Spider Solitaire è un gioco di carte giocato utilizzando due mazzi di carte (al di fuori di altre varianti). Alcune varianti comuni del solitario spider utilizzano uno, tre o anche quattro mazzi, oppure utilizzano solo uno, due o tre simboli di ciascun mazzo. Ma, indipendentemente dalla variazione che usi, le regole di base rimangono le stesse.
Fare un passo
Metodo 1 di 4: Giocare al solitario Spider a un seme
Passaggio 1. Unisci e mischia i due mazzi di carte
Per questo, non rimuovere alcuna carta (eccetto il jolly). Basta dare un'occhiata a tutte le carte e fingere che siano tutte uguali. Altrimenti avrai bisogno di un mazzo aggiuntivo.
Passaggio 2. Estrarre 10 mazzi di carte e impilarli orizzontalmente
Ogni carta in ogni pila deve essere coperta e disposta ordinatamente verticalmente. Le prime quattro pile devono essere composte da cinque carte e le restanti sei pile devono essere composte da quattro carte.
Passaggio 3. Pesca nuove carte aperte e mettile in ogni pila
Ora le prime quattro pile dovrebbero avere un totale di sei carte, e le restanti sei pile hanno un totale di cinque carte, ciascuna con la prima carta coperta.
Passaggio 4. Posare il resto del mazzo sui lati chiusi
Questo stack è chiamato "stock" e verrà pescato ogni volta che non puoi più fare una mossa sulle carte sul tavolo.
Passaggio 5. Forma l'ordine delle carte dal più grande al più piccolo procedendo come segue:
- Sposta la carta scoperta sulla carta con il valore più alto indipendentemente dal simbolo. Ad esempio, una carta regina con qualsiasi simbolo può essere posizionata sopra una carta re con qualsiasi simbolo, una carta 7 di qualsiasi simbolo può essere posizionata sopra una carta 8 con qualsiasi simbolo e così via.
- Posiziona ogni nuova carta leggermente sotto la carta posteriore in modo da poter vedere il valore della carta sottostante.
- Puoi spostare la carta scoperta o più vicina a te in un'altra pila a piacimento. Ma puoi spostare più carte scoperte contemporaneamente solo se sono in ordine da grande a piccolo. Ad esempio, K-Q-J-10-9 o 5-4-3 (con qualsiasi simbolo) possono essere spostati insieme contemporaneamente.
Passaggio 6. Capovolgi la figura dopo che non è stata coperta da un'altra carta
Non puoi lasciare nessuna pila a faccia in giù (e certamente non vuoi. Una volta che hai eliminato tutte le carte in una pila, puoi riempire quel posto con qualsiasi carta aperta, sia essa una o più carte.
Non puoi usare le carte dal mazzo se hai uno spazio vuoto da riempire. Basta prendere una (o più) carte da una pila all'altra e posizionarle nello spazio vuoto
Passaggio 7. Usa le carte dal mazzo quando non puoi più muoverti
Quando non puoi più fare mosse con le carte sul tavolo, usa il cartoncino. Apri una carta e mettila in ciascuna delle 10 pile sul tavolo, quindi continua il gioco.
Quando non hai più carte e non puoi fare nulla, è un peccato, il gioco è finito. Giocare un seme è in realtà ancora più facile. Giocare due semi o quattro semi sarà più difficile di così
Passaggio 8. Se riesci a impilare i re per gli assi consecutivamente, rimuovili dal gioco
Rimuovilo aperto. Quando hai finalmente fatto otto pile di fila, hai completato con successo il gioco.
- Fai attenzione a non mischiare la pila finita con il tuo mazzo di carte.
- Il gioco ha successo se sei riuscito a fare otto pile complete consecutivamente dal Re all'Asso, o quando non sono più possibili mosse.
Metodo 2 di 4: Giocare a Spider Solitaire a due semi
Passaggio 1. Disponi e disponi le carte come faresti con le carte per la versione a un seme
Utilizzerai lo stesso numero e formato di carte, ovvero cinque pile a destra e sei pile a sinistra (comprese le carte scoperte). Anche il numero di carte in ogni pila è lo stesso, insieme alle carte di riserva.
Se ancora non lo memorizzi del tutto, rileggi le regole nella versione a un seme. Quella versione è molto più semplice e i nuovi giocatori dovrebbero sempre iniziare da lì
Passaggio 2. Differenziare i colori
Se in un seme hai completamente ignorato i simboli, questa volta dovrai raggruppare le carte per colore. Ciò significa che diamanti e cuori sono di un colore e possono essere ordinati, mentre la moringa e le picche sono di un altro colore.
Passaggio 3. Sposta le pile dello stesso colore
Nella versione a un seme, devi solo ordinare le carte da grandi a piccole (es. 9-8-7). Qui puoi ancora creare pile sequenziali in questo modo, ma puoi spostare solo pile dello stesso colore. Ciò significa che puoi mettere un 7 di cuori sopra un 8 di picche, ma non puoi muoverli entrambi contemporaneamente.
