare di essere Lycan), ma se i detective o le streghe lo prendono di notte, sarà visto come un mafioso. Questo ruolo non è molto divertente, ma aiuta la mafia. Quando Lycan morirà, sarà considerato un membro della mafia.
  • Il cucù può aprire gli occhi quando vuole. Può scoprire chi ha un ruolo nel gioco, tuttavia, questo lo rende vulnerabile all'essere ucciso dalla mafia.
  • Nonna armata: se qualcuno visita questa nonna di notte, il visitatore morirà. Quindi, se i detective o i maghi li scegliessero, morirebbero. Se la mafia cerca di ucciderlo, un mafioso verrà ucciso a caso. Non può essere ucciso dalla mafia. Anche le persone che hanno indagato non saprebbero se sono morte a causa della nonna, della mafia o di qualche altro fattore. Queste persone erano nella squadra degli abitanti del villaggio.
  • Il dio dell'amore: la prima notte, il dio dell'amore ha scelto due persone come partner. Se uno di loro muore, l'altro morirà di crepacuore. Quindi, se il dio dell'amore sceglie Bob e Bill come partner (i sessi non devono essere diversi), se la folla uccide Bob, anche Bill morirà quella stessa notte. Questi due verranno informati che sono stati selezionati come bersagli, in modo che sappiano chi è il loro partner. Il dio dell'amore si schierò con gli abitanti del villaggio. In alternativa, la selezione delle coppie può essere determinata anche in base ai risultati della distribuzione delle carte (ad esempio 2 cuori e 2 quadri come rappresentante del ruolo del partner). Quindi, la prima notte, la coppia verrà svegliata dal moderatore in modo che possano conoscersi.

Suggerimenti

  • Se vieni ucciso, puoi comunque sederti e guardare la partita.
  • Per rendere il gioco interessante, i moderatori possono creare racconti creativi su come ogni vittima è stata uccisa o salvata.
  • All'aumentare del numero di giocatori, aumenta anche il numero di personaggi. Questo metodo è particolarmente efficace quando le persone sono stanche di essere sempre abitanti del villaggio. A questo punto, inizia a creare personaggi casuali con la capacità di fare determinate cose. I moderatori dovranno impegnarsi un po' di più per tenere il passo con la trama, ma ne varrà la pena per le sessioni di gioco più impegnative.
  • Ricorda chi accusa chi, chi sostiene chi, ecc. Alla fine del gioco, potresti avere la possibilità di determinare chi è la mafia, quindi il ricordo delle azioni di tutti i giocatori può essere molto utile in questa fase.
  • Uccidere qualcuno che lo accusava durante il giorno era la cosa peggiore che potesse fare una folla, perché in questo modo sarebbe diventato il primo sospettato se qualcuno avesse pensato: "Chi trae beneficio dalla sua morte?"
  • Una buona strategia per una mafia è quella di scegliere altri membri della mafia. In questo modo, non sarebbe stato sospettato.
  • Realisticamente, il numero minimo di giocatori richiesto è 7 (5 residenti contro 2 mafiosi).
  • Chiedere informazioni sulla strategia dei membri della mafia (così come degli intelligenti abitanti del villaggio) dopo la fine del gioco può essere interessante.
  • Siediti in cerchio senza tavoli o musica per un'atmosfera mistica. Non dimenticare che vivere il gioco è ciò che lo rende divertente.
  • Non fare accuse casuali al primo turno. Questo round è il momento migliore per valutare il comportamento delle persone. Inoltre, prova a rilevare chi sembra conoscere l'identità di qualcun altro: potrebbe essere un mafioso.
  • Se il numero di giocatori non è un multiplo di quattro e devi lasciare il normale rapporto popolazione:mafia di 3:1, devi cambiare il gioco per mantenere la giustizia. Di solito puoi ignorare la mancanza di 1 mafioso in multipli di 4 abitanti del villaggio (ad esempio, 3 mafiosi per 11 giocatori o 3 mafiosi per 13 giocatori - il risultato non sarà molto diverso da 3 mafiosi per 12 giocatori). Tuttavia, con un numero di giocatori come 10, 14, 18, ecc., il moderatore dovrebbe considerare l'aggiunta di nuovi membri della mafia, ma anche dare ai residenti ruoli aggiuntivi, ad esempio come medico, ispettore, ecc.
  • Mostra le carte solo quando muori. Altrimenti, il detective avrà un vantaggio in un round (o più se il medico lo protegge). Se qualcuno non mostra mai la sua tessera, significa che è un mafioso.
  • Se solo il moderatore conosce il numero di mafia, i giocatori devono indovinarlo.

Avvertimento

  • Tieni presente che se giochi con i bambini, tendono a sbagliare su chi appartiene alla mafia.
  • Il primo round del gioco può durare più di un'ora. I round generalmente durano 10-45 minuti e una sessione di gioco completa può durare fino a 3,5 ore.

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