Come Segnare Punti Bowling: 7 Passaggi (con Immagini)

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Come Segnare Punti Bowling: 7 Passaggi (con Immagini)
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Video: Come Segnare Punti Bowling: 7 Passaggi (con Immagini)

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Anonim

La maggior parte delle moderne piste da bowling ha contatori di punteggio elettrici, ma capire come calcolare i punteggi di bowling è importante quando i segnapunti elettrici non sono disponibili o quando stai solo giocando per divertirti nel tuo cortile. Sapere come calcolare i punteggi del bowling offre anche ai giocatori una migliore comprensione del gioco e come segnare punti.

Fare un passo

Metodo 1 di 2: Conoscenze generali

Punteggio Bowling Fase 1
Punteggio Bowling Fase 1

Passaggio 1. Impara le basi di come sono strutturati i giochi

Un gioco di bowling ha 10 frame. All'interno di ogni fotogramma, ogni giocatore ha 2 possibilità di far cadere tutti e 10 i birilli.

  • Se tutti e 10 i birilli vengono fatti cadere da un giocatore al primo lancio di un frame, questo giocatore riceve uno strike e non ha bisogno di un secondo lancio in quel frame.
  • Se un giocatore usa due palline per far cadere tutti e 10 i birilli in un frame, questo giocatore ne ottiene uno di riserva. Ad esempio, un giocatore potrebbe far cadere 7 birilli al primo lancio e 3 birilli al secondo lancio.
  • Se un giocatore sbaglia tutti e 10 i birilli al primo tiro e poi li fa cadere tutti al secondo, è ancora considerato uno spare (non uno strike) perché ci vogliono 2 palline per far cadere il birillo.
  • Un frame aperto è quando un giocatore non fa cadere tutti e 10 i birilli in due occasioni.
Punteggio Bowling Fase 2
Punteggio Bowling Fase 2

Passaggio 2. Comprendere il formato della scorecard del bowling

Le carte valore hanno un posto per ogni giocatore, seguito da 10 caselle (una per ogni fotogramma) e una casella del punteggio finale. Ciascuno dei 10 quadrati ha una serie di due quadrati più piccoli; questa piccola scatola per registrare il numero di birilli caduti per ogni lancio in un fotogramma.

La casella del punteggio finale ha un quadrato più piccolo, che rappresenta il terzo lancio nel frame 10, utilizzato solo se il lanciatore ottiene uno spare o uno strike nel decimo frame

Punteggio Bowling Fase 3
Punteggio Bowling Fase 3

Passaggio 3. Conoscere gli extra

A seconda delle regole impostate da te e dai tuoi amici, potresti dover decidere come contrassegnare le variazioni nel gioco. Ogni tanto accade qualcosa di insolito: come reagirai?

  • La "F" può indicare quando un lanciatore attraversa una linea (letteralmente) - la linea che separa il decollo dalla linea effettiva. Se lo fanno, ottengono 0 punti per il turno.
  • Se il lanciatore riceve una divisione, puoi contrassegnare una "O" attorno al numero per indicare la disposizione dei birilli. In alternativa, segna una "S" davanti al numero di birilli caduti. Una "divisione" si verifica quando il primo birillo è stato lasciato cadere con successo, ma c'è ancora una certa distanza tra tutti quelli ancora in piedi.
  • Se il primo pin manca, a volte vengono utilizzati i termini "wide" o "washout". "W" può essere indicato sulla carta, ma in generale questa annotazione è usata raramente nell'uso normale.

Metodo 2 di 2: ottenere valore

Punteggio bowling Step 4
Punteggio bowling Step 4

Passaggio 1. Ottieni il valore dalla cornice aperta

Ottenere il valore dell'open frame sulla scorecard è semplicemente aggiungere il numero di birilli lasciati cadere dal giocatore nel primo tiro al numero di birilli lasciati cadere al secondo lancio. Questo è il totale per quel fotogramma.

Nel bowling, il numero di piste viene mantenuto. Il valore provvisorio di ogni giocatore viene aggiunto e collocato nella casella designata per ogni fotogramma. Ad esempio, se un giocatore fa cadere 3 birilli al primo lancio e 2 birilli al secondo lancio, il numero 5 viene posizionato nella casella per il frame 1. Se il giocatore perde un totale di 7 birilli nel secondo frame, il numero 12 è posto nella scatola per il telaio 2

Punteggio Bowling Passaggio 5
Punteggio Bowling Passaggio 5

Passaggio 2. Registrare il ricambio

Se un giocatore ottiene uno spare, il numero di birilli lasciati cadere dal giocatore al primo lancio è scritto nella prima casella e le barre sono scritte nella seconda casella.

Il valore di riserva vale 10 birilli più il numero di birilli che il giocatore perde al lancio successivo. Ad esempio, se un giocatore ottiene uno di riserva nel primo fotogramma e poi lascia cadere 7 birilli al primo lancio del secondo fotogramma, registra 17 nel fotogramma 1

Punteggio bowling Step 6
Punteggio bowling Step 6

Passaggio 3. Registra gli scioperi

Se il giocatore ottiene uno strike, scrivi una X nella casella per il primo tiro.

  • Quando si registra uno strike, lo strike vale 10 birilli più il numero di birilli lasciati dal giocatore nei successivi 2 tiri. Ad esempio, se un giocatore colpisce uno strike al frame 1, quindi lascia cadere 5 birilli al primo lancio nel frame 2 e 4 birilli al secondo lancio, registra 19 sul frame 1.
  • Se il giocatore crea uno strike ed è seguito da un altro strike, il giocatore aggiunge ancora valore al tiro successivo. Pertanto, se il giocatore ottiene uno strike nei frame 1, 2 e 3, il totale per il primo frame è 30.
Punteggio Bowling Step 7
Punteggio Bowling Step 7

Passaggio 4. Registra la combinazione

A volte diventa un po' disordinato. Facciamo un po' di verifica del concetto: se crei uno strike nel primo frame, split (7|/) nel secondo e 9 nel terzo, qual è il valore finale?

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