Ma, secondo le regole, puoi spostare una pila di 8 cuori e 7 cuori (o quadri) contemporaneamente. Queste regole rendono il gioco più difficile
Passaggio 4. Ricorda che le altre regole si applicano ancora
Il resto delle regole del gioco rimane lo stesso, indipendentemente dalla versione a cui giochi. Puoi ancora usare il calcio quando è immobilizzato, capovolgere la carta sbloccabile e dovrai riempire tutti i posti prima di poter aprire il cartoncino.
- Anche il formato delle carte è lo stesso, sia il numero che il mazzo. Se ti sei perso il primo metodo sopra, potresti doverlo rileggere. E se è davvero la prima volta che giochi a Spider Solitaire, è meglio che inizi con la versione a un seme molto più semplice.
- Ancora una volta, l'unica differenza in ogni versione è come si sposta lo stack aperto, non come lo si crea. Quindi fai attenzione quando muovi la carta rossa sopra la carta nera, perché non sarai in grado di spostare la carta nera a lungo.
Metodo 3 di 4: giocare a Spider Solitaire a quattro semi
Passaggio 1. Disporre e disporre le carte come al solito
Four Suit Spider Soiltaire è il più difficile, ma ha lo stesso formato e le stesse regole. Usa le carte nello stesso numero e disposizione e crea otto pile in perfetto ordine per completare il gioco.
Passaggio 2. Distinguere i simboli
Questa volta, vedi ogni simbolo della carta come dovrebbe. Un diamante è un diamante, una vanga è una vanga e così via. Proprio come la versione a due semi, devi raggruppare i simili. Ciò significa che puoi impilare solo carte con lo stesso simbolo per completare una pila.
Passaggio 3. Sposta la pila se ha lo stesso simbolo
Puoi fare qualsiasi ordine purché sia dal più grande al più piccolo (9-8-7-6 e così via), ma puoi spostare solo pile con gli stessi simboli. La carta 6 cuori che si trova sopra i 7 e 8 quadri non può essere mossa contemporaneamente. Tuttavia, se la pila è composta da 6 cuori, 7 cuori e 8 quadri, il 6 e il 7 possono essere spostati contemporaneamente.
Riuscite a immaginare quanto sia difficile questa versione? Quando sposti le carte qua e là, devi davvero considerarle, quali devono essere spostate e quali non dovrebbero essere spostate. In genere, si desidera aprire uno stack perfetto. Se il tuo movimento non ha lo scopo di farlo, non dovresti farlo
Passaggio 4. Usa la strategia
La versione a quattro semi è una versione molto coinvolta nella strategia (ma ciò non significa che ignori completamente la fortuna). Per rendere la tua pila ordinata e praticabile (che è il passaggio per finire il gioco), devi stare molto attento.
- Mira prima alle carte di alto valore. Cioè, sposta il Jack sulla Regina prima di spostare il 10 sul Jack. Se sposti 10 su un Jack con un simbolo diverso, significa che entrambi saranno immobili.
- Sposta il re in un posto vuoto il prima possibile.
- Apri una scheda da una colonna o spazio quasi vuoto. Prima lo elimini, prima puoi mettere il Re al suo posto, quindi completare una pila.
- Anche se non è necessario menzionarlo, cerca di assicurarti che ogni pila successiva abbia lo stesso simbolo. Questo ti renderà più facile finire il gioco.
Metodo 4 di 4: giocare a Spider Solitaire su computer Windows
Passaggio 1. Seleziona il livello di difficoltà
Se è la prima volta che giochi a Spider Solitaire, potresti dover iniziare con un seme. Questo non deve essere preso alla leggera, ma due semi e quattro semi sono davvero molto più difficili. Una volta che ti sei abituato all'unico seme, puoi provare una versione più difficile.
La maggior parte del fattore determinante di questo gioco è la fortuna. Se ti viene data una cattiva sequenza di carte, potresti non essere in grado di finire il gioco. Gioca spesso in modo da diventare un esperto
Passaggio 2. Approfitta della funzione "Suggerimento"
Premendo "H" significa chiedere aiuto a Windows. La forma della roccia è che la carta che devi spostare sarà luminosa. Ma non limitarti a premerlo. Pensa anche al motivo per cui quella mossa è la migliore.
Limita l'uso dei suggerimenti in ogni gioco. Fare troppo affidamento sugli indizi ti impedirà di risolvere gli enigmi da solo
Passaggio 3. Non aver paura di utilizzare il pulsante "Annulla"
Soprattutto se giochi a quattro semi, il pulsante Annulla ti sarà molto utile. Questo pulsante è come un pulsante di sbirciatina. Se non sai se devi spostare una carta, dai un'occhiata prima a cosa c'è sotto. Se non funziona, rimettilo.
Proprio come il pulsante dei suggerimenti, non fare troppo affidamento su di esso e utilizzalo solo quando ne hai veramente bisogno
Passaggio 4. Sapere come calcolare il punteggio
Nella versione per Windows, inizierai con 500 punti. Ogni mossa che farai sottrarrà un punto. Quindi, quando vinci, i punti vengono moltiplicati per 100. Verifica se riesci a battere il tuo record ogni volta che giochi.
Suggerimenti
- Se hai problemi a spostare il mazzo di carte con le mani, prova a giocare al computer. Le regole sono esattamente le stesse, ma non devi preoccuparti di spostare le carte con la tua mano.
- Quando si gioca a Spider Solitaire, il re è la carta più alta e l'asso è la carta più bassa.