Questo articolo è una panoramica di base su come ottenere Epona in Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Questo articolo non è una guida per giocare e non include i passaggi tra essere un bambino al Lon Lon Ranch e diventare un adulto. Ottenere Epona sarà così redditizio che vale la pena ottenerlo da Ingo. Leggi questo articolo per vedere come ottenerlo.
Fare un passo
Metodo 1 di 2: Raggiungi Lon Lon Ranch e Ottieni Epona
Passaggio 1. Individua Lon Lon Ranch
Dopo aver incontrato Zelda nel palazzo e scortato dall'Impa, ti trovi proprio di fronte al ponte sospeso. Invece di dirigerti verso la Montagna della Morte come ti ha detto Impa, guarda dritto davanti a te dove ti trovi. Dovresti vedere un gruppo di case in cima a una collina. Quel posto è Lon Lon Ranch.
Passaggio 2. Entra nel ranch di Lon Lon
Qui è dove vivono Talon (l'uomo che risvegli a palazzo per spianare la strada) e suo figlio. Quando entri per la prima volta, cammina dritto tra i due edifici e ti troverai in un ranch, con una sorta di pista circolare per passeggiate a cavallo.
Passaggio 3. Impara la canzone Epona
Entra nel campo dove corrono i cavalli e vedrai una bambina in piedi nel mezzo che canta. Lo avrebbe ringraziato per aver svegliato suo padre e gli avrebbe raccontato della canzone che aveva cantato. Tira fuori l'ocarina e impara la "Canzone di Epona"
Passaggio 4. Esci da Lon Lon Ranch e dirigiti verso la Death Valley
Gioca i prossimi due dungeon secondo la storia fino alla fine. Dopodiché, vai al Tempio del Tempo per diventare adulto.
Passaggio 5. Torna al Lon Lon Ranch dopo essere diventato adulto
Noterai che il posto è diventato cupo. Ora la fattoria è stata rilevata da Ingo. che aveva giurato fedeltà a Ganondorf. Vedrai che la fattoria è stata utilizzata come arena per le corse dei cavalli. Paga Ingo per entrare e scegli un cavallo da cavalcare. Non puoi farlo al primo tentativo, quindi non provare. Dopo un po' verrai cacciato.
Passaggio 6. Ripaga per accedere, quindi tira fuori la tua ocarina e riproduci una canzone di Epona
Epona camminerà verso di te. Cavalca su Epona quindi vai all'ingresso dell'arena dove si trova Ingo. Quando cavalchi un cavallo, fai "Z-target" su Ingo, quindi premi il pulsante "A" per parlare. Ti sfiderà a una corsa di cavalli e scommetterà 50 rupie. Accetta i termini della scommessa.
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Esercitati prima a guidare l'Epona. Basta spostare il joystick nella direzione in cui vuoi andare.
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Premi il pulsante 'A' per dare carote Epona per aumentare la velocità. Epona diventa più veloce, ma le tue carote diminuiranno. Usa le carote solo se necessario.
Metodo 2 di 2: Sfidare Ingo con Epona
Passaggio 1. Guida l'Epona in pista
Ingo bloccherà il tuo percorso per entrare, ma senza successo. Quando si arrende nella posizione profonda, premi il pulsante "A" per aumentare la velocità e passare Ingo nella corsia interna.
Passaggio 2. Dopo aver vinto la gara, Ingo sarà scioccato a morte e ti sfiderà ancora una volta
Avrebbe arrossito e urlato per Ganondorf. Quindi, ti sfiderà a una seconda gara. Se vinci, otterrai Epona.
Passaggio 3. Usa lo stesso trucco di prima
Ingo sarà più veloce in questa gara e sarà più difficile della prima gara. Continua a provare e fai del tuo meglio.
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Non arrenderti e rimani nella posizione della pista profonda. Pertanto, Ingo avrà difficoltà a sorpassarti quando si trova nella posizione della corsia esterna. Rimani in posizione in pista in pista e vincerai.
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Non esagerare con le carote per Epona a inizio gara. Mentre alcune persone possono battere Ingo senza usare le carote, è una buona idea salvare le tue carote all'inizio della gara. Non usarne troppe all'inizio o le carote si esauriranno quando ne avrai più bisogno alla fine della gara.
Passaggio 4. Dopo aver finalmente sconfitto Ingo, sarà furioso
Ingo dice che puoi avere il cavallo, ma non puoi lasciare la fattoria. Chiudeva la porta e rideva come un idiota. Sembra un vicolo cieco, vero? Ma ti sbagli!
Passaggio 5. Trova un modo per saltare oltre la recinzione della fattoria
Ingo chiude a chiave il cancello che conduce alla gabbia di Lon Lon e hai due scelte.
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Nel modo più duro: corri dritto da Ingo e salta oltre il cancello. Questo metodo deve essere eseguito perfettamente o ti imbatterai in Ingo.
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Il modo più semplice: sul lato sinistro della fattoria c'è un muro. Corri dal cancello d'ingresso al muro, ad angolo retto. Gli angoli non devono essere perfetti in quanto Epona può saltarli comunque.
Passaggio 6. Dopo essere atterrato dietro un muro, goditi la libertà e la velocità di guidare l'Epona
Ora puoi godere di tutti i vantaggi di andare a cavallo. La parte importante è che puoi attraversare il mondo in soli trenta secondi, invece di tre minuti senza Epona.
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Epona non è una parte importante del gioco. Non hai davvero bisogno di lei, ma Epona ti aiuterà davvero. Pertanto, prova a ottenere Epona se puoi.
Suggerimenti
- Usa abbastanza carote all'inizio della gara per superare Ingo. Se blocchi la sua corsa, Ingo non può superarti.
- NON mangiare tutte le carote in una volta
- Avvicinati agli angoli della recinzione il più spesso possibile.
- Premi il pulsante "A" proprio quando inizia la gara, come ha fatto Ingo, questo può metterti davanti a Ingo. Premi il pulsante 'A' quando Ingo sta per sorpassarti.
- Quando vedi il traguardo, continua a premere "A" il più velocemente possibile.
- MAI Z-TARGET SU INGO.
- Cerca di stare davanti a Ingo e bloccalo mentre aspetti che le carote si riempiano di nuovo (questo rende la gara facile, ho vinto la gara con un solo tentativo).
- NON correre verso Ingo, o ti fermerai del tutto.
- Se stai usando la borsa di un bambino, riempila fino a 99. Se perdi la gara, ci sono tre pentole nella casa al secondo piano per giocare a galline. Ciascuno contiene esattamente 50 se perdi la gara.
- Nella seconda gara, Ingo sarà davanti alla partenza della gara.
- Non scoraggiarti se questo processo richiede alcuni tentativi. Continua a provare.
- NON schiantarti contro la recinzione o rallenti.